Литература, как сюжетная база для геймдева презентация

Слайд 2

ПЛАН

Слайд 3

ПОДХОДЫ К АДАПАТЦИИ

Слайд 4

I HAVE NO MOUTH AND I MUST SCREAM (1995)

Слайд 5

AMERICAN MCGEE’S ALICE
(1995)

Слайд 6

DUNE 2000  (1998)

Слайд 7

CALL OF CTHULHU: DARK CORNERS OF THE EARTH (2005)

Слайд 8

DANTE'S INFERNO (2010)

Слайд 9

THE WITCHER

Слайд 10

МИФОЛОГИЯ

Слайд 11

ПЕРСПЕКТИВНЫЕ ЖАНРЫ

Имя файла: Литература,-как-сюжетная-база-для-геймдева.pptx
Количество просмотров: 17
Количество скачиваний: 0