Содержание
- 2. Цель и задача проекта
- 3. Цель: Задача: Разработка мобильного приложения под iOS. Привлечение внимания к услугам магазина со стороны пользователей смартфонов.
- 4. Сбор и анализ
- 6. Основные требования
- 7. Мобильное приложение должно: - Отображать информацию аналогичную информации сайта; - Иметь возможность заказывать товары у поставщиков;
- 8. Обоснования выбора средств разработки
- 9. Язык программирования
- 10. 1) Читаемость 1) Стабильность 2) Проще поддерживать 3) Безопаснее 4) Скорость выполнения 5) Управление памятью (ARC)
- 11. Он еще и Open Source?! Начиная с версии 2.0 Swift стал Open Source проектом. Для более
- 12. Среда разработки AppCode
- 13. 1) Большой инструментарий 2) Interface Builder 3) Актуальные версии языка 1) Большой инструментарий 2) Поддержка менеджера
- 14. Прототипирование
- 15. Для прототипирования использовался сервис ninjamock.com. После мокапов был разработан конечный интерфейс приложения в программе Sketch
- 16. Архитектура
- 17. Сравнение паттернов При проектировании программного продукта стал вопрос выбора архитектурного паттерн
- 18. Паттерн MVC
- 19. Паттерн MVVM
- 20. Паттерн VIPER
- 21. Календарный план работ
- 22. Для мониторинга выполнения работ над программным продуктом, был использован веб-сервис Redmine.
- 24. Скачать презентацию