Разработчик видеоигр презентация

Слайд 2

Разработчик видеоигр — это разработчик программного обеспечения, специализирующийся на разработке

Разработчик видеоигр — это разработчик программного обеспечения, специализирующийся на разработке видеоигр — процессе и связанных с

ним дисциплинах из области создания видеоигр. 
Разработчиком игр может быть как единственный человек, который берёт на себя все задания, так и большое предприятие с разделением обязанностей между сотрудниками по областям деятельности — программирование, дизайн, художественная составляющая, тестирование и т. д. Большинство компаний — разработчиков.
Слайд 3

Виды специальностей разработчиков игр

Виды специальностей разработчиков игр

Слайд 4

Gameplay developer продумывает общую концепцию и механику в тесном контакте

Gameplay developer продумывает общую концепцию и механику в тесном контакте с

3D-аниматорами и гейм-дизайнерами.
Engine developer работает над созданием специальных шаблонов – утилит и тулзов, благодаря которым другие специалисты быстро решают свои задачи.
Animation developer отвечает за визуальную сторону новой игры. Он создает фоны, пейзажи, костюмы и внешний вид персонажей, инструменты и оружие.
DevOps developer обеспечивает комфорт пользователей, использующих для игры сторонние сервисы, например, Battle.net и Ubisoft.
UI и Client developers занимаются всеми элементами за пределами игрового мира – заставка, меню, переходы между разделами. От них зависит первое впечатление от игры, а также удобство геймеров в процессе ее прохождения.
Graphics programmer отвечает за то, чтобы приложение не предъявляло слишком высоких требований к устройствам и благодаря этому было как можно более доступным.
Back-end developer реализует внутреннюю структуру – сервера, парсинг, получение данных. От этого специалиста во многом зависит работоспособность игры.
Слайд 5

Общий набор обязанностей разработчика игр

Общий набор обязанностей разработчика игр

Слайд 6

программирование; создание персонажей и продумывание сценариев их взаимодействия; подбор и

программирование;
создание персонажей и продумывание сценариев их взаимодействия;
подбор и интеграция визуальных и

звуковых эффектов;
проработка функционала игры;
внедрение плагинов и SDK для рекламы, аналитики, контроля соблюдения правил и т. д.;
оптимизация кодов по скорости работы и требовательности.
Слайд 7

Дедлайн – это главная проблема в работе во многих видах

Дедлайн – это главная проблема в работе во многих видах профессий,

особенно в области разработки игр. Дедлайн, подразумевает собой крайние сроки, когда нужно сдать проект. Игнорировать такие сроки, крайне не желательно, т.к. это финансово может сказаться на компании. Разработчиков игр, часто вспоминают по данному определению, потому что среди них – это распространённая проблема.
Имя файла: Разработчик-видеоигр.pptx
Количество просмотров: 13
Количество скачиваний: 0