Разработка игры в жанре Zombie - shooter на движке Unity презентация

Содержание

Слайд 2

Тема: « Разработка игры в жанре ZOMBIE-Shooter на движке UNITY »

Гулиев Р.Р., Шипунов

Н.В. Гр. ВТиПО 20-1у

Тема: « Разработка игры в жанре ZOMBIE-Shooter на движке UNITY » Гулиев Р.Р.,

Слайд 3

Тема: « Разработка игры в жанре ZOMBIE-Shooter на движке UNITY »

Гулиев Р.Р., Шипунов

Н.В. Гр. ВТиПО 20-1у

Тема: « Разработка игры в жанре ZOMBIE-Shooter на движке UNITY » Гулиев Р.Р.,

Слайд 4

Задумка проекта

Задумка проекта "Разработка игры 2D в жанре Zombie Shooter" заключается в создании

захватывающей и увлекательной игровой среды, где игрок станет последней надеждой в борьбе с ордами зомби.
В этой игре игроку предстоит взять на себя роль выжившего в постапокалиптическом мире, захваченном зомби-эпидемией. Основной целью игрока будет выживание, и он должен будет сражаться с неумолимыми и агрессивными зомби, которые рассеяны по различным уровням игры.
Игра была вдохновлена и сделана по мотивам известного сериала «Ходячие мертвецы», что даёт небольшой плюс в приобретении аудитории уже по известной тематике.

Задумка проекта Задумка проекта "Разработка игры 2D в жанре Zombie Shooter" заключается в

Слайд 5

Техническая часть

Тема: « Разработка игры в жанре ZOMBIE-Shooter на движке UNITY »

Гулиев Р.Р.,

Шипунов Н.В. Гр. ВТиПО 20-1у

Диаграмма классов

Техническая часть Тема: « Разработка игры в жанре ZOMBIE-Shooter на движке UNITY »

Слайд 6

Тема: « Разработка игры в жанре ZOMBIE-Shooter на движке UNITY »

Диаграмма вариантов использования

Игрока

Гулиев Р.Р., Шипунов Н.В. Гр. ВТиПО 20-1у

Тема: « Разработка игры в жанре ZOMBIE-Shooter на движке UNITY » Диаграмма вариантов

Слайд 7

Тема: « Разработка игры в жанре ZOMBIE-Shooter на движке UNITY »

Гулиев Р.Р., Шипунов

Н.В. Гр. ВТиПО 20-1у

Диаграмма вариантов использования Искусственного интелекта

Тема: « Разработка игры в жанре ZOMBIE-Shooter на движке UNITY » Гулиев Р.Р.,

Слайд 8

Тема: « Разработка игры в жанре ZOMBIE-Shooter на движке UNITY »

Гулиев Р.Р., Шипунов

Н.В. Гр. ВТиПО 20-1у

Диаграмма Активности

Тема: « Разработка игры в жанре ZOMBIE-Shooter на движке UNITY » Гулиев Р.Р.,

Слайд 9

Тема: « Разработка игры в жанре ZOMBIE-Shooter на движке UNITY »

Гулиев Р.Р., Шипунов

Н.В. Гр. ВТиПО 20-1у

Анимации Главного героя

Тема: « Разработка игры в жанре ZOMBIE-Shooter на движке UNITY » Гулиев Р.Р.,

Слайд 10

Тема: « Разработка игры в жанре ZOMBIE-Shooter на движке UNITY »

Гулиев Р.Р., Шипунов

Н.В. Гр. ВТиПО 20-1у

Анимации Зомби

Тема: « Разработка игры в жанре ZOMBIE-Shooter на движке UNITY » Гулиев Р.Р.,

Слайд 11

Тема: « Разработка игры в жанре ZOMBIE-Shooter на движке UNITY »

Гулиев Р.Р., Шипунов

Н.В. Гр. ВТиПО 20-1у

Прототип уровня игры

Тема: « Разработка игры в жанре ZOMBIE-Shooter на движке UNITY » Гулиев Р.Р.,

Слайд 12

Тема: « Разработка игры в жанре ZOMBIE-Shooter на движке UNITY »

Гулиев Р.Р., Шипунов

Н.В. Гр. ВТиПО 20-1у

Сценарий разработки уровня игры

Тема: « Разработка игры в жанре ZOMBIE-Shooter на движке UNITY » Гулиев Р.Р.,

Слайд 13

Тема: « Разработка игры в жанре ZOMBIE-Shooter на движке UNITY »

Гулиев Р.Р., Шипунов

Н.В. Гр. ВТиПО 20-1у

Главное меню игры

Тема: « Разработка игры в жанре ZOMBIE-Shooter на движке UNITY » Гулиев Р.Р.,

Слайд 14

Тема: « Разработка игры в жанре ZOMBIE-Shooter на движке UNITY »

Гулиев Р.Р., Шипунов

Н.В. Гр. ВТиПО 20-1у

Готовый уровень игры

Тема: « Разработка игры в жанре ZOMBIE-Shooter на движке UNITY » Гулиев Р.Р.,

Слайд 15

Стоимостной анализ

Разработка контента: на разработку спрайтов и их анимации, а так же на

рисовку объектов заднего и переднего фона ушёл месяц, работая 5 часов в день, 5 дней в неделю – вышло 100 часов на создание контента. Тем самым, проведя анализ рынка труда, начинающий аниматор зарабатывает примерно 690 тенге в час, что выливается в затраты на разработку анимации ценной в 69 тысяч тенге.
Программирование: на разработку скриптов ушло практически равное количество часов, как и в случаи разработки спрайтов. Начинающий разработчик игр зарабатывает в час примерно 2072 тенге.
Дополнительные затраты: Для создания спрайтов была приобретена лицензионная версия программы для создания пиксельных рисунков «Aseprite»

Тема: « Разработка игры в жанре ZOMBIE-Shooter на движке UNITY »

Гулиев Р.Р., Шипунов Н.В. Гр. ВТиПО 20-1у

Стоимостной анализ Разработка контента: на разработку спрайтов и их анимации, а так же

Слайд 16

Монетизация

На данный момент монетизация отсутствует, но в дальнейшем планируется использования платформы google play

market, где можно реализовать систему монетизации, такие как:
Рекламные баннеры - такие баннеры можно будет установить в главном меню, где пользователь нажав на данный баннер переходил на рекламируемый сайт или приложение.
Видеореклама – такой вид монетизации часто присутствует в бесплатных приложениях, обычно видео занимает от 15 до 30 секунд, которое можно будет закрыть только спустя 5, в нашем проекте можно реализовать запуск видеорекламы, после прохождения уровня или для получения бонусных наград.

Монетизация На данный момент монетизация отсутствует, но в дальнейшем планируется использования платформы google

Слайд 17

Слайд 18

Тема: « Разработка игры в жанре ZOMBIE-Shooter на движке UNITY »

Гулиев Р.Р., Шипунов

Н.В. Гр. ВТиПО 20-1у

Тема: « Разработка игры в жанре ZOMBIE-Shooter на движке UNITY » Гулиев Р.Р.,

Имя файла: Разработка-игры-в-жанре-Zombie---shooter-на-движке-Unity.pptx
Количество просмотров: 8
Количество скачиваний: 0