Слайд 2
![Общее представление о 3D. В понятии «трехмерная графика» заложено указание](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/345257/slide-1.jpg)
Общее представление о 3D.
В понятии «трехмерная графика» заложено указание на то,
что предстоит иметь дело с тремя пространственными измерениями: шириной, высотой и глубиной.
На деле трехмерная компьютерная графика имеет дело всего лишь с двумерными проекциями объектов воображаемого трехмерного мира.
Слайд 3
![DXF (AutoCAD) (англ. Drawing eXchange Format) — открытый формат файлов](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/345257/slide-2.jpg)
DXF (AutoCAD) (англ. Drawing eXchange Format) — открытый формат файлов для обмена графической информацией между
приложениями САПР. Был создан фирмой Autodesk для системы AutoCAD. Поддерживается практически всеми CAD-системами на платформе PC.
Слайд 4
![DXF был впервые представлен в декабре 1982 года как часть](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/345257/slide-3.jpg)
DXF был впервые представлен в декабре 1982 года как часть AutoCAD 1.0, в
качестве обменного формата данных, предоставляющего ту же информацию, что и закрытый внутренний формат AutoCAD — DWG
Слайд 5
![По мере того, как AutoCAD становился всё сложнее и поддерживал](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/345257/slide-4.jpg)
По мере того, как AutoCAD становился всё сложнее и поддерживал всё
более сложные типы объектов, DXF становился всё менее полезен.
Слайд 6
![Autodesk 3ds Max (ранее 3D Studio MAX) — полнофункциональная профессиональная](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/345257/slide-5.jpg)
Autodesk 3ds Max (ранее 3D Studio MAX) — полнофункциональная профессиональная программная система для создания
и редактирования трёхмерной графики и анимации, доразработанная компанией Autodesk.
Слайд 7
![В марте 2014 года выпущена версия 17.0 этого продукта под](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/345257/slide-6.jpg)
В марте 2014 года выпущена версия 17.0 этого продукта под названием Autodesk 3ds Max
2015. Написана на C# (WPF), также использует библиотеку Developer Express (DevExpress).
Слайд 8
![3ds Max располагает обширными средствами для создания разнообразных по форме](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/345257/slide-7.jpg)
3ds Max располагает обширными средствами для создания разнообразных по форме и
сложности трёхмерных компьютерных моделей, реальных или фантастических объектов окружающего мира, с использованием разнообразных техник и механизмов
Слайд 9
![Autodesk Maya — инструментальная система трёхмерной графики и компьютерной трехмерной](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/345257/slide-8.jpg)
Autodesk Maya — инструментальная система трёхмерной графики и компьютерной трехмерной анимации, обладающая функционалом мощного
редактора трехмерной графики.
Слайд 10
![В настоящее время стала стандартом 3D графики в кинематографии, телевидении.](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/345257/slide-9.jpg)
В настоящее время стала стандартом 3D графики в кинематографии, телевидении. Первоначально
разработана для ОС Irix(платформа SGI), затем была портирована в ОС Linux, Microsoft Windows и Mac OS X.
Слайд 11
![Важная особенность Maya — её открытость для сторонних разработчиков, которые](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/345257/slide-10.jpg)
Важная особенность Maya — её открытость для сторонних разработчиков, которые могут преобразовать
её в версию, оптимальную для каждой студий, предпочитающей писать код, специфичный для своих нужд.