Содержание
- 2. 1. Переход в графический режим Для создания графических изображений при помощи Pascal необходимо перейти в графический
- 3. Графический режим Система координат выглядит следующим образом: Необходимо задать ширину, высоту и цвет координатной плоскости. Это
- 4. 2. Использование цвета Цвета в Pascal обозначаются следующим образом: clBlack – черный clPurple – фиолетовый clWhite
- 5. Задание Напишите программу, которая задает окно 200х100 пикселей и закрашивает его по очереди в любые пять
- 6. Ответ: program color; uses GraphABC; begin SetWindowHeight(200); SetWindowWidth(100); ClearWindow(clSilver); Sleep(1000); ClearWindow(clRed); Sleep(1000); ClearWindow(clGreen); Sleep(1000); ClearWindow(clBrown); end.
- 7. 3. Прямоугольник и овал При помощи Pascal можно рисовать простые фигуры и строить из них более
- 8. Uses GraphABC; begin SetWindowHeight(400); SetWindowWidth(500); ClearWindow(clSilver ); SetPenWidth(10); Rectangle(100,400,400,300); FloodFill(150,350,clRed); Rectangle(150,300,350,200); FloodFill(170,280,clYellow); Rectangle(200,200,300,100); FloodFill(220,180,clLime); end. Эта
- 9. 4. Линия и отрезок Рисовать нестандартные фигуры можно с помощью отрезков и линий. MoveTo(x,y) - передвигает
- 10. РИСУЕМ ГОРЫ program mount; uses GraphABC; begin SetWindowHeight(400); SetWindowWidth(400); ClearWindow(clBlack); SetPenColor(clWhite); SetPenWidth(3); MoveTo(0,200); LineTo(50,100); LineTo(100,180); LineTo(150,150);
- 11. 5. Рисуем кривые Кривая линия – это часть окружности. Для них существуют специальные команды.
- 12. Ellipse(x1,y1,x2,y2) - рисует эллипс, заданный своим описанным прямоугольником с координатами противоположных вершин (x1,y1) и (x2,y2). x1,y1
- 14. Скачать презентацию