Праздники от команды #ТайныМиров презентация

Содержание

Слайд 2

Приключения на любой вкус!

Мы не составляем единую программу для всех праздников, ведь каждый

класс особенный!
Поэтому вы всегда можете обсудить с координатором свои пожелания к празднику.
Мы учитываем сильные стороны детей, делаем квест более активным или добавляем интеллектуальные задания, корректируем программу под настроение участников!

Приключения на любой вкус! Мы не составляем единую программу для всех праздников, ведь

Слайд 3

Геоквест Кладоискатели

Лучший вариант праздника для активного класса!
Обычный парк или школьный двор превратится

в место поиска клада, спрятанного пиратами много лет назад, а ребята – в отважных кладоискателей. Участники преодолеют сложные испытания, проявят смекалку, ловкость и умение работать в команде. Выполнив задание, кладоискатели получат часть карты, в которой указано, где спрятаны сокровища. Собрав все части карты, выпускники соединят ее и найдут клад!
Основная задача поиска клада – это получение знаний и навыков работы в команде, а также раскрытие личностного потенциала каждого из участников в сжатые сроки.

«Кладоискатели» – это не только огромный и полезный опыт, но также и незабываемые впечатления, накал страстей, сильнейший эмоциональный подъем участников. Ваши дети никогда не забудут чувства единения с командой, радости совместного преодоления препятствий и вкуса победы.

Геоквест Кладоискатели Лучший вариант праздника для активного класса! Обычный парк или школьный двор

Слайд 4

Отвечаем на Ваши вопросы:)))

Что дети найдут в сокровищнице?
В сокровищнице выпускники найдут сладкие угощения!

Но родители всегда могут дополнить клад по своему желанию!
Задания точно не будут слишком сложными?
Вся программа выстраивается в соотвествии с возрастом участников. В самых сложных случаях на помощь приходят ведущие!
Наших детей уже сложно чем-то удивить, как можно сделать игру более интересной?
Мы всегда готовы дополнить и разнообразить стандартный сценарий! У нас есть опыт проведения игры с животными, можно добавить веревочный курс или дополнительного устрашающего персонажа!
Где можно проводить программу?
В любом парке, лесопарке или на пришкольной территории.
Очень понравилась программа, но у нас небольшой класс 12-15 детей, что посоветуете? Для небольших классов мы всегда готовы предложить индивидуальный расчет стоимости!

Отвечаем на Ваши вопросы:))) Что дети найдут в сокровищнице? В сокровищнице выпускники найдут

Слайд 5

Квест-путешествие в Гравити Фолз

Ребята почувствуют себя героями популярного мультфильма «Гравити Фолз»! И

словно Диппер и Мэйбл будут исследовать тайны странного городка, находить загадочные дневники и встречаться с разными существами, найдут все вместе выход из запутанного Лабиринта!

Квест-путешествие в Гравити Фолз Ребята почувствуют себя героями популярного мультфильма «Гравити Фолз»! И

Слайд 6

Приключенческая игра-квест Форт-Боярд

Форт Боярд- 100% командообразующая программа!
Программа сочетает в себе как активный

блок, так и этапы на логику, интеллект, сообразительность! И каждый участник имеет возможность проявить свою сильную сторону!
Наша игра построена на основе известного телешоу «Форт Боярд». Цель игры — охота за сокровищами форта. В формате телешоу испытания проходили в кельях форта, у нас абсолютно мобильная программа, которую мы можем организовать на территории школы или в лесопарковой зоне!
Ведущие выходят к ребятам в образах:

Это выбор для тех, кто готов не только повеселиться, но и проверить свои силы, убедиться, что класс это настоящая команда, и пройти захватывающие испытания!

Старец Фура, традиционный персонаж форта, который загадывает
непростые немного филосовские загадки игрокам
Паспарту- сопровождает каждую команду, рассказывает правила игры,
помогает проходить испытания.
Класс делится на 2 команды, каждую сопровождает паспарту, продолжительность игры: 2 часа. За это время каждая команда успевает пройти примерно 6 различных этапов и отгадать загадку Фуры.
НО чтобы добыть сокровища, командам необходимо объединиться!

Приключенческая игра-квест Форт-Боярд Форт Боярд- 100% командообразующая программа! Программа сочетает в себе как

Слайд 7

Школа Магии и Волшебства

Детство- это время, когда фантазии в одно мгновение превращаются в

реальность! 
Современные дети видели потрясающие мультфильмы и невероятные фильмы со спецэффектами про любимых героев. Поэтому, чтобы удивить их, надо по-настоящему постараться!
Мы разработали особенную программу для выпускного из детского сада!
Ребятам предложат поступить не в обычную школу, а в школу магии и волшебства!

Выпускники пройдут специальную подготовку: тропа препятствий в волшебном лесу, репетиция танца для Бала у главного колдуна и создание герба своего класса!
Они встретятся с выпускником этого чудесного учебного заведения и убедятся, что он обладает сверхспособностями! 
И в финале каждый попробует волшебный эликсир знаний, который всегда будет помогать им найти решение сложных задач и выход из нестандартных ситуаций!

Школа Магии и Волшебства Детство- это время, когда фантазии в одно мгновение превращаются

Слайд 8

Рыцари Тайнолесья

Только тот, кто тверд рукой и чист сердцем сможет найти Сокровища Дракона

и компоненты древнего Зелья Времен…
Ингредиенты разделены были между Повелителями четырех стихий: Воздуха, Огня, Земли и Воды. Тысячелетия пролежали они…
Нам предстоит отправится в трудный путь, чтобы соединить все части древнего зелья – тогда ход времени восстановится и чары рассеются…
Но сначала отважные герои должны пройти испытания, научиться владеть мечом, показать свою ловкость, отвагу и находчивость!!!

Рыцари Тайнолесья Только тот, кто тверд рукой и чист сердцем сможет найти Сокровища

Слайд 9

Спецагенты

Спецагенты

Слайд 10

ПАУТИНА» - задача команды пролезть каждому участнику в своё (отдельное) отверстие паутины (сетки).  

«РОГАТКА» - из

огромной рогатки стрелок от команды поражает мишени, три участника держат рогатку, а остальные располагаются по периметру стрельбища и возвращают снаряды.

КИСТОЧКА» - художественный этап. Команда рисует на мольберте гигантской кисточкой логотип компании. Вся команда стоит спиной к мольберту и только один участник (художник) руководит процессом стоя лицом к мольберту.

Пройди испытания вместе!

ПАУТИНА» - задача команды пролезть каждому участнику в своё (отдельное) отверстие паутины (сетки).

Слайд 11

«Палки-перекатки» - команде необходимо перекатить мяч по канатом, придерживая его палками.

«Сачки» - к сачкам привязаны

длинные канатики. Игрокам предлагается поймать предметы и подтянуть к себе, за каждый пойманный предмет бал.

”15” - Передвигая фигуры пятнашек, нужно их выстроить от 1 до 15.
Перекладывать цифры нельзя, можно их только двигать. Каждый участник делает свой ход строго по очереди.

«Палки-перекатки» - команде необходимо перекатить мяч по канатом, придерживая его палками. «Сачки» -

Слайд 12

Во время игры участники объединяются в команды по 8-12 человек, получают карту движения

по маршруту с легендой и условиями выполнения заданий.
Каждая группа двигается по своему маршруту, проходя множество различных испытаний, но в результате все команды идут к одной общей цели.
В определенное время все команды собираются в одном месте и на заработанные бонусы выкупают ключи от сундука (клада). Кому-то не хватает бонусов, они кооперируются с теми, у кого переизбыток бонусов.
Как правило, на ключ от последнего замка бонусов ни у кого не хватает, и все команды, объединив свои усилия, должны выполнить финальное задание.
Открыв множество замков на сундуке, команда получит общий приз (сладости, дружественное послание, фейерверк, файер-шоу, шоколадный фонтан, hand-made пряники…)

Преимущества квестов #тайнымиров?

Во время игры участники объединяются в команды по 8-12 человек, получают карту движения

Имя файла: Праздники-от-команды-#ТайныМиров.pptx
Количество просмотров: 53
Количество скачиваний: 0