Содержание
- 2. ЭВОЛЮЦИЯ ПРОЦЕССА РАЗРАБОТКИ ИНТЕРФЕЙСА
- 3. Программный интерфейс (ПИ) составляет от 47 до 60 процентов кода программы; на разработку ПИ уходит как
- 4. Исследование: понять; Синтез : сделать; Внедрение: сопроводить. ЭТАПЫ ЖИЗНЕННОГО ЦИКЛА РАЗРАБОТКИ ИНТЕРФЕЙСА
- 5. Качество – мера соответствия ОБЕСПЕЧЕНИЕ КАЧЕСТВА ПРОЦЕССА РАЗРАБОТКИ ИНТЕРФЕЙСА Треугольника качества Отношение между тремя факторами проекта:
- 6. 5 уровней: начальный – повторяемый – определенный – управляемый – оптимизирующий. CMM (CAPABILITY MATURITY MODEL) —
- 7. СТАНДАРТЫ ПОСТРОЕНИЯ ИНТЕРФЕЙСА Выделяют два аспекта пользовательского интерфейса: функциональный и эргономический, каждый из которых регулируется своими
- 8. СТАНДАРТЫ ПОСТРОЕНИЯ ИНТЕРФЕЙСА ISO 13407 — описан процесс проектирования интерактивных систем, ориентированных на пользователей. Этот стандарт
- 9. Нормативы Нормативы затрагивают три области проектирования интерфейсов: физическую, синтаксическую и семантическую. Физическая область относится к аппаратному
- 10. РОЛИ
- 11. СТАНДАРТЫ НЕПОНИМАНИЯ Потребности определяются на основе наиболее актуальных проблем и задач Требуется аккуратное выявление значимых проблем,
- 12. ЦЕНА ИЗМЕНЕНИЙ. КОНЕЦ ПРОЕКТА
- 13. ЦЕНА ИЗМЕНЕНИЙ. СЕРЕДИНА ПРОЕКТА
- 14. ЦЕНА ИЗМЕНЕНИЙ. НАЧАЛО ПРОЕКТА
- 15. 1 ЭТАП: ИССЛЕДОВАНИЕ И МОДЕЛИРОВАНИЕ
- 16. ЦЕЛИ ИССЛЕДОВАНИЯ Создать базу для принятия решений Определить объем проекта Определить стратегические направления развития Выйти за
- 17. РЕЗУЛЬТАТЫ ИССЛЕДОВАНИЙ
- 18. ИЗУЧЕНИЕ ПОТРЕБНОСТЕЙ ЗАКАЗЧИКА. СТРАТЕГИЯ
- 19. ИСТОЧНИКИ СБОРА ДАННЫХ
- 20. МЕТОДЫ ИССЛЕДОВАНИЯ: КАЧЕСТВЕННЫЕ И КОЛИЧЕСТВЕННЫЕ Качественные: С какой целью? Для чего? Как? Количественные: Сколько? За какое
- 21. МЕТОДЫ
- 22. ИНТЕРВЬЮ
- 23. ИНТЕРВЬЮ. ХАРАКТЕРИСТИКА ВИДЫ: СТАНДАРТИЗИРОВАННАЯ БЕСЕДА – УСТНОЕ ЗАПОЛНЕНИЕ АНКЕТЫ С ЗАКРЫТЫМИ ВОПРОСАМИ. НЕСТАНДАРТИЗИРОВАННАЯ БЕСЕДА (ГЛУБИННОЕ ИНТЕРВЬЮ)
- 24. НЕДОСТАТКИ ☹ Недостаточная выборка для статистики ☹ Сложность поиска респондентов ☹ Дополнительные расходы на организацию и
- 25. ПОЛЕВЫЕ НАБЛЮДЕНИЯ
- 26. ПОЛЕВЫЕ НАБЛЮДЕНИЯ. ХАРАКТЕРИСТИКИ Виды: Включенное/ невключенное (критерий – участие в деятельности) Сплошное/ выборочное (регистрируемые факты) Непосредственное/
- 27. ФОКУС-ГРУППЫ. ХАРАКТЕРИСТИКИ
- 28. Процедура: Найти 6-9 пользователей Выбрать модератора Подготовить список вопросов и обозначить цели сбора информации Управлять дискуссией
- 29. НЕДОСТАТКИ ☹ Не эффективны для определения естественного поведения пользователей ☹ Стремление группы прийти к общему мнению
- 30. АНКЕТИРОВАНИЕ. ХАРАКТЕРИСТИКА
- 31. АНКЕТИРОВАНИЕ. ДОСТОИНСТВА/НЕДОСТАТКИ НЕДОСТАТКИ ☹ Качество исследования прямо зависит от качества анкеты ☹ Невозможно определить широкие контексты
- 32. ЮЗАБИЛИТИ-ТЕСТИРОВАНИЕ. ДОСТОИНСТВА/НЕДОСТАТКИ ДОСТОИНСТВА ☺ Возможность выявления реальных проблем интерфейса ☺ Хорошо для оценки восприятия пользователем названий
- 33. КОМБИНАЦИЯ МЕТОДОВ
- 34. Выработка стратегии Оптимизация Оценка результата Уменьшить риск, улучшить дизайн Качественные методы Поиск новых идей Количественные и
- 36. Скачать презентацию