Слайд 2
![Юридический факультет Факультет прикладной информатики Лекция 1. Понятие мультимедиа технологии](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/44298/slide-1.jpg)
Юридический факультет
Факультет прикладной информатики
Лекция 1. Понятие мультимедиа технологии
Понятие мультимедиа.
Современные области применения
мультимедиа технологий.
Средства мультимедиа технологии.
Слайд 3
![Факультет прикладной информатики 1. Понятие мультимедиа Мультимедиа (множественные среды) -](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/44298/slide-2.jpg)
Факультет прикладной информатики
1. Понятие мультимедиа
Мультимедиа (множественные среды) - это взаимодействие визуальной и звуковой
информации под управлением интерактивного программного обеспечения с использованием современных технических и программных средств, они объединяют текст, звук, графику, фото, видео в одном цифровом представлении
Слайд 4
![Факультет прикладной информатики Мультимедиа - это множественные информационные среды-интерфейсы, обеспечивающие](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/44298/slide-3.jpg)
Факультет прикладной информатики
Мультимедиа - это множественные информационные среды-интерфейсы, обеспечивающие ввод/вывод информации различных типов
в компьютер, компьютерное создание, переработку и отображение информации различных уровней и структуры для восприятия различными органами чувств человека одновременно
Слайд 5
![Факультет прикладной информатики Мультимедийный продукт — интерактивная компьютерная разработка, в](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/44298/slide-4.jpg)
Факультет прикладной информатики
Мультимедийный продукт — интерактивная компьютерная разработка, в состав которой
могут входить музыкальное сопровождение, видеоклипы, анимация, галереи картин и слайдов, различные базы данных и т.д.
Слайд 6
![Факультет прикладной информатики Основные среды мультимедиа Бинарные; Контактные; Цвет и](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/44298/slide-5.jpg)
Факультет прикладной информатики
Основные среды мультимедиа
Бинарные;
Контактные;
Цвет и изображение;
Текст;
Звук;
Видео;
Анимация;
Виртуальная реальность.
Слайд 7
![Факультет прикладной информатики Основные среды мультимедиа бинарные среды, включающие инструкции](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/44298/slide-6.jpg)
Факультет прикладной информатики
Основные среды мультимедиа
бинарные среды, включающие инструкции процессоров и алгоритмы,
бинарные файлы программ и данных;
контактные среды – тактильная, тензометрическая, электроконтактная, емкостная и иные сенсорные среды, служащие для ввода механической, кодовой и иной пространственно-зависимой информации;
текстовые среды – текстовые данные для людей, программные тексты для работы интерпретаторов, иную текстовую информацию;
Слайд 8
![Факультет прикладной информатики Основные среды мультимедиа: аудиопотоки – звуковые файлы,](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/44298/slide-7.jpg)
Факультет прикладной информатики
Основные среды мультимедиа:
аудиопотоки – звуковые файлы, ряды оцифрованного звука,
наборы нотных аудиоданных и прочие виды цифрового звука;
графические среды – файлы чертежей, фотографий и прочей двумерной графической информации;
видеопотоки – видеофайлы, ряды динамической графической информации;
виртуальная реальность – интерактивный 3D-видеопоток.
Слайд 9
![Факультет прикладной информатики 2. Современные области применения мультимедиа технологий Индустрия](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/44298/slide-8.jpg)
Факультет прикладной информатики
2. Современные области применения мультимедиа технологий
Индустрия развлечений, игры;
Семья и
быт;
Кинематография и мультипликация;
Театрализованные представления, концерты;
Бизнес-коммуникации и реклама;
Выставки и презентации;
Охрана и безопасность;
Производство и др.
Слайд 10
![Факультет прикладной информатики Используемые мультимедийные средства и продукты Аудиосистемы; Видеосистемы](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/44298/slide-9.jpg)
Факультет прикладной информатики
Используемые мультимедийные средства и продукты
Аудиосистемы;
Видеосистемы и системы видеотрансляции;
Системы освещения;
Видео-конференц-связь;
Системы
интерактивного (централизованного) управления;
Электронная очередь;
Виртуальная и дополненная реальность.
Слайд 11
![Факультет прикладной информатики Аудиосистемы Имеют широкое применение — от конференц-залов](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/44298/slide-10.jpg)
Факультет прикладной информатики
Аудиосистемы
Имеют широкое применение — от конференц-залов и переговорных комнат
до вокзалов и стадионов. Без них невозможно представить проведение театрализованных представлений, концертов, лекций. Аудиосистемы необходимы для оперативного оповещения людей в случае опасности или для донесения важной информации, поэтому их также устанавливают в офисах, торговых центрах, школах и других учреждениях
Слайд 12
![Факультет прикладной информатики Видеосистемы и системы видеотрансляции Дисплеи и проекторы,](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/44298/slide-11.jpg)
Факультет прикладной информатики
Видеосистемы и системы видеотрансляции
Дисплеи и проекторы, светодиодные фасады, видеостены
и другие инструменты визуализации выполняют две основные функции: трансляция видеоинформации (в том числе в режиме реального времени) и видеонаблюдение. А потому их часто используют:
во время проведения мероприятий, презентаций, концертов, конференций для отображения информации на экране;
в торговых центрах, в аэропортах, на вокзалах, на улице – для рекламы и донесения важной информации;
в офисах, на предприятиях, на всех крупных объектах и в местах большого скопления людей – для слежения и записи происходящего;
в гостиницах, отелях для создания гостиничного телевидения и системы IPTV;
на выставках и в крупных выставочных комплексах в качестве интерактивных табло, стендов и карт, для демонстрации дизайн-проекта будущего объекта.
Слайд 13
![Факультет прикладной информатики Видеостена Светодиодный фасад](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/44298/slide-12.jpg)
Факультет прикладной информатики
Видеостена
Светодиодный фасад
Слайд 14
![Факультет прикладной информатики](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/44298/slide-13.jpg)
Факультет прикладной информатики
Слайд 15
![Факультет прикладной информатики Системы освещения Это автоматизированное управление искусственным и](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/44298/slide-14.jpg)
Факультет прикладной информатики
Системы освещения
Это автоматизированное управление искусственным и естественным освещением, архитектурное,
сценическое освещение, а также:
возможность создавать разную интенсивность света в различных зонах, например, периметральное, банкетное, концертное освещение, подсветка;
сопровождение мероприятий, создание нужных эффектов;
аварийное освещение и оповещение на случай чрезвычайных ситуаций;
оформление помещений, создание необходимой атмосферы и обстановки.
Таким образом, системы освещения необходимы в концертных, конференц-залах, выставочных комплексах, музеях, офисах, банковских и государственных учреждениях и в других общественных зонах, например, залах и помещениях отелей.
Слайд 16
![Факультет прикладной информатики](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/44298/slide-15.jpg)
Факультет прикладной информатики
Слайд 17
![Факультет прикладной информатики](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/44298/slide-16.jpg)
Факультет прикладной информатики
Слайд 18
![Факультет прикладной информатики Видео-конференц-связь Видео-конференц-связь (ВКС) позволяет общаться в режиме](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/44298/slide-17.jpg)
Факультет прикладной информатики
Видео-конференц-связь
Видео-конференц-связь (ВКС) позволяет общаться в режиме реального времени людям,
находящимся на значительном расстоянии друг от друга. Это намного эффективнее общения по телефону, поскольку вы, во-первых, можете видеть друг друга, а во-вторых, участвовать в коллективной беседе.
Подобные системы используются:
В работе компаний, которые имеют разветвленную сеть филиалов;
Для проведения переговоров с клиентами из разных стран;
В дистанционном обучении;
В телемедицине;
В СМИ для передачи информации с места событий и др.
Видео-конференц-связь экономически более выгодна. Сокращаются расходы на командировки, управление предприятием становится более эффективным, экономится время менеджеров
Слайд 19
![Факультет прикладной информатики](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/44298/slide-18.jpg)
Факультет прикладной информатики
Слайд 20
![Факультет прикладной информатики](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/44298/slide-19.jpg)
Факультет прикладной информатики
Слайд 21
![Факультет прикладной информатики Системы интерактивного (централизованного) управления Они позволяют следить](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/44298/slide-20.jpg)
Факультет прикладной информатики
Системы интерактивного (централизованного) управления
Они позволяют следить за процессом в
режиме реального времени. Дают возможность общесистемного администрирования и мониторинга. При этом интерактивное управление объединяет сразу все системы и позволяет централизованно настраивать их.
Системы комплексной безопасности. Они «сами» следят за реакцией всех датчиков, осуществляя контроль сразу по многим направлениям (доступ, видеонаблюдение, пожарная сигнализация и др.);
Проведение мероприятий, обеспечение светом, звуком, изображением, спецэффектами. Организация работы по расписаниям и встречам из почтовой программы;
Создание логистических цепочек, учет и анализ бизнес-процессов, систем отчетности, сбор информации. Все это применимо как на больших предприятиях, так и, допустим, в фитнес-клубах, где доступ к тренажеру, шкафчику для хранения, сохранение информации о программе тренировок и результатах, учет количества посетителей и т.д. также может осуществляться посредством интерактивного управления.
Слайд 22
![Факультет прикладной информатики](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/44298/slide-21.jpg)
Факультет прикладной информатики
Слайд 23
![Факультет прикладной информатики](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/44298/slide-22.jpg)
Факультет прикладной информатики
Слайд 24
![Факультет прикладной информатики Системы управления транспортными потоками](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/44298/slide-23.jpg)
Факультет прикладной информатики
Системы управления транспортными потоками
Слайд 25
![Факультет прикладной информатики Электронная очередь Позволяет автоматизированно управлять очередью в](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/44298/slide-24.jpg)
Факультет прикладной информатики
Электронная очередь
Позволяет автоматизированно управлять очередью в банковских и государственных
учреждениях, в поликлиниках и медицинских центрах. Помимо организации процесса, эта система также позволяет формировать статистику и отчеты по услугам
Слайд 26
![Факультет прикладной информатики Виртуальная и дополненная реальность В созданной виртуальной](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/44298/slide-25.jpg)
Факультет прикладной информатики
Виртуальная и дополненная реальность
В созданной виртуальной реальности вы можете,
например, оценить дизайн-проект, посмотреть разные варианты отделки и планировки. Таким образом, эта система может быть успешно использована при проектировании зданий, разработке дизайна помещений, а также в игровых и развлекательных пространствах. Для создания виртуальной и дополненной реальности используются 3D-комнаты и видеоклубы, голографические изображения: дополнительные световые, звуковые и другие эффекты значительно меняют восприятие информации, усиливая и поддерживая друг друга.
Слайд 27
![Факультет прикладной информатики 3. Средства мультимедиа технологии Мультимедиа технологии обеспечивают специальные средства: аппаратные средства. программные средства.](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/44298/slide-26.jpg)
Факультет прикладной информатики
3. Средства мультимедиа технологии
Мультимедиа технологии обеспечивают специальные средства:
аппаратные
средства.
программные средства.
Слайд 28
![Факультет прикладной информатики Аппаратные средства Средства звука; Средства звуковоспроизведения; Манипуляторы;](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/44298/slide-27.jpg)
Факультет прикладной информатики
Аппаратные средства
Средства звука;
Средства звуковоспроизведения;
Манипуляторы;
Средства «виртуальной реальности»;
Средства захвата и трансляции изображения;
Носители информации и средства записи;
Средства обработки изображения.
Слайд 29
![Факультет прикладной информатики Средства звука: звуковые карты Звуковая плата (также](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/44298/slide-28.jpg)
Факультет прикладной информатики
Средства звука: звуковые карты
Звуковая плата (также называемая как
звуковая карта, музыкальная плата) (англ. sound card) — позволяет работать со звуком на компьютере.
В настоящее время звуковые карты бывают как встроенными в материнскую плату, так и отдельными платами расширения или как внешними устройствами.
Слайд 30
![Факультет прикладной информатики Типы звуковых карт внутренняя звуковая карта устанавливается](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/44298/slide-29.jpg)
Факультет прикладной информатики
Типы звуковых карт
внутренняя звуковая карта устанавливается в компьютер
в свободный слот расширения.
внешняя звуковая карта подключается интерфейсным кабелем и защищена от электрических помех. На ней может быть установлено не ограниченное количество разъемов и регуляторов.
внутренняя карта с внешним блоком такой блок защищает аудиовходы от электрических помех компьютера, на нем обычно расположены разъемы и регуляторы.
Слайд 31
![Факультет прикладной информатики Типы звуковых схем Звуковая схема определяет число](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/44298/slide-30.jpg)
Факультет прикладной информатики
Типы звуковых схем
Звуковая схема определяет число каналов, используемых
для подключения акустической системы.
Существуют звуковые схемы: 2.0, 2.1, 4.0, 4.1, 5.1, 6.1, 7.1. Единичка означает, что один канал используется для подключения низкочастотной колонки, другие цифры обозначают количество колонок отвечающих за средние и высокие частоты.
Слайд 32
![Факультет прикладной информатики Аналого-цифровой преобразователь (АЦП) АЦП - это устройство,](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/44298/slide-31.jpg)
Факультет прикладной информатики
Аналого-цифровой преобразователь (АЦП)
АЦП - это устройство, которое осуществляет преобразование
аналогового сигнала в цифровую форму. При преобразовании (дискретизации) происходит замер амплитуды сигнала, и его величина записывается в числовой двоичной форме. Величина аналогового сигнала может быть измерена с определенной точностью, которая определяется числом разрядов АЦП. Чем больше число разрядов, тем качественнее сигнал получается при оцифровке.
Слайд 33
![Факультет прикладной информатики Цифро-аналоговый преобразователь (ЦАП) ЦАП - это устройство,](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/44298/slide-32.jpg)
Факультет прикладной информатики
Цифро-аналоговый преобразователь (ЦАП)
ЦАП - это устройство, которое осуществляет преобразование
цифрового сигнала в аналоговый. При преобразовании на выходе ЦАП формируется сигнал, величина которого записана в цифровой форме. Точность сигнала на выходе определяется числом разрядов ЦАП. Чем больше число разрядов, тем качественнее сигнал на выходе звуковой карты.
Слайд 34
![Факультет прикладной информатики Средства воспроизведения звука Компьютерная акустика - это](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/44298/slide-33.jpg)
Факультет прикладной информатики
Средства воспроизведения звука
Компьютерная акустика - это устройство для воспроизведения
звука, бывает однополосной (один широкополосный излучатель, например, динамическая головка) и многополосной.
Компьютерная акустика состоит из акустического оформления и вмонтированных в него излучающих головок. В многополосных акустических системах спектр слышимых человеком звуковых частот разбивается на несколько перекрываемых между собой диапазонов посредством фильтров. Каждый диапазон подаётся на свою динамическую головку, которая имеет наилучшие характеристики в этом диапазоне. Таким образом достигается наиболее высококачественное воспроизведение слышимых человеком звуковых частот (20-20 000 Гц)
Слайд 35
![Факультет прикладной информатики Основные характеристики компьютерной акустики Максимальная воспроизводимая частота:](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/44298/slide-34.jpg)
Факультет прикладной информатики
Основные характеристики компьютерной акустики
Максимальная воспроизводимая частота: частотный диапазон, воспринимаемый
человеческим ухом, приблизительно равен 20-20000 Гц.
Минимальная воспроизводимая частота: высококачественные акустические системы воспроизводят звук с частотой 20 Гц и ниже
Отношение сигнал/шум: для прослушивания музыки, отношение сигнал/шум должно быть не менее 75 дБ; для более мощных колонок, этот параметр должен быть не меньше 90 дБ
Суммарная мощность: в акустических системах используются два стандарта - RMS и PMPO. RMS показывает, какую мощность звука способны воспроизводить колонки в течение продолжительного времени. RMS измеряется при определенных стандартных условиях
Тип колонок в зависимости от числа каналов: В зависимости от числа каналов мультимедийные колонки разделяются на следующие типы: 1.0, 2.0, 2.1, 3.1, 4.0, 4.1, 5.0, 5.1, 6.1, 7.1
Слайд 36
![Факультет прикладной информатики Манипуляторы Шаровой манипулятор Беспроводной манипулятор Компьютерный руль Джойстики Мультимедийная клавиатура Тачпад](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/44298/slide-35.jpg)
Факультет прикладной информатики
Манипуляторы
Шаровой манипулятор
Беспроводной манипулятор
Компьютерный руль
Джойстики
Мультимедийная клавиатура
Тачпад
Слайд 37
![Факультет прикладной информатики Средства «виртуальной реальности» 3D-очки VR-перчатка VR-шлем](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/44298/slide-36.jpg)
Факультет прикладной информатики
Средства «виртуальной реальности»
3D-очки
VR-перчатка
VR-шлем
Слайд 38
![Факультет прикладной информатики Средства «виртуальной реальности» 2. Мультимедийная компьютерная лазерная](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/44298/slide-37.jpg)
Факультет прикладной информатики
Средства «виртуальной реальности»
2.
Мультимедийная компьютерная лазерная клавиатура, способная управлять
громкостью звука и сетевым поведением компьютера.
Слайд 39
![Факультет прикладной информатики Средства захвата изображения Видеокамера IP-видеокамера Web-камера Фотоаппарат Сканер](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/44298/slide-38.jpg)
Факультет прикладной информатики
Средства захвата изображения
Видеокамера
IP-видеокамера
Web-камера
Фотоаппарат
Сканер
Слайд 40
![Факультет прикладной информатики Форматы цифровых видеокамер MiniDV Самый массовый и](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/44298/slide-39.jpg)
Факультет прикладной информатики
Форматы цифровых видеокамер
MiniDV
Самый массовый и популярный формат цифровых видеокамер.
DV-камеры используют DV-кассету (125х78х14,6 мм), поэтому уменьшенный вариант такой кассеты и дал название наиболее успешному формату любительских видеокамер – miniDV.
Кассета miniDV допускает запись потока видео со скоростью до 25 Мбит/с и может хранить 12 Гб.
MiniDV-камеры наиболее удобны и с точки зрения последующего монтажа видео на компьютере.
Слайд 41
![Факультет прикладной информатики Форматы цифровых видеокамер DVD-камеры Идея DVD-камер довольно](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/44298/slide-40.jpg)
Факультет прикладной информатики
Форматы цифровых видеокамер
DVD-камеры
Идея DVD-камер довольно проста: снимаемое видео сразу
записывается на miniDVD-диск (8 см в диаметре) и отснятое видео можно затем посмотреть на DVD-плейере или компьютере. Недостатки: небольшой объем записи (не более 20 минут)
Слайд 42
![Факультет прикладной информатики Форматы цифровых видеокамер HDV Камеры HDV (High](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/44298/slide-41.jpg)
Факультет прикладной информатики
Форматы цифровых видеокамер
HDV
Камеры HDV (High Definition Video – видео
высокого разрешения). Носитель в HDV-камерах – miniDV-кассета – но записать на нее в таких камерах можно не только обычное видео с разрешением для PAL 720×576 (такой формат видео сегодня называют SD, Standard Definition – стандартное разрешение), но и с разрешением 1440х1080. Изображение с физическим разрешением 1440х1080 при выводе на телевизор или монитор компьютера как бы «растягивается» до 1920х1080.
Слайд 43
![Факультет прикладной информатики Параметры цифровых видеокамер Количество матриц захвата (ПЗС):](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/44298/slide-42.jpg)
Факультет прикладной информатики
Параметры цифровых видеокамер
Количество матриц захвата (ПЗС): минимум 3.
Количество пикселей
матрицы ПЗС (CCD): количество пикселей, необходимых именно для фиксации видеоизображения, зависит ТОЛЬКО от системы телевидения и составляет для PAL ~415 000, для
NTSC ~350 000.
Чувствительность: 0 (полная темнота) до 15 люкс.
Размер матрицы: размер матрицы измеряется в долях дюйма и чем меньше число в знаменателе дроби, обозначающей размер матрицы, тем размер больше (от 1/6 до 1/2,8)
Возможности оцифровки.
Слайд 44
![Факультет прикладной информатики Средства трансляции изображения Проектор Интерактивные киоски Мониторы](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/44298/slide-43.jpg)
Факультет прикладной информатики
Средства трансляции изображения
Проектор
Интерактивные киоски
Мониторы
Слайд 45
![Факультет прикладной информатики Проектор — световой прибор, перераспределяющий свет лампы](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/44298/slide-44.jpg)
Факультет прикладной информатики
Проектор — световой прибор, перераспределяющий свет лампы с концентрацией
светового потока на поверхности малого размера или в малом объёме.
Проекторы являются в основном оптико-механическими или оптическо-цифровыми приборами, позволяющими при помощи источника света проецировать изображения объектов на поверхность, расположенную вне прибора - экран.
Слайд 46
![Факультет прикладной информатики Мультимедийный проектор (термин «Цифровой проектор») — на](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/44298/slide-45.jpg)
Факультет прикладной информатики
Мультимедийный проектор (термин «Цифровой проектор») — на вход устройства
подаётся видеосигнал в реальном времени (аналоговый или цифровой). Устройство проецирует изображение на экран. Устройство получает на отдельном или встроенном в устройство носителе или из локальной сети файл или совокупность файлов-массив цифровой информации. Декодирует его и проецирует видеоизображение на экран, возможно, воспроизводя при этом и звук.
Лазерный проектор — выводит изображение с помощью луча лазера.
Слайд 47
![Факультет прикладной информатики Программные средства мультимедиа технологии Системные программные средства. Инструментальные программные средства. Прикладные программные средства.](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/44298/slide-46.jpg)
Факультет прикладной информатики
Программные средства мультимедиа технологии
Системные программные средства.
Инструментальные программные средства.
Прикладные программные
средства.
Слайд 48
![Факультет прикладной информатики Системные программные средства – это набор программ,](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/44298/slide-47.jpg)
Факультет прикладной информатики
Системные программные средства – это набор программ, входящих в
состав операционной системы компьютера и осуществляющих управление устройствами мультимедиа.
Системные программные средства – это управление на двух уровнях:
физическое управление вводом-выводом информации на низком уровне с помощью машинных команд;
управление пользователем характеристиками устройств с помощью графического интерфейса, изображающего пульт управления устройством.
Слайд 49
![Факультет прикладной информатики Инструментальные программные средства – программы позволяющие модифицировать](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/44298/slide-48.jpg)
Факультет прикладной информатики
Инструментальные программные средства – программы позволяющие модифицировать мультимедийные файлы
и создавать мультимедийные приложения.
Инструментальные программные средства – это пакеты программ для создания мультимедийных приложений.
Слайд 50
![Факультет прикладной информатики Инструментальные программные средства редакторы неподвижных графических изображений;](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/44298/slide-49.jpg)
Факультет прикладной информатики
Инструментальные программные средства
редакторы неподвижных графических изображений;
средства создания анимированных GIF-файлов;
средства аудио- и видеомонтажа;
средства создания презентаций;
средства распознавания текстов, введенных со сканера;
средства создания обучающих программ;
системы распознавания голоса и преобразования звуковых файлов в текстовые;
системы создания приложений виртуальной реальности .