Разработка экспериментальной платформы на основе виртуального окружения для изучения социального поведения акторов презентация
Содержание
- 2. Реферат Пояснительная записка содержит: 86 страниц Количество рисунков – 28 Количество таблиц – 3 Количество использованных
- 3. Термины предметной области Виртуальное окружение - созданный техническими средствами мир Актор - персонаж, находящийся под управлением
- 4. Актуальность работы Популярные окружения не обладают достаточной гибкостью, закрыты, что не позволяет использовать их в полной
- 5. Цель ВКР Реализовать экспериментальную платформу на основе виртуального окружения для изучения социального поведения акторов различных типов
- 6. Классификация виртуальных окружений Независимые «каждый сам за себя»» Статические роли фиксированы Динамические роли эволюционируют
- 7. Задачи ВКР Разработать динамические парадигмы социального взаимодействия акторов Спроектировать и реализовать экспериментальную платформу на основе виртуального
- 8. Разработанные парадигмы взаимодействия Парадигма «Стрелки» Цель: «выжить» до конца раунда Парадигма «Телепорт» Цель: перенестись в зону
- 9. Результаты моделирования Общая схема взаимодействия с экспериментальной платформой
- 10. Результаты проектирования: Общая архитектура экспериментальной платформы
- 11. Средство реализации Преимущества Unity Развитое сообщество разработчиков Модульность компонентов Кроссплатформенность
- 12. Результаты реализации
- 13. Апробация результатов Проведена серия пилотных экспериментов с целью выявления неисправности и модификации отдельных компонентов Проведена финальная
- 14. Полученные данные Данные о событиях в виртуальном окружении Результаты из анкет испытуемых
- 15. Апробация результатов По теме работы опубликована статья: Chubarov A. , Azarnov D. Modeling behavior of Virtual
- 16. Заключение Были разработаны собственные парадигмы социального взаимодействия акторов Спроектирована и реализована экспериментальная платформа на основе виртуального
- 18. Скачать презентацию