Содержание
- 2. Язык программирования – правила записи и выполнения алгоритмов для исполнителя-компьютера Система программирования – программная среда для
- 3. Классификация языков программирования Машинные коды Язык Ассемблера Языки высокого уровня
- 4. Трансляция – перевод программы, записанной на языке программирования в машинные коды. Осуществляется транслятором – программой «переводчиком»
- 5. Виды трансляторов Транслятор Компилятор Интерпретатор
- 6. Система программирования Паскаль (язык назван в честь выдающегося французского математика и философа Блеза Паскаля (1623-1662)) –
- 7. Pascal Borland Turbo Pascal 7.0 Borland Pascal 7.0 Free Pascal 2.0.2
- 8. Алфавит языка включает в себя: Все латинские буквы прописные и строчные буквы (A-Z, a-z) и знак
- 9. Зарезервированные слова and end nil shr asm file not string array for object then begin function
- 10. Структура программы: (* комментарии *) PROGRAM ; USES - модули; {раздел описаний } LABEL - описание
- 11. Для программной обработки в ЭВМ данные представляются в виде величин и их совокупностей. Величина – это
- 12. Константа – величина, которая не изменяет своего значения в процессе выполнения программы. Она может быть задана
- 13. ИДЕНТИФИКАТОРЫ : Идентификаторы в Паскале - это имена констант, переменных, меток, типов, объектов, процедур, функций, модулей,
- 14. Типы переменных
- 19. Описание переменных Пример: Var a,b:integer; c:real; d:string; Const имя = значение; Пример: Const А=15; В=23.5; Var
- 20. Оператор присваивания ( := ) переменная := { переменная выражение функция число константа Примеры: D:= А
- 21. Примеры (не делайте ошибок): Правильно Неправильно A1:=17 1A := 17 SUMMA:= 14.6 + 1.9 K +
- 22. Арифметические операции
- 23. Арифметические операции
- 24. Стандартные функции
- 26. Процедуры :
- 27. Правила записи арифметических выражений используется только линейная форма записи выражений, например, - знак умножения между сомножителями
- 29. Скачать презентацию