Основные понятия о языке программирования C#. (Лекция 1) презентация

Содержание

Слайд 2

Литература

Шилдт Г. С#: полное руководтво.-М.:ООО “Вильямс”, 2011 .-1056с.
Культин Н.Б. Microsoft Visual C#

в задачах и примерах. - СПб.: БХВ-Петербург, 2009. – 320 с.
Майо Дж. Самоучитель Microsoft Visual Studio 2010 - СПб.: БХВ-Петербург, 2011. – 464 с.
Стиллмен Э., Грин Дж. Изучаем C# - СПб.: Питер, 2014. – 816с.
Албахари Джозеф, Албахари Бен С# . Справочник.-М.:ООО “Вильямс”, 2014 .-1008с.

Слайд 3

Классификация языков программирования по стилю

Слайд 4

ООП

Основные понятия:
Класс;
Объект;
Интерфейс.
Основные инструменты:
абстрагирование;
инкапсуляция;
наследование;
Полиморфизм.

Слайд 5

Класс

Объекты класса

Интерфейс

Слайд 6

Инкапсуляция

Инкапсуляция – это свойство системы, позволяющее объединить данные и методы, работающие с ними,

в классе и скрыть детали реализации от пользователя.

Слайд 7

Абстрагирование

Абстрагирование – это способ выделить набор значимых характеристик объекта, исключая из рассмотрения незначимые.

Соответственно, абстракция – это набор всех таких характеристик.

Слайд 8

Полиморфизм

Полиморфизм – это свойство системы использовать объекты с одинаковым интерфейсом без информации о

типе и внутренней структуре объекта.

Слайд 9

Наследование

Наследование – это свойство системы, позволяющее описать новый класс на основе уже существующего

с частично или полностью заимствующейся функциональностью. Класс, от которого производится наследование, называется базовым или родительским. Новый класс – потомком, наследником или производным классом.

Слайд 10

Жизненный цикл

Слайд 12

Диаграммы классов

Слайд 13

Диаграммы использования

Слайд 14

Диаграммы последовательностей

Слайд 15

Кооперативные диаграммы (диаграммы кооперации)

Слайд 16

Диаграммы состояний

Слайд 17

Диаграммы деятельности

Имя файла: Основные-понятия-о-языке-программирования-C#.-(Лекция-1).pptx
Количество просмотров: 56
Количество скачиваний: 0