Презентации по Информатике

Автоматизированные информационные системы (АИС). Автоматизированные системы управления (АСУ)
Автоматизированные информационные системы (АИС). Автоматизированные системы управления (АСУ)
это совокупность информационных массивов, технических, программных и языковых средств, предназначенных для сбора, хранения, поиска, обработки и выдачи данных по запросам пользователей. Запрос - формализованное сообщение, поступающее на вход системы и содержащее условие поиска данных. АИС - это информационные системы, работа которых направляется и регулируется человеком, а основные процессы выполняются автоматически - по заданному алгоритму, без участия человека. Автоматизированная информационная система (АИС) практически во всех сферах человеческой деятельности: в управлении предприятием, учреждением, производством; при организации научных исследований; в библиотечном деле, в обучении, при выполнении конструкторских и проектных работ. Большинство современных АИС созданы на базе использования возможностей, предоставляемых компьютером и компьютерными сетями. АИС может использоваться как самостоятельно функционирующее средство, а также как составная часть (подсистема) другой АИС. АИС развиваются в настоящее время быстрыми темпами, повышается объем их хранилищ, совершенствуется механизмы, расширяется перечень услуг, предоставляемых пользователю. АИС применяется
Продолжить чтение
Системы счисления. Что такое информация?
Системы счисления. Что такое информация?
ЦЕЛЬ УРОКА: Рассмотреть, что такое система счисления, виды систем счисления. Можете ли вы полностью ответить на следующие вопросы: Знаете ли вы, что такое информация? Какие виды информации вы знаете? Что такое кодирование информации? Каким образом кодируется информация в компьютере? Известно ли вам, что такое система счисления? Какие бывают системы счисления? Умеете ли вы производить перевод чисел из одной системы счисления в другую? Системы счисления ТЕМА УРОКА: КРОССВОРД– ПОВТОРЕНИЕ Вопросы: 1. Первичное неопределяемое понятие информатики и новые сведения для человека. 2. Информация в виде цифр и знаков, обозначающих математические действия. 3. Минимальная единица измерения количества информации. 4. Информация, передаваемая в виде символов, сведения из книги, газеты, журнала и т. д. 5. Примеры этого вида информации - рисунок, чертеж — в виде статических изображений. 6. 8 бит – это 1 ________ . 7. Речь, музыка, шум – это __________________ информация.
Продолжить чтение
Информационные системы автоматизации банковской деятельности
Информационные системы автоматизации банковской деятельности
Р А З Р А Б О Т К А , В Н Е Д Р Е Н И Е И П О Д Д Е Р Ж К А П Р О Г Р А М М Н Ы Х П Р О Д У К Т О В About Soft Review – один из ведущих поставщиков профессиональных услуг в области информационных технологий для банков, финансовых и страховых компаний. Фирма Софт Ревю, работает на рынке банковских технологий с 1992г. Компания имеет все сертификаты НБУ. Программные Продукты соответствуют требованиям предъявляемым к банковским системам на Укранине. Фирма Софт Ревю имеет практический опыт реализации промышленных программных проектов, в архитектуре клиент-сервер, многоуровневой и WEB архитектуре. В холдинге работает 4 компании: Софт Ревю, Софт Ревю Лаб, Софт Маркет, Софт Ревю Трейд, общей численностью 88 человек. Р А З Р А Б О Т К А , В Н Е Д Р Е Н И Е И П О Д Д Е Р Ж К А П Р О Г Р А М М Н Ы Х П Р О Д У К Т О В About
Продолжить чтение
Тестирование удобства использования
Тестирование удобства использования
Введение Удобство использования, юзабилити (usability ) — это научно-прикладная дисциплина, занимающаяся повышением эффективности, продуктивности и удобства пользования инструментами деятельности. От эргономики юзабилити отличает заинтересованность в эффективности работы пользователя (потребителя), а не человеко-машинной системы в целом Международная организация стандартизации (ISO) дает следующее определение: �Удобство применения – это эффективность, рентабельность и удовлетворение, с которым пользователи могут выполнить те или иные задачи в заданной среде�. Тестирование на удобство применения проводится для того, чтобы оценить качество работы продукта и выяснить, насколько он эффективен, рентабелен и довольны ли им пользователи. Определение удобства использования и его тестирование Юзабилити — мера реакции пользователя, когда он сталкивается с продуктом или системой — веб-сайтом, приложением, мобильной технологией — то есть, любой управляемой человеком системой. Юзабилити — это мера качества пользовательского опыта, приобретенного при взаимодействии с продуктом или системой, например, веб-сайтом, программным приложением и т.п. Тестирование удобства пользования - это метод тестирования, направленный на установление степени удобства использования, обучаемости, понятности и привлекательности для пользователей разрабатываемого продукта в контексте заданных условий. Проще говоря, Тестирование удобства использования – это проверка того, насколько пользователю удобно и приятно работать с приложением.
Продолжить чтение
Компания Autodesk
Компания Autodesk
Компания Autodesk  — это крупнейший в мире поставщик программного обеспечения для промышленного и гражданского строительства, машиностроения, рынка средств информации и развлечений. Компанией разработан широкий спектр тиражируемых программных продуктов для архитекторов, инженеров, конструкторов. Сейчас насчитывается более 9 млн пользователей Autodesk по всему миру. История компании Autodesk Autodesk основана в 1982 году Джоном Уолкером и двенадцатью другими сооснователями. Первым продуктом компании стал AutoCAD В 1985 году компания стала публичной, осуществив первичное размещение. В начале 1990-х Autodesk начала активно разрабатывать специализированные версии AutoCAD для разных отраслей, включая архитектуру, гражданское строительство и машиностроение В том же 1992 году Autodesk остановила разработку новых версий AutoCAD для Unix и Apple Macintosh, а в 1997 году — для MS-DOS, сосредоточившись исключительно на среде Microsoft Windows. В 2004 году AutoCAD стал наиболее широко используемой в мире САПР среди двухмерных неспециализированных приложений. Форматы файлов DWG и DXF, разработанные специально для него, также стали широко применяться для обмена данными между различными САПР.
Продолжить чтение
Информационные технологии в образовании
Информационные технологии в образовании
Предмет ИТО Объем: 68 ауд.часов: 18 ч. Лекционных (9 пар) 42 ч. Лабораторные (21 пара) 8 ч. Практические (4 пары) Форма оценивания: зачет Преподаватели: Яремчук Надежда Богдановна Роговая Наталья Александровна Темы ИТО Информационные технологии и системы в образовании. Технология обработки текстовых источников информации Технология решения педагогических задач с помощью электронных таблиц. Технология обработки графической информации. Компьютерная анимация. Основы разработки электронных образовательных ресурсов, используемых в профессиональной деятельности педагога Мультмедийные технологии в образовании. Аппаратно-программные средства обеспечения мультимедиа технологий Звуковые лекции в профессиональной деятельности педагога. Видеолекции в профессиональной деятельности педагога. Мультимедийные презентации в учебной и профессиональной деятельности педагога Информационно-коммуникационные технологии в профессиональной деятельности педагога Технология разработки тематического web–документа на основе предметных ресурсов Дистанционное обучение
Продолжить чтение
История Вконтакте
История Вконтакте
Создание ВКонтакте не было гениальным открытием. ВКонтакте стало русскоязычным аналогом уже существующих в мире социальных сетей. Сервисом, который заполнил соответствующую нишу на постсоветском пространстве.     Однако, если в самой идее и не было гениальности, то своевременность создания ВКонтакте заслуживает уважения. На сегодняшний день это крупнейшая социальная сеть русскоязычного Интернета. И 42-й по популярности сайт в мире.     Ну, а теперь сама история создания ВКонтактеи основные этапы развития компании. Учредителями ВКонтакте, по данным газеты «Ведомости», являются сын известного российского предпринимателя Михаила Мирилашвили Вячеслав и его дед, а также Павел Дуров и Лев Левиев.     Павел Дуров— выпускник филологического факультета Санкт-Петербургского Государственного Университета. С детства увлекался программированием, и уже в школе мог похвастаться такими шалостями, как размещение на заставке у всех школьных компьютеров фотографии учителя информатики с подписью «Должен умереть». Во время учебы в университете создал несколько популярных среди студентов интернет-проектов: durov.com— сайт для студентов гуманитарных специальностей, с возможностями обмена полезными для учёбы материалами, который становился особенно популярным во время сессии. spbgu.ru— студенческий форум Санкт-Петербургского Университета.     Оба проекта были некоммерческими, но успешными. На spbgu.ru Павел пытался внести изменения в традиционный вид форума — добавить кроме ников и аватаров поля для ФИО, фотографий, мест учёбы. Однако сама идея сайта ВКонтакте оформилась после разговора со школьным другом Вячеславом Мирилашвили, который во время учебы в Соединенных Штатах познакомился с Facebookи выступил инвестором ВКонтакте.     Позже Павла не раз обвиняли в плагиате и копировании Facebook.
Продолжить чтение
Алгоритм и его свойства. Составление линейных алгоритмов
Алгоритм и его свойства. Составление линейных алгоритмов
Основные понятия Алгоритм – последовательность действий, которую должен выполнить исполнитель для достижения результата (цели). Исполнитель – объект выполняющий действия алгоритма (человек, животные, машины, ПК) Система команд исполнителя (СКИ) – это действия, которые может выполнить исполнитель. Команда (шаг) алгоритма – это отдельное действие алгоритма. Урок 1 Способы записи алгоритма (форма представления алгоритма) Словесная форма – в виде упорядоченных предложений на языке, понятном человеку (естественный язык, алгоритмический язык). Графическая – в виде блок-схем. Блок-схема – это графический способ представления алгоритма, где каждое действие (команда, шаг) алгоритма записывается в геометрической фигуре (блоке), а последовательность выполнения шагов указывается с помощью стрелок. В виде программ – действия алгоритма записываются на языке программирования (язык понятный ПК и человеку-программисту)
Продолжить чтение