Содержание
- 2. ЦЕЛЬ ПРОЕКТА Целью данного проекта является разработать игру “Соображариум” для о.с. Android, на языке программирования Kotlin
- 3. ЗАДАЧИ ПРОЕКТА 1. Изучить свойства и особенности языка программирования Kotlin 2. Изучить свойства и особенности работы
- 4. АКТУАЛЬНОСТЬ ПРОЕКТА Kotlin – молодой и относительно несложный для изучения язык программирования, позволяющий создавать программы под
- 5. ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ KOTLIN
- 6. ANDROID STUDIO
- 7. ВСТАВИШЬ СКРИН КОДА ИГРЫ РАЗРАБОТКА ИГРЫ «СООБРАЖАРИУМ»
- 8. ВСТАВИШЬ СКРИНЫ ИГРЫ ИГРА «СООБРАЖАРИУМ»
- 10. Скачать презентацию