Содержание
- 2. Память размер 4 байта размер 4 байта размер 1 байт int main(){ int x = 10;
- 3. Переменная и указатель x — переменная Адрес — 0x08 Хранит значение — 10 ptr — указатель
- 4. * * — оператор разыменования cout cout cout cout cout cout *
- 5. & — оператор взятия адреса cout cout cout cout cout & & &
- 6. Типизация указателей Тип указателя должен соответствовать типу переменной на которою он указывает.
- 7. Объявление и инициализация указателей int main() { int x = 10; int *ptr; ptr = &x;
- 8. Операции с указателями int main() { cout cout *ptr += 5; // x = 15 *ptr2
- 9. Арифметика указателей К указателю можно добавлять или вычитать целое число. Результат — указатель. Указатели одного типа
- 10. Добавление целого числа к указателю байтовый размер переменной int main() { int d[4] = { 3,
- 12. Скачать презентацию