Слайд 2
![Создаем деталь на поверхности, которая проходит через ось вращения сборки.](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/277721/slide-1.jpg)
Создаем деталь на поверхности, которая проходит через ось вращения сборки. Затем
создаем эскиз, контуры которого обеспечивают собираемость с установленными деталями
Слайд 3
![После завершения редактирования сборки добавляем манжету или сальник](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/277721/slide-2.jpg)
После завершения редактирования сборки добавляем манжету или сальник
Слайд 4
![Фильм первый](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/277721/slide-3.jpg)
Слайд 5
![Скругление граней крышки можно обеспечить либо в эскизе с помощью](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/277721/slide-4.jpg)
Скругление граней крышки можно обеспечить либо в эскизе с помощью команды
«Скругление», либо при редактировании твердого тела.
Слайд 6
![Затем нужно отредактировать водило, удлинив выходной конец вала для создания присоединительного элемента](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/277721/slide-5.jpg)
Затем нужно отредактировать водило, удлинив выходной конец вала для создания присоединительного
элемента
Слайд 7
![Фильм второй](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/277721/slide-6.jpg)
Слайд 8
![Создаем элементы корпуса, которые обеспечат его присоединение к крышке редуктора.](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/277721/slide-7.jpg)
Создаем элементы корпуса, которые обеспечат его присоединение к крышке редуктора.
При создании
этих элементов будем использовать команду создания массивов.
Слайд 9
![На торцовой поверхности корпуса создадим эскиз, в котором подготовим изображение](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/277721/slide-8.jpg)
На торцовой поверхности корпуса создадим эскиз, в котором подготовим изображение присоединительного
элемента, при этом будем учитывать необходимость последующей установки болтов. Шляпки болтов должны быть таких размеров, чтобы обеспечивалась установка ключа.
Слайд 10
![На основании созданного эскиза создаем твердотельный элемент крепления](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/277721/slide-9.jpg)
На основании созданного эскиза создаем твердотельный элемент крепления
Слайд 11
![Для создания остальных элементов крепления воспользуемся командой «Массив по концентрической сетке»](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/277721/slide-10.jpg)
Для создания остальных элементов крепления воспользуемся командой «Массив по концентрической сетке»
Слайд 12
![Фильм третий](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/277721/slide-11.jpg)
Слайд 13
![Для обеспечения соединение крышки и корпуса редуктора создадим массив элементов](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/277721/slide-12.jpg)
Для обеспечения соединение крышки и корпуса редуктора создадим массив элементов крепления
на крышке. Для этого будем использовать команду «Спроецировать объект» при редактировании крышки редуктора на месте, используя за основу корпус редуктора.
Слайд 14
![](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/277721/slide-13.jpg)
Слайд 15
![Проецирование в эскиз существующих объектов Иногда требуется изобразить в эскизе](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/277721/slide-14.jpg)
Проецирование в эскиз существующих объектов
Иногда требуется изобразить в эскизе контур,
представляющий собой проекцию ребра или грани на плоскость эскиза. Такое построение трудно, а иногда невозможно выполнить стандартными средствами графического редактора.
Чтобы создать в эскизе проекцию какого-либо объекта, вызовите команду Операции — Спроецировать объект. Кнопка для вызова этой команды находится на панели Геометрия.
Укажите объект, проекцию которого требуется получить — грань, ребро или ось. Система создаст в эскизе его проекцию и будет ожидать указания следующего объекта для построения проекции.
Слайд 16
![Проекции ребер и граней создаются в виде графических объектов со](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/277721/slide-15.jpg)
Проекции ребер и граней создаются в виде графических объектов со стилем
линии Основная.
Проекции вспомогательных осей создаются в виде вспомогательных прямых.
Если прямолинейное ребро (или ось), выбранное для построения проекции, перпендикулярно плоскости эскиза, проекция не создается (т.к. она вырождается в точку).
При построении проекции грани в эскиз проецируются ограничивающие ее ребра. Если проекции каких-либо ребер совпадают, в эскизе остается одна из них. В этом случае система выдает сообщение «Проекции некоторых объектов не добавлены».
Слайд 17
![После создания элементов крепления на корпусе и крышке, вставим болты из библиотеки.](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/277721/slide-16.jpg)
После создания элементов крепления на корпусе и крышке, вставим болты из
библиотеки.