Содержание
- 3. Подготовка к созданию игры
- 4. Подготовка к созданию игры Шапка Обычный блок Логический блок Репортёр Обвивающий блок Закрывающий блок
- 5. Запускаем Scratch; Сохраняем наш проект.
- 8. В разделе «Животные» и «Предметы» находим котика, мышку и пончик; Уменьшаем их размер.
- 9. Рисуем на фоне лабиринт.
- 10. Не забываем про размеры (мышка должна проходить сквозь стены). К лабиринту добавляем «Вход»;
- 11. Нажимаем на мышку; Заходим в скрипты.
- 15. Нажимаем на котика; Заходим в скрипты.
- 19. Скачать презентацию