Содержание
- 2. «Пренебрежение воспитанием есть гибель людей, семей, государств и всего мира». Ян Амос Коменский
- 3. Работаем в рамках ФГОС
- 4. Образовательное событие – совместная (ребенка и взрослого) яркая, личностно-ориентированная, личностно-значимая образовательная деятельность, последствием которой должно стать
- 5. ) Образовательное событие Образовательное событие
- 6. Воспитательная и внеклассная работа Социальные практики – решение общественно-значимых задач Опыт общественного поведения Культурные практики –
- 7. Актуальность Соответствие проблемам Снижение интеллекта Инфантилизация Дегуманизация Порнографизация Танатизация Соответствие запросам детей Демонстрировать себя Испытать себя
- 8. Социальный проект Направлен на достижение социальных целей, то есть на достижение состояния большего благополучия отдельного человека,
- 9. Работа над проектом. Выявление проблемы для решения или формулировка идеи, которую планируется реализовать. Проверка актуальности проблемы
- 10. Зеркало прогрессивных преобразований проблема
- 11. Зеркало прогрессивных преобразований. Пример. проблема
- 12. ДИАЛОГ (от греч. dialogos - беседа двух лиц) - англ. dialog; нем. Dialog. Форма непосредственного речевого
- 13. МОНОЛОГ, ДИАЛОГ, ПОЛИЛОГ ДИСКУССИЯ, ДИСПУТ ПОЛЕМИКА, ДЕБАТЫ ПРЕНИЯ, ДИСКУРСИЯ Виды споров
- 14. ПРОБЛЕМНОСТЬ ОТКРЫТОСТЬ РАВЕНСТВО БЕЗОЦЕНОЧНОСТЬ ВЛАДЕНИЕ ЛОГИКОЙ КОМПЕТЕНТНОСТЬ В ПРОБЛЕМЕ ВЛАДЕНИЕ КУЛЬТУРОЙ ДИСКУССИИ Условия диалога
- 15. ТЕМЫ ДЛЯ ОБСУЖДЕНИЯ: -«Цель жизни, смысл жизни и судьба человека» -«Как научиться понимать людей» -«Юноши и
- 16. Природа игры – это тайна из всех тайн и еще никто не отыскал золотой ключик к
- 17. Игра для учителя
- 18. Полифункциональность игры ФУНКЦИИ ЭМОЦИОГЕННАЯ ДИАГНОСТИЧЕСКАЯ РЕЛАКСАЦИОННАЯ КОМПЕНСАТОРНАЯ КОММУНИКА- ТИВНАЯ САМО- РЕАЛИЗАЦИИ СОЦИО- КУЛЬТУРНАЯ ТЕРАПЕВТИЧЕСКАЯ
- 19. Компоненты игры
- 20. Основные законы игры
- 21. Виды игр
- 22. Виды игровой деятельности Виды игры Бытовая Научная Магическая Религиозная Культурная Военная Политическая Экономическая
- 23. Интеллектуальные или игры ума игры-манипуляции; игры-путешествия; психотехнические; предметные или дидактические; конструкторские; компьютерные.
- 24. Виды игр и их классификация СОЦИАЛЬНЫЕ игры или игры души. СЮЖЕТНО-РОЛЕВЫЕ РОЛЕВЫЕ ИГРЫ ДЕЛОВЫЕ: организационно-деятельностные; имитационные;
- 25. Тимбилдинг – отлично сближает коллектив, где участники в игровой форме проявляют сплоченность и взаимовыручку.
- 26. РОЛЕВАЯ ИГРА – это игра, где участники погружаются в атмосферу приключения. В ролевой игре у каждого
- 27. КВЕСТЫ
- 28. Что такое «образовательные веб-квесты»? Квест (транслит. англ. quest — поиски),— один из основных жанров компьютерных игр,
- 30. Что такое веб-квест? Quest (англ.) - продолжительный целенаправленный поиск, который может быть связан с приключениями или
- 31. «Живой квест» Проблемное задание, реализующее образовательные цели, c элементами сюжета, ролевой игры, связанное с поиском мест,
- 32. Структура квеста Введение (сюжет, роли) Задания (этапы, вопросы, ролевые задания) 3. Порядок выполнения (бонусы, штрафы) 4.
- 33. Жанры «живых» квестов - квесты в замкнутом помещении, например, в кафе, классе (эскейп-рум ) квесты в
- 34. «Квесты в реальности» - выйти из комнаты
- 35. Эскейп-рум компании «Клаустрофобия»
- 36. Основные виды квестов: По типу заданий Интеллектуальные Поисковые Экстремаль- ные
- 37. Экстремальные квесты для детей Тайна форта Сокровища форта Корона короля Карла Спасение штаба Индейскими тропами В
- 38. КВЕСТ «Вокруг Михайловского замка» КВЕСТ в Царскосельском парке «Сказки золотой осени» КВЕСТ «Остров сокровищ» (путешествие по
- 39. Основные виды квестов: По типу прохождения Линейный Нелинейный
- 40. Пеший квест — зачастую это командная игра по незнакомым и неизведанным местам с поиском меток, кодов,
- 41. Тематический квест - разрабатывается на тему одного из сценариев любимого фильма или книги. Это оригинальное решение
- 42. Без чего игра невозможна? Участник или участники, выразивших желание и готовность играть; Правила игры (смысл игры;
- 43. Правила, усиливающие игровую атмосферу, игровое состояние участников ограниченное пространство, определенный круг лиц, избранный круг участников наличие
- 44. Требования к игровой деятельности Игровая деятельность должна удовлетворять "логике игры": договор о правилах, условиях игрового действия
- 45. Игровая программа это совокупность разнообразных видов игровой деятельности, объединенных темой и сценарным ходом, обеспечивающая активизацию и
- 46. Композиционное построение игровой программы Экспозиция Завязка Развитие действия Финал Развязка Кульминация Экспозиция - ввод в игровую
- 47. Композиционное построение игровой программы игра конкурс аукцион викторина эстафета лотерея песня-игра аттракцион розыгрыш танец-игра экспозиция кульминация
- 48. Принципы разработки и реализации игровой программы Коллективное взаимодействие Синтетичность Целостность Зрелищность Динамичность Креативность
- 50. Санкт-Петербургский городской Дворец творчества юных Петербургский Открытый конкурс игровых программ "Созвездие игры"
- 51. Цель конкурса: формирование празднично-игровой культуры детей и подростков Участники конкурса: Педагоги-организаторы, педагоги дополнительного образования, методисты Классные
- 52. Номинации: Открой в себе Россию Играй-класс Парк развлечений В кругу семьи Мир открытий Ключ к здоровью
- 55. Подходы к разработке новых идей Ценностные ориентиры учреждения Постановка задач На основе старых сценариев Метод ассоциативного
- 60. Скачать презентацию