Презентации по Математике

Арифметическая и геометрическая прогрессии в повседневной жизни
Арифметическая и геометрическая прогрессии в повседневной жизни
Актуальность Актуальность   Математика давно стала частью нашей жизни. На уроках алгебры в 9 классе мы изучили арифметическую и геометрическую прогрессии: дали определение, научились находить по формулам любой член прогрессии и сумму первых членов прогрессии. Эти знания применяются людьми в различных вычислениях. В средствах массовой информации мы часто слышим выражения «…увеличивается с геометрической прогрессией…», «…уменьшается по закону арифметической прогрессии…» и др. Гипотеза:   Видимо, прогрессии имеют определенное практическое значение.   Проблема:   В каких сферах деятельности человека используются знания об арифметической и геометрической прогрессиях?   Объект исследования: арифметическая и геометрическая прогрессии. Цель Выяснить, какое место в нашей жизни имеют арифметическая и геометрическая прогрессии. Задачи исследования: Изучить теоретические сведения по данному вопросу. Найти примеры существования и применения прогрессий в нашей жизни. Методы исследования: Анализ достоверных источников информации. Сравнение различных сведений, касающихся исследования. Систематизация и обобщение информации.
Продолжить чтение
Алгоритмы Брезенхема
Алгоритмы Брезенхема
План лекции Алгоритм Брезенхема для построения отрезка Целочисленный алгоритм Брезенхема Общий алгоритм Брезенхема Знакомство с OpenGL Алгоритм Брезенхема для построения отрезка В 1965 г. Джек Брезенхем (Jack E. Bresenham) предложил алгоритм генерации отрезка, который был эффективнее алгоритма ЦДА. Хотя алгоритм Брезенхема был первоначально разработан для цифровых графопостроителей, однако он в равной степени подходит и для использования растровыми устройствами с ЭЛТ. Алгоритм выбирает оптимальные растровые координаты для представления отрезка. В процессе работы одна из координат — либо х, либо у (в зависимости от углового коэффициента) — изменяется на единицу, другая – либо остаётся в своём прежнем значении, либо так же изменяется на единицу. Выбор между этими двумя альтернативами зависит от того, какая из них обеспечивает меньшую погрешность.
Продолжить чтение
Логика и основы алгоритмизации инженерных задач
Логика и основы алгоритмизации инженерных задач
Место предмета в структуре знаний разработчика ВТ Разработка и программирование ВТ Знание языка программирования Знание инструментов разработки Знание специализированных библиотек Знание алгоритмов и структур данных Знание устройства и принципов работы вычислительных средств Знание принципов разработки программного обеспечения Основные понятия о графах Геометрическое определение: Граф G — фигура, состоящая из заданных точек (вершин), соединенных отрезками, которые, называются ребрами (дугами) графа G. Используется для отображения связей между элементами предметной области или задания последовательности действий. Можно составить граф любой позиционной игры: шахмат, шашек, «крестиков – ноликов». Позиции (названия клеток) - вершины, а ребра - ходы. Задание маршрутов. Например, в лабиринте вершины - тупики, а ребра – проходы. В навигации вершины – пункты (адреса), ребра – дороги их соединяющие.
Продолжить чтение
Арифметическая прогрессия
Арифметическая прогрессия
Историческая справка Впервые, эта формула была доказана древнегреческим ученым Диофантом (III в. н. э.). Правило отыскания суммы n-первых членов произвольной арифметической прогрессии встречается в “книге Абаки” Л. Фибоначчи (1202г.). Много в этой области работал знаменитый немецкий математик К.Гаусс (1777 г.-1855г.). Он еще в детстве за 1 минуту сложил все числа от 1 до 100, увидел эту закономерность. Но, несмотря на пятидесяти вековую древность различных задач на прогрессии, в нашем школьном обиходе прогрессии появились сравнительно недавно. В первом учебнике “Арифметика” Леонида Филипповича Магницкого, изданном двести лет назад и служившем целых полвека основным руководством для школьного обучения, прогрессии хотя и имеются, но общих формул, связывающих входящие в них величины между собою, в нем не дано. Поэтому сам составитель учебника не без затруднений справлялся с такими задачами. Что это такое? Последовательность, у которой задан первый член a1, а каждый следующий равен предыдущему, сложенному с одним и тем же числом d, называется арифметической прогрессией:  an+1 = an + d, где d - разность прогрессии.
Продолжить чтение
Безопасность в лесу
Безопасность в лесу
Цель: Формирование элементарных математических представлений и знаний о правилах безопасного поведения на природе. Задачи: Образовательная: 1. Закреплять умение сравнивать группы предметов; 2. Закреплять порядковый и обратный счет от 1 до 10; 3. Уточнять представления детей о геометрических фигурах. Развивающая: 1. Развивать зрительно-двигательную координацию, переключаемость и распределение внимания. 2. Развивать внимание, зрительную память. Воспитательная:1 . Воспитывать уважительное отношение к окружающей природе. 2. Содействовать воспитанию ответственности за свое здоровье, бережного отношения к природе, грамотного поведения в лесу. Дорогие ребята! Сегодня я хочу пригласить вас на лесную полянку, чтобы вы сами могли посмотреть на красоту весеннего леса. Но для того, чтобы добраться до моей лесной полянки, нужно преодолеть препятствия- выполнить задания, путь укажет вам заяц. До встречи! Ваш друг – Лесовичок. кликнуть по слайду
Продолжить чтение