Удлинение геймплея в видеоиграх презентация

Слайд 2

1. Нелинейность внешнего мира

1. Нелинейность внешнего мира

Слайд 3

Разнополярные варианты развития событий

Второстепенные задания, раскрывающие мир и уклад второстепенных персонажей

Система отношений npc

к герою

Изменение героя как последствие выбора

Разнополярные варианты развития событий Второстепенные задания, раскрывающие мир и уклад второстепенных персонажей Система

Слайд 4

2. Автогенерация

2. Автогенерация

Слайд 5

3. Бесконечный рост

Способы реализации:
Система уровней
Улучшенные вещи (внешне одинаковая с предыдущей версией)
Дополнительное

задание при выполнение основного (собери 10 медвежат не стреляя из лука и прочее). Другими словами – введение achievements.

3. Бесконечный рост Способы реализации: Система уровней Улучшенные вещи (внешне одинаковая с предыдущей

Слайд 6

4. Крафт

4. Крафт

Слайд 7

5. Гринд

5. Гринд

Слайд 8

Detroit: Become Human[2018]
Heavy Rain [2010]
The Wolf Among Us [2013]
The Walking Dead (video game)

[2012]
This Is the Police [2016]
The Elder Scrolls V: Skyrim [2011]
Fallout: New Vegas [2009]
Fable [2004]
The Binding of Isaac [2011]
No Man’s Sky [2016]
Minecraft [2009]
The Long Dark [2014]
Far Cry New Dawn [2019]
Assassin’s Creed Odyssey [2018]
Mafia III [2016]
Need for Speed: Payback [2017]

Людография

Detroit: Become Human[2018] Heavy Rain [2010] The Wolf Among Us [2013] The Walking

Имя файла: Удлинение-геймплея-в-видеоиграх.pptx
Количество просмотров: 59
Количество скачиваний: 0