Клуб по киберспорту. Бизнес-план презентация

Содержание

Слайд 2

Суть предлагаемого проекта:

Киберспорт официально признан видом спорта, он включен в соответствующий реестр. Приказ об этом

подписал министр спорта Виталий Мутко, документ опубликован на интернет-портале правовой информации (Приказ Министерства спорта Российской Федерации от 29.04.2016 № 470 "О признании и включении во Всероссийский реестр видов спорта спортивных дисциплин, видов спорта и внесении изменений во Всероссийский реестр видов спорта, а также в приказ Министерства спорта, туризма и молодежной политики Российской Федерации от 17.06.2010 № 606 "О признании и включении видов спорта, спортивных дисциплин во Всероссийский реестр видов спорта"(Зарегистрирован в Минюсте России 03.06.2016 № 42407)
В киберспорте существует несколько дисциплин. Среди них: трехмерные шутеры, тактико-стратегическая игра, технические и спортивные симуляторы, а также командные ролевые игры с элементами тактико-стратегической игры.

Слайд 3

Цель предполагаемого проекта создание клуба по киберспорту.

открытие клуба по киберспорту, получение прибыли организация

и проведение турниров в различных игровых дисциплинах: трехмерные шутеры, тактико-стратегическая игра, технические и спортивные симуляторы, а также командные ролевые игры с элементами тактико-стратегической игры, популяризации компьютерного спорта в  Тамбовской области.

Слайд 4

Задачи которые необходимо решить

1) подбор помещения;
2) покупка оборудования;
3) покупка программных продуктов;
4 ) организация

рекламы.

Слайд 5

Проект «Клуб по киберспорту" предусматривает оказание нескольких видов услуг: - Компьютерные сетевые игры (трехмерные

шутеры,тактико-стратегическая игра, технические и спортивные симуляторы, а также командные ролевые игры с элементами тактико-стратегической игры); - Корпоративные турниры; - Распечатка документов и фотографий (цветная и черно-белая печать); - Сканирование; - Копирование.

Слайд 6

Ориентировочная стоимость проекта составляет:

498 777 (четыреста девяносто восемь тысяч семьсот семьдесят семь)

рублей.
Грант: 250 000 рублей.
Собственные средства: 248 777 рублей.
Срок окупаемости: 2 года
Создание рабочих мест: 2

Слайд 7

Финансовые ресурсы, необходимые для осуществления проекта:

Финансовые ресурсы, необходимые для осуществления проекта:
- привлеченных средств

– 50,2 %;
- собственных средств – 49,8 %;
объем гранта – 250 000 тыс. руб.;
процентная ставка – 0 %.
Оценка рисков проекта – низкая степень.

Слайд 8

Текущие расходы по проекту в месяц составят

Слайд 9

График движения денежных средств:

Имя файла: Клуб-по-киберспорту.-Бизнес-план.pptx
Количество просмотров: 134
Количество скачиваний: 0