Содержание
- 2. Создаем врага
- 3. Создаем врага
- 4. Event sheet Выбрать Вводим player.X
- 5. Behaviors
- 6. Взаимодействие спрайтов On collision with another object System Subtract from Переменная life
- 7. Взаимодействие спрайтов Добавить действие player -> flash с параметрами 0.1, 0,1 и 2.0 Добавить еще одно
- 8. Добавление спрайта
- 9. Взаимодействие спрайтов Какие действия нужно делать? Изменить анимацию спрайта jumping на анимацию jump Player должен подпрыгнуть
- 10. Взаимодействие спрайтов
- 11. Debug Установим силу прыжка Player в исходное состояние
- 13. Скачать презентацию