От простого шутера до киберспорта

Содержание

Слайд 2

Общая информация Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO; с англ. — «Контрудар: глобальное наступление») —многопользовательская

Общая информация

Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO; с англ. — «Контрудар: глобальное наступление») —многопользовательская компьютерная игра, разработанная компаниями Valve и Hidden

Path Entertainment. Последняя основная игра в серии игр Counter-Strike; как и все игры серии, она посвящена противостоянию террористов и подразделений специального назначения.
Выход на ПК под управлением Windows, на компьютерах Mac и игровых приставках Xbox 360 и PlayStation 3, состоялся 21 августа 2012 года. В 2014 году была выпущена на Linux, а в 2016 году — стала доступна, в рамках программы обратной совместимости, на Xbox One.
Слайд 3

История разработки Первые новости о разработке игры появились вместе с официальным анонсом —

История разработки

Первые новости о разработке игры появились вместе с официальным анонсом —

12 августа 2011 года. Слухи о том, что компания Valve, ответственная за серию игр Counter-Strike, разрабатывает новую часть игры (последней на тот момент основной игрой серии, не считая отдельной версии, направленной на азиатскую аудиторию, была Counter-Strike: Source 2004 года) распространились несколькими днями ранее.
Слайд 4

История разработки В анонсе игры сообщалось о том, что разработчики обещают сохранить основы

История разработки

В анонсе игры сообщалось о том, что разработчики обещают сохранить

основы игрового процесса «классической» версии игры —Counter-Strike 1.6, а также добавить новые карты для многопользовательских сражений (среди которых будут ремейки старых карт с улучшенной графикой), модели бойцов и оружие. В числе прочих усовершенствований ожидались онлайн-таблицы рекордов и система автоматического подбора соперников.
Слайд 5

Причины популярности С 2012 года CS:GO приобрели почти 14 миллионов пользователей. Интерес людей

Причины популярности

С 2012 года CS:GO приобрели почти 14 миллионов пользователей. Интерес

людей объясняется простотой игрового процесса, быстрой адаптацией, и командным духом соревнований.
Слайд 6

Система званий и рангов Все ранги CS: GO можно разделить на три группы:

Система званий и рангов

Все ранги CS: GO можно разделить на три

группы: 
Новички, с Серебро - 1 до Серебро Великий Магистр. 
Начинающие, с Золотая звезда - 1 до Магистр Хранитель Элита.
Игроки выше среднего, с Заслуженный Магистр - Хранитель до Всемирная Элита.
Хотя с переходом на измененную систему рейтингов в конце 2015 года, и стало меньше игроков со званием Всемирная элита, давайте будем честны - ни одного игрока, играющего лишь на матчмейкинге, невозможно назвать ни топовым игроком, ни тем более про.
Слайд 7

Грейдирование и внешний вид скинов Каждый скин в CS GO имеет своё качество.

Грейдирование и внешний вид скинов

Каждый скин в CS GO имеет своё качество.

Под качеством мы подразумеваем поношенность оружия, целостность краски, которая была на него нанесены и прочие подобным факторам. Всего имеется 5 видов качества оружия. Конечно же каждый из вас может подумать, что чем выше качество скина, тем дороже он стоит, но эта теория не всегда работает. Дело в том, что порою всяческие потёртости и царапины краски, идут оружию и что его внешний вид лучше чем у новенького скина и по этому, цена на это качество несколько выше остальных.
А пока, давайте мы рассмотрим какие же бывают виды качеств:
Прямо с завода (самый лучший)
Немного поношенный
После полевых испытаний
Поношенный
Закаленный в боях (самый худший)
Слайд 8

Распределение ролей в команде Не все знают, что в CS:GO, есть игровые роли.

Распределение ролей в команде

Не все знают, что в CS:GO, есть игровые роли.

Знать их необходимо всем игрокам, которые намерены играть в команде.
Прежде чем разрабатывать собственные стратегии для игры, вам необходимо распределить роли между товарищами по команде. Каждому игроку в коллективе необходимо научиться грамотно исполнять свою роль.
Рассмотрим каждую роль на примере киберспортивной команды Virtus Pro.
Слайд 9

IGL - Капитан Цель: координация действий команды, анализ игры противника, подбор нужной тактической

IGL - Капитан

Цель: координация действий команды, анализ игры противника, подбор нужной

тактической основы. Играет важную роль в моральном состоянии команды. Большую часть игры находится позади, концентрируясь на карте, внося изменения в тактике.
Виктор «TaZ» Войтас
31 год. Ингейм-лидер команды. Играет на позициях стрелка и игрока поддержки.
Слайд 10

SNIPER - Снайпер Цель: опен-фраги, контроль необходимых зон, прикрытие тиммейтов. Должен перемещаться вместе

SNIPER - Снайпер

Цель: опен-фраги, контроль необходимых зон, прикрытие тиммейтов. Должен перемещаться вместе

с командой и быть там, где необходимо прикрытие его команде.
Януш «Snax» Погожельски
24 года. Основной снайпер команды. Совмещает свою роль с позициями стрелка.
Слайд 11

ENTRY – Энтри-фраггер Цель: сбор информации на точках, контроль передвижения команды противника, а

ENTRY – Энтри-фраггер

Цель: сбор информации на точках, контроль передвижения команды противника,

а так же опен-фраги. Всегда выходит первым, вне зависимости от количества хелс-поинтов, армора или девайса. Должен иметь высокий уровень стрельбы, знание позиций и отменную реакцию.
Павел «byali» Белински
23 года. Играет на позициях энтри-фраггера.
Слайд 12

Support - Прикрывающий Цель: выполнение "черной" работы, раскидки, клатч моменты. Обязан всегда иметь

Support - Прикрывающий

Цель: выполнение "черной" работы, раскидки, клатч моменты. Обязан всегда иметь

при себе моменталки, двигается вместе с ENTRY, обязан прикрывать его, в случае его гибели разменять по возможности соперника. На роль подойдет игрок со средним скилом, но знающим все раскидки.
Ярослав «pashaBiceps» Яжомбковски
29 лет. Второй снайпер + игрок поддержки.
Слайд 13

LURK – Кемпер (Люркер) Цель: сбор информации для отхода команды, должен находиться в

LURK – Кемпер (Люркер)

Цель: сбор информации для отхода команды, должен находиться

в неожиданных местах, чтобы перехватывать противников, перетягивающихся на другой плент. Зачастую убивает противников в спину. Роль подойдет для пассивных игроков, у которых средние аим и реакция. именно этот класс часто меняет ход раунда. Этот человек должен знать карту посекундно.
Филип «NEO» Кубски
30 лет. Играет на позициях стрелка и игрока поддержки.
Слайд 14

CS:GO Major Организация ELEAGUE объявила даты и место проведения первого major-турнира по CS:GO

CS:GO Major

Организация ELEAGUE объявила даты и место проведения первого major-турнира по

CS:GO в 2018 году. Турнир пройдет с 19 по 28 января в Атланте и Бостоне.
Групповая стадия The ELEAGUE Major 2018 пройдет с 19 по 22 января на ELEAGUE Arena в Атланте. Восемь лучших команд группы отправятся в Бостон на арену «Агганис», где с 26 по 28 января состоится плей-офф. Призовой фонд турнира составит 1 000 000 $.
Слайд 15

Сколько зарабатывают киберспортсмены? Сегодня ни для кого не секрет, что профессиональные киберспортсмены зарабатывают

Сколько зарабатывают киберспортсмены?

Сегодня ни для кого не секрет, что профессиональные киберспортсмены зарабатывают

за свои выступления деньги. При этом здесь стоит отличать зарплату и доход. Ведь деньги игрокам платят не только лишь за участие в турнирах и победы. В частности, доход киберспортсмена состоит из:
заплаты, выплачиваемой на основании контракта, плюс призовые за победы на турнирах;
рекламные контракты;
монетизация собственной аудитории в соцсетях.