Шифры и головоломки в детских книгах (и не только) презентация

Содержание

Слайд 2

ЧТО ТАКОЕ ГОЛОВОЛОМКА?

Это непростая задача, для решения которой, как правило, требуется сообразительность, а

не специальные знания.

Слайд 3

КОГДА ПОЯВИЛИСЬ ПЕРВЫЕ ГОЛОВОЛОМКИ?

Некоторые логические задачи находят еще на стенах египетских пирамид и

в древнегреческих документах. Но популярней всего головоломки стали в 19 веке.

Слайд 4

Какие виды головоломок существуют?

Головоломки бывают:
Устные
С предметами
Механические
Печатные

Слайд 5

ЧТО ТАКОЕ УСТНЫЕ ГОЛОВОЛОМКИ?

Устными головоломками считаются:
Загадки
Шарады

Слайд 6

ГОТОВ ПОПРОБОВАТЬ СВОИ СИЛЫ В РЕШЕНИИ УСТНЫХ ГОЛОВОЛОМОК?
ЕСЛИ ДА, ТО НАЖМИ НА КНОПКУ!

РЕШАТЬ

ГОЛОВОЛОМКИ

Слайд 7

НАЧНЕМ С ПРОСТОГО – С ЗАГАДОК!

Есть копытный великан.
Шея как подъемный кран,
С рожками,

пятнистый, Но не очень быстрый.

Уродилась я на славу,
Голова бела, кудрява.
Кто любит щи — Меня в них ищи.

Внутри — пустой, А голос — густой. Сам молчит, А бьют — ворчит.

КАПУСТА

ЖИРАФ

БАРАБАН

Слайд 8

Какой конь не ест овса

Серебристая игла
В небе ниточку вела.
Кто же смелый


Нитью белой
Небо сшил, да поспешил: Хвост у нитки распушил?

ГОТОВ ИГРАТЬ ДАЛЬШЕ?

ТЕПЕРЬ ЗАГАДКИ ПОСЛОЖНЕЕ…

ШАХМАТНЫЙ

ЛЕТЧИК/ПИЛОТ

ДА

Слайд 9

Мой первый слог найдёшь тогда,
Когда в капели капает вода.
Местоимение — слог второй,
А в

целом — школьный столик твой.

Шарада – это загадка.
В переводе с французского— «беседа».
Загадывается слово, которое описывается иносказательным образом по слогам.
Это может производиться в стихотворной форме.

С буквой «Д» — вас в дом пускает, С буквой «З» — рычит, кусает.

По количеству их семь, Все они играются. К слову букву «Е» приставь – Звери получаются.

ДВЕРЬ/ЗВЕРЬ

НОТЫ/ЕНОТЫ

ПАР-ТА

Слайд 10

Меня в основном по утрам все едят. Вкусна и полезная я, говорят. А если мы

«К» на «М» поменяем, В красивое имя еду превращаем.

Мой первый слог мычит корова, Не будет гаммы без второго. Обозначает третий слог Все то, что сверху, он – предлог. Все слоги вместе – это я, Морская страшная змея.

Начало - деревом зовется, Конец - читатели мои. А в книге целое найдется И в каждом слове есть они.

Сначала танцы до упаду во дворце
И буква первая за этим, а в конце
Собачка та, что первой в космосе была.
Вот уж какие очень славные дела!
Шарада выписана точно. Вот итог:
В ней музыкальный инструмент я спрятать смог.

БУК-ВЫ

КАША/МАША

МУ-РЕ-НА

БАЛ-ЛА-ЛАЙКА

Слайд 11

ЧТО ТАКОЕ ГОЛОВОЛОМКИ С ПРЕДМЕТАМИ?

Это головоломки , где нужно передвинуть один или несколько

предметов.
Самые известные из них –головоломки со спичками и монетами.

Слайд 12

ГОТОВ ПОПРОБОВАТЬ СВОИ СИЛЫ В РЕШЕНИИ ГОЛОВОЛОМОК С ПРЕДМЕТАМИ?
НАЖИМАЙ КНОПКУ!

РЕШАТЬ ГОЛОВОЛОМКИ

Слайд 13

Переложите одну спичку так, чтобы равенство стало верным

ОТВЕТ

Слайд 14

Переложив только одну спичку, сохранить исходную форму.
Второй «жираф» может быть повёрнут по

отношению к первому или быть его зеркальным отражением.

ОТВЕТ

Слайд 15

Переложите две спички так, чтобы из пяти квадратов получилось семь

ОТВЕТ

Слайд 16

Перемести 3 монеты таким образом, чтобы перевернуть треугольник вершиной вниз

ОТВЕТ

Слайд 17

На рисунке 5 монет расположены так, что можно найти всего два отрезка с

3 монетами на каждом.
Нужно добавить всего одну монету и получить четыре отрезка по три монеты в каждом.
Класть монеты одна на другую запрещается

ОТВЕТ

Слайд 18

ЧТО ТАКОЕ МЕХАНИЧЕСКИЕ ГОЛОВОЛОМКИ?

Механические головоломки — предметы, специально изготовленные как головоломки.

Слайд 19

Кубик Рубика  был изобретён в 1974 году  
венгерским скульптором и преподавателем архитектуры
Эрнё Рубиком.

Классический кубик Рубика

Слайд 20

Из данной головоломки можно сложить более ста двухмерных и трехмерных фигур.

Змейка Рубика — головоломка, придуманная Эрнё Рубиком представляющая

собой 24 шарнирно соединённых между собой призмы в прямоугольном сечении.

Слайд 21

Танграм — головоломка, состоящая из семи плоских фигур, которые складывают определённым образом для получения другой, более

сложной, фигуры (изображающей человека, животное, предмет домашнего обихода, букву или цифру и т. д.).
Фигура, которую необходимо получить, при этом обычно задаётся в виде силуэта или внешнего контура.
При решении головоломки требуется соблюдать два условия: первое — необходимо использовать все семь фигур танграма, и второе — фигуры не должны накладываться друг на друга.

Слайд 22

Ханойская башня является одной из популярных головоломок XIX века.
Даны три стержня, на один из

которых нанизаны восемь колец, причём кольца отличаются размером и лежат меньшее на большем.
Задача состоит в том, чтобы перенести пирамиду из восьми колец за наименьшее число ходов на другой стержень.
За один раз разрешается переносить только одно кольцо, причём нельзя класть большее кольцо на меньшее.

Слайд 23

Пазл, складная картинка или мозаика (русскоязычный вариант) —  игра-головоломка, в которой требуется составить мозаику из множества фрагментов рисунка различной формы.

Слайд 24

ЧТО ТАКОЕ ПЕЧАТНЫЕ ГОЛОВОЛОМКИ?

Печатные головоломки — напечатанные или нарисованные «картинки», в которых надо нарисовать

какие-то символы по определенным правилам.

Слайд 25

Ребус  — загадка, в которой разгадываемые слова даны в виде рисунков в сочетании

с буквами, цифрами и другими знаками.

СОРОКА

ГОТОВ РАЗГАДЫВАТЬ РЕБУСЫ?

ДА

Называют последовательно все предметы слева направо в именительном падеже единственном числе.
Если предмет нарисован в перевёрнутом виде, название его надо читать справа налево. Например, нарисован «кот», читать нужно «ток», нарисован «нос», читать нужно «сон». Иногда направления чтения показывают стрелкой.
Если запятая стоит слева от рисунка, от его названия отбрасывают первую букву, если справа — последнюю. Сколько запятых стоит, столько букв отбрасывают.
Если над рисунком стоят цифры, это подсказка, в каком порядке нужно читать буквы из названия предмета. Например, 4, 2, 3, 1 означает, что сначала читается четвертая буква названия,  потом — вторая, за ней — третья и первая.

Слайд 26

АИСТ

ИСТОРИЯ

ТЕЛЕФОН

МЕДВЕДЬ

ВОДА

КОМПЬЮТЕР

Слайд 27

Филворды, также известные как венгерские кроссворды - представляют собой головоломки, в которых требуется найти все

слова вписанные в квадратную сетку.
На первый взгляд буквы вписаны хаотично, но на самом деле все они являются частью слов.
Слова могут изгибаться в любую сторону под прямым углом, но не пересекаются друг с другом.

ГОТОВ РАЗГАДАТЬ ФИЛВОРД? ЗАПАСИСЬ ЛИСТОМ БУМАГИ
И РУЧКОЙ

ДА

Слайд 28

ПРОВЕДИ ВИННИ-ПУХА К ГОРШОЧКУ С МЕДОМ

Слайд 29

Расшифруй надпись

ОТКРЫТЬ КЛЮЧ К ШИФРУ?

ДА

Имя файла: Шифры-и-головоломки-в-детских-книгах-(и-не-только).pptx
Количество просмотров: 8
Количество скачиваний: 0