Содержание
- 2. Цель и задачи Цель: разработка компьютерной игры на Unity 3D. Задачи: выполнить анализ требований и разработать
- 3. Техническая реализация системы 3
- 4. Создание персонажа и анимаций 3
- 5. Создание карт 3
- 6. Создание врагов и анимаций 3
- 7. Проверка работы игры тестирование работы кнопок меню тестирование анимаций персонажа и врагов тестирование ловушек тестирование работы
- 8. Планирование и реализация 12
- 9. Экономическое обоснование работы 13
- 10. Результаты Разработанное приложение представляет собой 2D roguelike игру, в которой есть несколько типов врагов, боссов. В
- 12. Скачать презентацию