Слайд 2Что такое киберспорт
Ки́берспо́рт (также известен как «компью́терный спорт» или «электро́нный спорт», англ. esports)
— командное или индивидуальное соревнование на основе компьютерных видеоигр.
Слайд 3История развития киберспорта
Соревновательный гейминг берет свое начало вместе с первыми компьютерными и аркадными
играми. Уже тогда на самом старте там была жесткая конкуренция. Вскоре были организованы первые турниры. Первое широко известное киберспортивное мероприятие состоялось в 1972 году в Стэнфордском университете. Тогда в турнире 24 игрока сражались за подписку на журнал Rolling Stone, который спонсировал это мероприятие. Игровая компания Atari также имела опыт проведения соревнований. В 1980 году более 10000 игроков в Space Invaders соревновались в национальном чемпионате. Состоявшийся в Нью-Йорке финал выиграла Ребекка Хейнеман, которая впоследствии тоже стала игровым разработчиком.
Слайд 4Виды игр
Ролевые компьютерные игры. Основная их особенность - наибольшее влияние на психику играющего,
наибольшая глубина "вхождения" в игру, а также мотивация игровой деятельности, основанная на потребностях принятия роли и ухода от реальности. Здесь выделяется три подтипа преимущественно по характеру своего влияния на играющего, силе "затягивания" в игру, и степени "глубины" психологической зависимости.
Слайд 5Виды игр
1. Игры с видом от первого лица компьютерного героя. Этот тип игр
характеризуется наибольшей силой "затягивания" или "вхождения" в игру. Специфика здесь в том, что вид "из глаз" провоцирует играющего к полной идентификации с компьютерным персонажем, к полному вхождению в роль. Через несколько минут игры (время варьируется в зависимости от индивидуальных психологических особенностей и игрового опыта играющего) человек начинает терять связь с реальной жизнью, полностью концентрируя внимание на игре, перенося себя в виртуальный мир.
Слайд 6Виды игр
2. Игры с видом извне на "своего" компьютерного героя. Этот тип игр
характеризуется меньшей по сравнению с предыдущим силой вхождения в роль. Играющий видит "себя" со стороны, управляя действиями этого героя. Отождествление себя с компьютерным персонажем носит менее выраженный характер, в следствие чего мотивационная включенность и эмоциональные проявления также менее выражены по сравнению с играми с видом "из глаз". Если в случае с последними человек в критические секунды жизни своего героя может бледнеть и ерзать на стуле, пытаясь увернуться от ударов или выстрелов компьютерных "врагов", то в случае вида извне внешние проявления более умеренны, однако неудачи или гибель "себя" в облике компьютерного героя переживается играющим не менее сильно.
Слайд 7Виды игр
3. Руководительские игры. Тип назван так, потому что в этих играх играющему
предоставляется право руководить деятельностью подчиненных ему компьютерных персонажей. В этом случае играющий может выступать в роли руководителя самой различной спецификации: командир отряда спецназа, главнокомандующий армиями, глава государства, даже "бог", который руководит историческим процессом. Это единственный класс ролевых игр, где роль не задается конкретно, а воображается играющим. Вследствие этого "глубина погружения" в игру и свою роль будет существенной только у людей с хорошим воображением. Однако мотивационная включенность в игровой процесс и механизм формирования психологической зависимости от игры не менее сильны, чем в случае с другими ролевыми играми.
Слайд 8Типы игр
1. Аркадные игры. Этот тип совпадает с аналогичным типом в жанровой классификации.
Такие игры еще называют "приставочными", т. к., в связи с невысокой требовательностью к ресурсам компьютера, широко распространены на игровых приставках. Сюжет, как правило, слабый, линейный. Все, что нужно делать играющему - быстро передвигаться, стрелять и собирать различные призы, управляя компьютерным персонажем или транспортным средством. Эти игры в большинстве случаев весьма безобидны в смысле влияния на личность играющего, т.к. психологическая зависимость от них чаще всего носит кратковременный характер.
Слайд 9Типы игр
2. Головоломки. К этому типу игр относятся компьютерные варианты различных настольных игр
(шахматы, шашки, нарды и т.д.), а также разного рода головоломки, реализованные в виде компьютерных программ. Мотивация, основанная на азарте, сопряжена здесь с желанием обыграть компьютер, доказать свое превосходство над машиной.
Слайд 10Типы игр
3. Игры на быстроту реакции. Сюда относятся все игры, в которых играющему
нужно проявлять ловкость и быстроту реакции. Отличие от аркад в том, что они совсем не имеют сюжета и, как правило, совершенно абстрактны, никак не связаны с реальной жизнью. Мотивация, основанная на азарте, потребности "пройти" игру, набрать большее количество очков, может формировать вполне устойчивую психологическую зависимость человека от этого типа игр.
Слайд 11Является ли киберспорт спортом
Споры о том, следует ли ставить киберспорт в один ряд
с привычными нам видами спорта, тем не менее продолжаются. Известный хоккеист, первый заместитель председателя Комитета Госдумы по физической культуре, спорту, туризму и делам молодёжи Вячеслав Фетисов не считает киберспорт спортом. «Кроме того, я не поддерживаю идею признания киберспорта олимпийским, — говорит парламентарий. Существуют другие виды игр и форматы турниров, и если так нужно, то следует сделать отдельную компьютерную Олимпиаду». Было бы странно, сомневается Фетисов, если кто-то получал бы олимпийские медали за игру на компьютере и становился олимпийским чемпионом, не вставая со стула. Не уверен в светлом олимпийском будущем киберспорта и президент Международного олимпийского комитета Томас Бах. «Мы пока ещё не уверены на все сто, что киберспорт действительно является спортом, учитывая физическую активность и всё то, что требуется от дисциплины, чтобы она считалась спортом», — сказал он. Также Бах отметил, что пока в МОК не видят такой киберспортивной организации, которая заставила бы членов комитета поверить в то, что в рамках кибердисциплин уважаются правила и ценности Олимпиады.
Слайд 12Является ли киберспорт спортом
Президент Федерации компьютерного спорта России Дмитрий Смит, напротив, считает, что
эти два понятия разводить не стоит. «Киберспорт — это точно такой же вид спорта, как и любой другой, который называют традиционным. Это не соревнование человека с компьютером, это соревнование двух людей или команд, интеллектуальное состязание, в котором компьютер выступает в качестве спортивного инвентаря или турнирной площадки», - говорит он. Также Смит подчеркнул, что далеко не все игры имеют отношение к компьютерному спорту - для этого игра должна обладать соревновательным элементом, быть короткосессионной, бессюжетной и обеспечивать равные условия для соревнующихся игроков. «Профессиональные киберспортсмены, соревнующиеся на мировом уровне, обязательно уделяют внимание своей физической форме. Победу от поражения может отделять миллисекунда, всё решают реакция и скорость мышления спортсмена, а высокого уровня этих параметров нельзя достичь без хорошего физического состояния и подготовки», — рассказал «Парламентской газете» генеральный менеджер известной российской киберспортивной команды Virtus.pro Роман Дворянкин.
Слайд 13Турниры
The International 10 — десятый чемпионат мира по компьютерной игре Dota 2 жанра
MOBA. Был организован Valve, компанией-разработчиком игры. Турнир проходил в городе Бухарест, Румыния. Сам турнир проходил на арене “Национальный стадион Бухарест”. Призовой фонд турнира составил $40 млн. Финал турнира закончился победой «Team Spirit» над «PSG.LGD» со счётом 3:2, за его ходом онлайн наблюдало рекордные 2,1 млн зрителей. Также Team Spirit стала первой российской командой, победившей на турнирах The International. За победу команда получила $18 млн., это самый крупный призовой фонд в истории киберспорта.
Слайд 14Турниры
IEM Rio Major 2022 — восемнадцатый в истории и второй в серии 2022 года
турнир серии Major по Counter-Strike: Global Offensive. Проходил с 31 октября по 13 ноября 2022 года в бразильском городе Рио-де-Жанейро. Призовой фонд турнира — 1 250 000 $. Через региональные отборочные туры (RMR-турниры) на IEM Rio Major 2022 прошли 24 команды из 4-х регионов. В финале турнира российская команда Outsiders (Virtus.pro) одержала победу над датским составом Heroic, став победителями IEM Rio Major 2022 и выиграв 500 000 $.