Презентация на тему ГРИС Стрелочка

СКИ ШАГ – перемещение ГРИС на один шаг вперед с рисованием линии ПОВОРОТ – поворот на 90 против часовой стрелки ПРЫЖОК – перемещение на один шаг вперед без рисования линии
ГРИС
 «Стрелочка» ГРИС- это графический исполнитель, назначение которого – получение чертежей, рисунков на экране дисплея СКИ ШАГ – перемещение ГРИС на один шаг вперед с рисованием линии ПОВОРОТ – поворот Линейные программы для ГРИС Программа Буква Т Программа Буква Ю Два прямоугольника. Площадь каждого прямоугольника Вспомогательные алгоритмы и подпрограммы ЗАДАЧА:  Составить программу, по которой ГРИС начертит четырехзначное число 1919 ПРОЦЕДУРА Обращение к процедуре:  сделай  сделай ЕДИНИЦА Описание процедуры: Процедура  Нач Процедура Циклические алгоритмы Цикл - повторяющиеся действия Структура цикла: Пока , повторять нц  Кц БЛОК - СХЕМА - это графический способ описания алгоритма. Блоки обозначают действия исполнителя, а соединяющие СТРУКТУРА «ЦИКЛ» условие ТЕЛО ЦИКЛА НЕТ ДА Рамка Разлиновка Ветвление (полное) Структура:   если  то  иначе  кв ВПЕРЕДИ НЕ КРАЙ? Ветвление (неполное) Структура:   если  то  кв ВПЕРЕДИ КРАЙ? поворот ДА НЕТ ПРОГРАММА ОРНАМЕНТ БЛОК-СХЕМА Процедуры

Слайды и текст этой презентации

Слайд 1 ГРИС «Стрелочка»
ГРИС- это графический исполнитель, назначение которого – получение чертежей, рисунков на

ГРИС
 «Стрелочка»ГРИС- это графический исполнитель, назначение которого – получение чертежей, рисунков на экране дисплеяУчитель информатики
экране дисплея


Учитель информатики ГБОУ № 337
Андреева М.Г.


Слайд 2 СКИ
ШАГ – перемещение ГРИС на один шаг вперед с рисованием линии
ПОВОРОТ

СКИШАГ – перемещение ГРИС на один шаг вперед с рисованием линииПОВОРОТ – поворот на 90
– поворот на 90 против часовой стрелки
ПРЫЖОК – перемещение на один шаг вперед без рисования линии

Слайд 3 Линейные программы для ГРИС
Программа Буква Т
Программа Буква Ю
Два прямоугольника. Площадь каждого

Линейные программы для ГРИСПрограмма Буква ТПрограмма Буква ЮДва прямоугольника. Площадь каждого прямоугольника 4 см2
прямоугольника 4 см2



Слайд 4 Вспомогательные алгоритмы и подпрограммы
ЗАДАЧА:
Составить программу, по которой ГРИС начертит четырехзначное

Вспомогательные алгоритмы и подпрограммыЗАДАЧА: Составить программу, по которой ГРИС начертит четырехзначное число 1919Алгоритм, по которому
число 1919

Алгоритм, по которому решается некоторая подзадача из основной задачи и которой, как правило, выполняется многократно, называется вспомогательным алгоритмом
Вспомогательный алгоритм, записанный на языке программирования, называется подпрограммой или процедурой

Слайд 5 ПРОЦЕДУРА
Обращение к процедуре:
сделай
сделай ЕДИНИЦА
Описание процедуры:
Процедура
Нач

кон

ПРОЦЕДУРАОбращение к процедуре: сделай сделай ЕДИНИЦАОписание процедуры:Процедура Начкон

Слайд 6 Процедура

Процедура

Слайд 7 Циклические алгоритмы
Цикл - повторяющиеся действия
Структура цикла:
Пока , повторять
нц

Кц

Цикл с предусловием!!!
Если

Циклические алгоритмыЦикл - повторяющиеся действияСтруктура цикла:Пока , повторятьнцКцЦикл с предусловием!!!Если проверяемое условие выполняется (истинно), то
проверяемое условие выполняется (истинно), то выполняются команды. Если условие ложно, то происходит выход из цикла.

Слайд 8 БЛОК - СХЕМА
- это графический способ описания алгоритма. Блоки обозначают действия

БЛОК - СХЕМА- это графический способ описания алгоритма. Блоки обозначают действия исполнителя, а соединяющие их
исполнителя, а соединяющие их стрелки указывают на последовательность выполнения действий.
Начало или конец алгоритма


Простая команда

Обращение к вспомогательному алгоритму

Проверка условия











Слайд 9 СТРУКТУРА «ЦИКЛ»
условие
ТЕЛО ЦИКЛА
НЕТ
ДА

СТРУКТУРА «ЦИКЛ»условиеТЕЛО ЦИКЛАНЕТДА

Слайд 10 Рамка

Рамка

Слайд 11 Разлиновка

Разлиновка

Слайд 12 Ветвление (полное)
Структура:
если
то
иначе
кв
ВПЕРЕДИ НЕ КРАЙ?
ПРЫЖОК
ПОВОРОТ
ДА
НЕТ

Ветвление (полное)Структура: если то иначе квВПЕРЕДИ НЕ КРАЙ?ПРЫЖОКПОВОРОТДАНЕТ

Слайд 13 Ветвление (неполное)
Структура:
если
то
кв
ВПЕРЕДИ КРАЙ?
поворот
ДА
НЕТ

Ветвление (неполное)Структура: если то квВПЕРЕДИ КРАЙ?поворотДАНЕТ

Слайд 14 ПРОГРАММА ОРНАМЕНТ

ПРОГРАММА ОРНАМЕНТ

Слайд 15 БЛОК-СХЕМА

БЛОК-СХЕМА

Слайд 16 Процедуры

Процедуры

  • Имя файла: gris-strelochka.pptx
  • Количество просмотров: 26
  • Количество скачиваний: 0