Содержание
- 2. СОДЕРЖАНИЕ Аннотация 3D Графика ОПИСАНИЕ СРЕДСТВ ПРОЕКТИРОВАНИЯ 3D-МОДЕЛИ BLENDER ЭТАПЫ РАЗРАБОТКИ 3D МОДЕЛИ ЗАКЛЮЧЕНИЕ
- 3. АННОТАЦИЯ Модель представляет собой трехмерное изображение амфитеатра , памятника архитектуры Древнего Рима «Колизей». Модель предоставляет возможность
- 4. ТРЁХМЕРНАЯ ГРАФИКА Раздел компьютерной графики, посвящённый методам создания изображений или видео путём моделирования объёмных объектов в
- 5. BLENDER Плюсы: доступность, открытый код, кроссплатформенность, небольшой размер. Минусы: отсутствие документации в базовой поставке. ВЫБОР И
- 6. BLENDER Особенности и преимущества - Является свободным движком 3D моделирования - Объем дистрибутива составляет порядка 50
- 7. ЭТАПЫ РАЗРАБОТКИ 3D МОДЕЛИ
- 8. 1 Моделирование Трехмерная геометрическая модель создается без учета физических характеристик объекта. 2 Текстурирование От выбранных материалов
- 9. МОДЕЛИРОВАНИЕ Трехмерная геометрическая модель создается без учета физических характеристик объекта. Во время процесса применяются приемы экструдирования,
- 10. Текстурирование От выбранных материалов для создания текстуры модели зависит, насколько реалистично она будет выглядеть. Был осуществлен
- 11. Настройка освещения и камеры Показатели яркости, резкости, глубины теней определяют уровень реалистичности модели.
- 12. НАСТРОЙКИ РЕНДЕРА РЕНДЕР (1/4) На данном скриншоте представлены настройки используемые в рендере сцены с колизеем.
- 13. РЕНДЕР (2/4) Начальный этап рендера “Подготовка кэша излучения”
- 14. РЕНДЕР (3/4) Основной этап рендера.
- 15. РЕНДЕР (4/4) РЕНДЕР ЗАВЕРШЕН
- 16. 89080 TI980890E 90909090!
- 18. Скачать презентацию