Слайд 2
![“Человеческая культура возникла и развертывается в игре, как игра” Йо́хан](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/183238/slide-1.jpg)
“Человеческая культура
возникла и развертывается
в игре, как игра”
Йо́хан Хёйзинга (нидерл. Johan Huizinga [ˈjoːɦɑn ˈɦœyzɪŋɣaː]; 1872—1945)
Нидерландский
философ, историк, исследователь культуры начала XX века.
Хёйзинга получил мировую известность благодаря исследованиям по истории,
а самым знаменитым сочинением Хёйзинги стал трактат Homo Ludens
(«Человек играющий», 1938)
Слайд 3
![ИГРА активный вид деятельности, направленный на воссоздание и усвоение общественного](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/183238/slide-2.jpg)
ИГРА
активный вид деятельности, направленный на воссоздание и усвоение общественного опыта, в
котором
складывается и совершенствуется самоуправление ученика
личностно-оценочным
поведением.
Слайд 4
![ИГРА В современной школе, делающей ставку на активизацию учебного процесса,](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/183238/slide-3.jpg)
ИГРА
В современной школе, делающей ставку на активизацию учебного процесса, игровая деятельность
используется в следующих случаях:
- как самостоятельная технология;
- как элемент педагогической технологии;
- как форма урока или его части;
- как внеклассная работа.
Слайд 5
![СПОСОБЫ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ УЧАСТНИКОВ ИГРОВОГО ПРОЦЕССА Традиционный «учитель-ученик» Работа в паре](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/183238/slide-4.jpg)
СПОСОБЫ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ
УЧАСТНИКОВ ИГРОВОГО
ПРОЦЕССА
Традиционный «учитель-ученик»
Работа в паре «ученик-ученик»
Групповая работа
Межгрупповая работа
Индивидуальная работа
ученика
Слайд 6
![ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИГР ПОМОГАЕТ РЕШАТЬ СЛЕДУЮЩИЕ ЗАДАЧИ: Развитие познавательного интереса к](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/183238/slide-5.jpg)
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИГР ПОМОГАЕТ
РЕШАТЬ СЛЕДУЮЩИЕ ЗАДАЧИ:
Развитие познавательного интереса к физике
Глубокое усвоение материала
даже слабоуспевающими учащимися
Активация познавательной деятельности
Создание условий для самовыражения личности
Повышение творческого потенциала учащихся
Разнообразие учебной деятельности
Развитие навыков коммуникации, чувства коллективизма, отношений доброжелательности
Слайд 7
![КЛАССИФИКАЦИЯ ПО СТРУКТУРНЫМ ЭЛЕМЕНТАМ УРОКА: игры для изучения нового материала](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/183238/slide-6.jpg)
КЛАССИФИКАЦИЯ ПО
СТРУКТУРНЫМ ЭЛЕМЕНТАМ УРОКА:
игры для изучения нового материала
игры для закрепления
игры
для проверки знаний
обучающие игры
релаксационные игры-паузы
Слайд 8
![РЕКОМЕНДАЦИИ К ПОДБОРУ ИГР: Не проводить специальной подготовки, репетиций, не](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/183238/slide-7.jpg)
РЕКОМЕНДАЦИИ К ПОДБОРУ ИГР:
Не проводить специальной подготовки, репетиций, не требовать от
детей заучивания текста
Стараться вовлечь в игру всех детей без исключения
Учитывать возрастные особенности
Слайд 9
![ОПРОС УЧАЩИХСЯ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ КРОССВОРДОВ Заинтересованность ученика при опросе повышает](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/183238/slide-8.jpg)
ОПРОС УЧАЩИХСЯ
С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ КРОССВОРДОВ
Заинтересованность ученика при опросе повышает его активность. Этого
можно добиться, используя кроссворды, которые могут составляться по темам, или по целому разделу. Составление кроссвордов формирует у учащихся логическое мышление, умение четко и кратко задавать вопросы, способствует
знакомству с дополнительной
литературой.
Слайд 10
![«ЕРАЛАШ» Сходные по своим задачам в дидактике опроса решает игра](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/183238/slide-9.jpg)
«ЕРАЛАШ»
Сходные по своим задачам в дидактике опроса решает игра «Ералаш», составление
карточек для игры во многом напоминает кроссворды. Учащиеся делят карточку на две половинки: в первом столбце записываются вопросы или какие-то понятия, во втором столбце не по порядку записываются ответы или толкования данных понятий.
.
Слайд 11
![ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНАЯ ЧАСТЬ Игровой метод хорош лишь при разумном пропорциональном сочетании с традиционными уроками!](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/183238/slide-10.jpg)
ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНАЯ ЧАСТЬ
Игровой метод хорош лишь при разумном пропорциональном сочетании с традиционными
уроками!