Содержание
- 2. План: Графічний режим. Стандартні графічні процедури і функції. Зображення і стилі. Мультиплікація. Вивід текстової інформації. Обробка
- 3. Рекомендована література: Turbo Pascal 7.0: Пер. с нем. / Винфрид и Фолькер Кассера. – К.: Издательство
- 4. Графічний режим Формування зображення на екрані ПЕОМ відбувається за допомогою дисплейного адаптера. Дисплей може працювати у
- 5. Графічний режим У графічному режимі зображення на екрані будується у вигляді растра: поле екрана розбито на
- 6. Графічний режим Координати екрана у графічному режимі (GetMaxX, 0) Х Y (0, 0) (GetMaxX, GetMaxY) (0,
- 7. Графічний режим Графічна система підтримує поточний вказівник (графічний курсор). Вказівник має властивості текстового курсору, але на
- 8. Графічний режим Ініціалізація графічного режиму виконується процедурою InitGraph (Driver, Mode, Path); Driver:integer - тип драйвера: Detect
- 9. Графічний режим Path:string - ім'я файлу драйвера та шлях. Для моніторів EGA, VGA, SVGA використовується, як
- 10. Графічний режим Приклад. Намалювати лінію від лівого верхнього до правого нижнього кута екрана. Program LineDemo; uses
- 11. Графічний режим Процедури та функції встановлення режиму
- 12. Стандартні графічні процедури і функції Лінії та точки
- 13. Стандартні графічні процедури і функції Графічні примітиви
- 14. Стандартні графічні процедури і функції Графічні примітиви
- 15. Стандартні графічні процедури і функції Графічні примітиви
- 16. Стандартні графічні процедури і функції Графічні примітиви
- 17. Стандартні графічні процедури і функції Графічні примітиви
- 18. Зображення і стилі Кольори та палітри
- 19. Зображення і стилі Кольори та палітри
- 20. Зображення і стилі Кольори та палітри
- 21. Зображення і стилі Заповнення та стилі
- 22. Зображення і стилі Заповнення та стилі
- 23. Зображення і стилі Заповнення та стилі
- 24. Зображення і стилі Заповнення та стилі
- 25. Зображення і стилі Заповнення та стилі
- 26. Зображення і стилі Заповнення та стилі
- 27. Мультиплікація Процедури та функції
- 28. Мультиплікація Процедури та функції
- 29. Вивід текстової інформації У графічному режимі для виводу тексту використовуються растрові і штрихові шрифти. Символ растрового
- 30. Вивід текстової інформації Процедури та функції
- 31. Вивід текстової інформації Процедури та функції
- 32. Вивід текстової інформації Font Const
- 33. Вивід текстової інформації Direct Const HorizDir = 0; VertDir = 1; Size може приймати значення 1..10
- 34. Вивід текстової інформації Процедури та функції
- 35. Вивід текстової інформації Процедури та функції
- 36. Вивід текстової інформації Процедури та функції
- 37. Обробка помилок Внутрішні помилки модуля Graph повертаються функцією GraphResult. Функція повертає код помилки, котрий вказує на
- 38. Обробка помилок
- 40. Скачать презентацию