Содержание
- 2. Запускаем Pascal ABC и пишем в редакторе program kuku; begin end.
- 3. Kuku – это имя нашей программы. Вместо kuku можно написать любое слово, главное английскими буквами.
- 4. Самая простая программа, которая ничего не делает program kuku; begin end.
- 5. А теперь выбираем в меню . Или тыкаем мышкой в соответствующую кнопочку. В каталоге C:\PABCWork появился
- 6. Клавиша F9 - трансляция и запуск нашей программы – перевод её из исходного текста в исполняемый
- 7. Итак, нажимаем клавишу F9,
- 8. Если мы хотим, чтобы программа что-то делала, это что-то должно быть выражено в тексте, находящемся в
- 9. Например: program kuku; begin Write(‘Au!’); end. Очень простая программа, которая делает хоть что-то F9 – скомпилировать
- 10. Вывод из произошедшего – оператор Write выводит текст на экран. Текст в кавычках, кавычки в скобках.
- 11. Меняем текст нашей замечательной программы на вот такой: program kuku; uses Crt; begin Write(‘Au!’); end.
- 12. Улучшаем программу. Много новых слов program kuku; uses Crt; begin Write(‘Au!’); Readln; end.
- 13. В заголовке окна отсутствует текст «Программа завершена». Программа не завершена. Программа чего-то ждёт. А ждет она
- 14. Оператор Readln занимается тем, что ничего не делает, ожидая нажатия клавиши Enter (внимание – не любой
- 15. А теперь выучим новое слово (а также новое понятие, новую концепцию и новый подход к программированию).
- 16. program kuku; uses Crt; begin Write(‘Au!’); Readln; ClrScr; Write(‘AuAuAu!!!’); end.
- 17. ClrScr; Write(‘Au!’);
- 18. Write(‘Au!’); Write(‘Au!’); Au!Au! Writeln(‘Au!’); Write(‘Au!’); Au! Au!
- 19. Writeln Write Writeln - переходит на новую строку после вывода текста.
- 20. Writeln(‘Au!’); Writeln; Write(‘Au!’);
- 21. Весёленько, в цветочек TextColor(Green); Writeln(‘Au!’); Green пишется без кавычек
- 22. Black Blue Green Cyan Red Magenta Brown LightGray DarkGray LightBlue LightGreen LightCyan LightRed LightMagenta Yellow White
- 23. GoToXY(10,10); Writeln(‘Au!’);
- 24. Первая десятка – номер строки, на которую мы отправились. Вторая десятка – номер столбца, или, говоря
- 26. Скачать презентацию