Киберспорт в России и СНГ: история, текущее состояние и перспективы презентация

Слайд 2

Задачи дать краткую историческую справку о киберспорте в России и

Задачи

дать краткую историческую справку о киберспорте в России и СНГ;
рассказать об:
аудитории
доходах
способах

монетизации.
Слайд 3

Начало

Начало

Слайд 4

WCG 2002

WCG 2002

Слайд 5

2003 – Virtus Pro

2003 – Virtus Pro

Слайд 6

2006 – киберспорт уже не тот

2006 – киберспорт уже не тот

Слайд 7

2010 – NAVI (DAVI)

2010 – NAVI (DAVI)

Слайд 8

Слайд 9

2012 — Первый сезон StarLadder.

2012 — Первый сезон StarLadder.

Слайд 10

2016 EPICENTER

2016 EPICENTER

Слайд 11

2016-2019 official comeback 7 июня 2016 года был опубликован приказ

2016-2019 official comeback

7 июня 2016 года был опубликован приказ Министерства Спорта

о включении компьютерного спорта в реестр официальных видов спорта Российской Федерации. Появление (15.06.2018) федерации компьютерного спорта России (ФКС), проводящей множество турниров среди команд «amatory» уровня.
Слайд 12

Теперь к цифрам…

Теперь к цифрам…

Слайд 13

Киберспорт России 2018-2019 гг

Киберспорт России 2018-2019 гг

Слайд 14

Слайд 15

Слайд 16

Слайд 17

Слайд 18

Слайд 19

Слайд 20

Какие игры входят в киберспорт

Какие игры входят в киберспорт

Слайд 21

Откуда деньги в киберспорте 74% денег в киберспорте приносят реклама

Откуда деньги в киберспорте

74% денег в киберспорте приносят реклама и спонсорство

— в 2016 году это $661 млн.
на призовой фонд соревнований приходится $78 млн
ставки на букмекерских сайтах приносят $59 млн
любительские турниры — $40 млн
продажа билетов — $34 млн
продажа геймерских сувениров — $19 млн.
Слайд 22

Список источников: Аудитория киберспорта в России превысила 10 млн человек

Список источников:

Аудитория киберспорта в России превысила 10 млн человек – rbс.ru.

— [Электронный ресурс], URL: https://www.rbc.ru/technology_and_media/16/10/2018/5bc495419a7947949b6a1884 (дата обращения 15.05.2019)
История киберспорта в России и мире – wek.ru. — [Электронный ресурс], URL: https://wek.ru/istoriya-kibersporta-v-rossii-i-mire (дата обращения 13.05.2019)
История Киберспорта Российского. «От миллениума до признания» – cybersport.ru. — [Электронный ресурс], URL: https://www.cybersport.ru/other/articles/istoriya-kibersporta-rossiyskogo-ot-milleniuma-do-priznaniya (дата обращения 13.05.2019)
Как устроен рынок киберспорта в России и СНГ – rb.ru. — [Электронный ресурс], URL: https://rb.ru/longread/esports-in-russia-and-cis (дата обращения 14.05.2019)
Киберспорт – wikipedia.org. — [Электронный ресурс], URL: https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B8%D0%B1%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82 (дата обращения 13.05.2019)
Портрет киберспортивной аудитории России – gamestats.mail.ru. — [Электронный ресурс], URL: https://gamestats.mail.ru/article/portret_kibersportivnoj_auditorii_rossii (дата обращения 15.05.2019)
Россия вернула европейское лидерство по объему рынка киберспорта – rbс.ru. — [Электронный ресурс], URL: https://www.rbc.ru/technology_and_media/14/03/2018/5aa7add19a79472d8a538579 (дата обращения 15.05.2019)
10 МЛН НОВЫХ ПОТРЕБИТЕЛЕЙ: АУДИТОРИЯ КИБЕРСПОРТА ПРОДОЛЖАЕТ РАСТИ – nielsen.com. — [Электронный ресурс], URL: https://www.nielsen.com/ru/ru/insights/news/2018/auditoria-kibersporta-prodolzhaet-rasti.html (дата обращения 15.05.2019)
Имя файла: Киберспорт-в-России-и-СНГ:-история,-текущее-состояние-и-перспективы.pptx
Количество просмотров: 84
Количество скачиваний: 2