Повышение мотивации учащихся на уроках русского языка презентация

Содержание

Слайд 2

Основное содержание образования направлено на развитие ребенка, его инициативы, стремления

Основное содержание образования

направлено на развитие ребенка,
его инициативы,
стремления к образованию,


умения анализировать,
делать выбор
принимать самостоятельные и верные
решения.
Слайд 3

Проблемы сегодняшней школы резкое падение интереса учащихся к русскому языку

Проблемы сегодняшней школы

резкое падение интереса учащихся к
русскому языку и, как следствие,


снижение грамотности, косноязычие,
неумение правильно, логично выразить
свою мысль.
Слайд 4

Занимательность средство создания положительного фона всего урока, опора для развития профессиональной памяти

Занимательность

средство создания положительного фона всего урока,
опора для развития профессиональной

памяти
Слайд 5

Игра вид человеческой деятельности, способной воссоздавать другие виды человеческой деятельности;

Игра

вид человеческой деятельности, способной воссоздавать другие виды человеческой деятельности;
вид непродуктивной деятельности,

мотив которой заключается не в ее результатах, а в самом процессе;
самостоятельная социальная структура, подразумевающая состязание между двумя или более противоборствующими сторонами, а также ограниченная процедурами и правилами с целью достижения победы одной из сторон;
не игровое оборудование, а формально организованная система соперничества ее участников.
способ группового диалогичного исследования возможной действительности в контексте личностных интересов.
Слайд 6

игры, используемые на уроках русского языка, можно классифицировать в зависимости

игры, используемые на уроках русского языка,

можно классифицировать в зависимости от

их общей методической цели, развивающей определенную грань способностей.
Слайд 7

Игры бывают: учебные - наиболее простые и традиционные игры, помогающие

Игры бывают:

учебные - наиболее простые и традиционные игры, помогающие закрепить учебный

материал и приобрести устойчивый навык применения знаний;
комбинаторные - достаточно широко известные игры, в которых играющий работает с материальной стороной языкового знак, обычно слова; эти игры требуют умения быстро и эффективно просчитывать варианты, подбирать комбинации, а кроме того, существенно активизируют словарный запас ребенка;
аналитические – игры, в основе которых лежит обращение к ассоциативному мышлению, поиск сравнения, разгадывания намека;
контекстные – игры, привлекающие внимание к сложным смысловым связям в тексте, развивающие способность интерпретировать, понимать то, что прямо не выражено, и наоборот – передавать информацию самыми разными способами;
языковые – игры, в которых играющие экспериментируют с языковыми единицами и закономерностями; эти игры разработаны в наименьшей степени, хотя для языкового образования являются самыми значимыми;
творческие задания – разнообразные задания на сочинительство, обычно с соблюдением некоторых более или менее трудных условий, они способствуют развитию, с одной стороны, фантазии и изобретательности в использовании средств языка, с другой – способности контролировать и критически оценивать свою творческую работу.
Слайд 8

Учебные наиболее простые и традиционные игры, помогающие закрепить учебный материал

Учебные

наиболее простые и традиционные игры, помогающие закрепить учебный материал

и приобрести устойчивый навык применения знаний. В игровой ситуации из памяти извлекается то, о чем обычно говорят: «Я и не знал, что я это знаю».
Слайд 9

«Антидиктант». Дорожка - дарожка, дорошка. Капуста – копуста, Тропка – тробка, Кость – козьть

«Антидиктант».

Дорожка - дарожка, дорошка.
Капуста – копуста,
Тропка – тробка,
Кость

– козьть
Слайд 10

«Проверки» Кто за 3 минуты найдет и запишет больше проверок

«Проверки»

Кто за 3 минуты найдет и запишет больше
проверок к слову ломать?


Ломать – ломка, разлом, надлом, поломка, излом…
Кто за 3 минуты больше придумает слов, для
которых может быть проверочным слово
дом?
Дом – домашний, домовой, дома…
Слайд 11

Комбинаторные игры, в которых играющий работает с материальной стороной языкового

Комбинаторные

игры, в которых играющий работает с материальной стороной языкового знак,

обычно слова; эти игры требуют умения быстро и эффективно просчитывать варианты, подбирать комбинации, а кроме того, существенно активизируют словарный запас ребенка
Слайд 12

«ШАРАДЫ» В тетради я бываю О первом слоге говорить не

«ШАРАДЫ»

В тетради я бываю О первом слоге говорить не будем.
Косая и

прямая. Второй слог очень нужен людям,
В другом совсем значении Хотя не для него они живут
Я планка для черчения. А целое между собой ведут.
И, наконец, порою (Беседа)
В шеренгу вас построю.
( Линейка) Слог первый представляет интерес
Лишь тем, что он всегда имеет вес.
Чтоб отгадать, имей терпение: Среди союзов слог второй найдёте.
С «Л» я – часть лица, Слог третий… Сами как-нибудь поймете.
А с «Б» - растение. Сама о нем писать я не должна.
(Лоб – боб) Я чересчур для этого скромна.
А в целом долгожители живут,
С «Л» я слёзы вызываю, Для анекдотов пищу нам дают.
С «Ж» по воздуху летаю. (Грузия)
(Лук – жук)
Хотите знать мой первый слог –
Просите, чтоб козёл помог.
Второй мой слог словарь составил
И тем навек себя прославил.
А целым наградить нас надо
За гениальную шараду!
(Медаль)
Слайд 13

«Ребусы» о5 с 3 ж

«Ребусы»

о5

с 3 ж

Слайд 14

«Палиндромы» А роза упала на лапу Азора. Аргентина манит негра.

«Палиндромы»

А роза упала на лапу Азора.
Аргентина манит негра.
А в

Енисее — синева.
А лама мала.
А лис, он умён — крыса сыр к нему носила.
А собака боса.
Арбуз у зубра.
Дом мод.
Уж я веники не вяжу.
Слайд 15

Аналитические игры, в основе которых лежит обращение к ассоциативному мышлению, поиск сравнения, разгадывания намека

Аналитические

игры, в основе которых лежит обращение к ассоциативному мышлению, поиск

сравнения, разгадывания намека
Слайд 16

«Пропорция» Черное/белое = (огонь)/вода Сила/доброта = слабость/(злость) Война/смерть = мир/(жизнь)

«Пропорция»

Черное/белое = (огонь)/вода
Сила/доброта = слабость/(злость)
Война/смерть = мир/(жизнь)
Человек/пища = машина/(топливо)
Капля/море =

слово/(текст)
Пустыня/кактусы – море/(водоросли)
Слайд 17

«Продолжить ряд» О,Д,Т …? (Ч, даны первые буквы числительных по

«Продолжить ряд»

О,Д,Т …? (Ч, даны первые буквы числительных по порядку: один,

два, три, четыре);
Апельсин, банан, виноград…? (любое слово-название фрукта, начинающееся со следующей буквы алфавита);
Медведи, сестры, поросята…? (например, мушкетеры – слово, вместе с числительным три образующее название художественного произведения)…
Слайд 18

Ассоциативные игры, которые активизируют способности, почти игнорируемые сегодняшней школой: интуицию,

Ассоциативные

игры, которые активизируют способности, почти игнорируемые сегодняшней школой: интуицию, ассоциативное

мышление, способность к свободному поиску без определенного алгоритма
Слайд 19

«Намеки» К – сумка (кенгуру) Б – нос (Буратино) З

«Намеки»

К – сумка (кенгуру)
Б – нос (Буратино)
З – солнце (солнечный

зайчик)
Ш – вы (школьники)
К – самолет (ковер)
К – Ура! (каникулы)
Слайд 20

«Венок сравнений» Река Она похожа на ленту, такая же длинная

«Венок сравнений»

Река
Она похожа на ленту, такая же длинная и

блестящая.
Она похожа на время, её тоже невозможно остановить.
Имя файла: Повышение-мотивации-учащихся-на-уроках-русского-языка.pptx
Количество просмотров: 12
Количество скачиваний: 0