Визуальные стили и навигация в 3D-пространстве. (часть 2) презентация

Содержание

Слайд 2

1. Контекстное меню средств навигации 2. Перспективные проекции видов 3. Видовой куб 4. Навигационные штурвалы
5. Видовые

экраны пространства модели  

Слайд 3

После активизации любого из инструментов навигации, щелчок ПКн в графической зоне вызывает КМн

с набором доступных опций, предназначенных для изменения текущего вида объекта

Контекстное меню режима свободной орбиты

Слайд 4

Основные опции контекстного меню средств навигации позволяют выполнять следующие действия:

Слайд 5

Наряду с ортогональным и изометрическим стилем представления проекций видов, в AutoCAD возможен еще

один, более реалистичный стиль представления проекций объекта - перспективные проекции.

Слайд 6

Перспектива точек схода

В AutoCAD вид объекта (набора объектов) представить в перспективных проекциях возможно

с помощью команд: dview или 3dorbit, а также используя такие навигационные инструменты старших версий как видовой куб или штурвалы, о которых речь пойдет в следующем разделе главы.

Слайд 7

Виды перспективы объекта с различных расстояний

Слайд 8

Для определения перспективного вида командой dview выполните следующие действия:

Слайд 9

Определение перспективного вида командой dview

С появлением в арсенале AutoCAD команды 3dorbit, процедура определения

перспективного вида существенно упростилась.

Слайд 10

Вернитесь в рисунке к начальным установкам, для чего несколько раз щелкните по кнопке

Undo (Отменить) и для представления объекта перспективными проекциями с помощью режима 3dorbit выполните последовательно следующие действия:

Слайд 11

В AutoCAD доступно еще одно средство навигации - ViewCube (Видовой куб), дополняющее набор

уже существующих средств просмотра и навигации объектов.
Инструмент ViewCube (Видовой куб) представляет собой постоянно присутствующий на экране интерфейс, позволяющий оперативно изменять точки зрения в пространстве, а также переопределять стиль проекций с изометрических на перспективные и наоборот. На экране инструмент отображается в одном из двух состояний: неактивном и активном

Слайд 12

Для изменения текущего вида объекта необходимо навести курсор на ребро, угол или грань

куба, и подтвердить выбор нажатием ЛКн. При удержании ЛКн на компасе куба и перемещении курсора, текущий вид объекта можно наклонить.

Компас отображается непосредственно под инструментом и определяет текущую ориентацию модели.

Видовой куб и его контекстное меню

Слайд 13

В окне доступны для изменений следующие параметры видового куба:

Слайд 15

ДО изменения параметров видового куба

Опция КМн Perspective with Ortho Faces (Перспективная с ортогональными

гранями) позволяет отображать виды в перспективных проекциях, если модель рассматривается в текущий момент в одном из ортогональных типовых видов: слева, справа, снизу и т.п. 

Слайд 16

Навигационные средства Steering Wheels (Штурвалы), дополняющие также как и видовой куб способы навигации,

объединяют в одном интерфейсе свойства многих навигационных инструментов и локализуют доступ к ним из одной точки рабочего пространства.
Ниже перечислены разновидности штурвалов, а на показан внешний вид каждого:

Слайд 17

Интерфейс навигационных штурвалов
2D (Штурвал 2D-навигации)
Способы доступа:

Интерфейс штурвалов представляет собой пиктограмму колеса или круга

поделенную на сегменты и сектора с инструментами навигации.

Слайд 18

Способы активизации штурвалов

Слайд 19

Суперштурвалы (большой штурвал и мини-штурвал) объединяют инструменты 3D-навигации, расположенные на штурвалах для объектов

и заданий. Сегменты суперштурвалов позволяют выполнять следующие процедуры:

Слайд 20

Штурвалы для объектов (большой штурвал и мини-штурвал), дают возможность просматривать отдельные объекты или

элементы модели.
Штурвалы для заданий (большой штурвал и мини-штурвал), позволяют перемещаться по модели, а также выполнять обход модели, перемещаясь вокруг нее.
Штурвалы для объектов и заданий ориентированы на пользователей начинающих работу в ЗD-моделировании (большой штурвал), и опытных пользователей (мини-штурвал). 

Слайд 21

Внешним видом штурвалов и их параметрами можно управлять в ДОВнешним видом штурвалов и

их параметрами можно управлять в ДО Steering - Wheels Settings (Параметры штурвала), которое вызывается из КМн выбором одноименного пункта.

ДО изменения параметров штурвала

Слайд 22

Ниже приведены параметры штурвалов, доступные для изменения в окне:
При изменении размеров и непрозрачности

штурвалов результаты можно наблюдать в окне предварительного просмотра.

Слайд 23

В некоторых случаях при работе с трехмерными моделями имеет смысл разделить графическую зону

рабочего пространства на несколько непересекающихся прямоугольных областей, называемых видовыми экранами пространства модели, далее по тексту просто ВЭ. В текущем ВЭ и измените установленный цвет корпуса на синий цвет, используя палитру свойств объекта. В орбитальном режиме установите перспективный вид проекций для объекта на ВЭ.

Слайд 24

Видовые экраны пространства модели

Попробуйте объединить два смежных ВЭ в правой половине экрана:

Слайд 25

Для восстановления начальной конфигурации ВЭ вновь разверните ДОДля восстановления начальной конфигурации ВЭ вновь

разверните ДО Viewports (Видовые экраны) укажите ЛКн строку с именем Single (Один) и нажмите кнопку ОК.
Щелчок ПКнЩелчок ПКн по имени ВЭЩелчок ПКн по имени ВЭ открывает КМн с опциями удаления или переименования конфигурации ВЭ.

ДО Viewports(Видовые экраны)

Слайд 26

ДО - диалоговое окно
ПИ - панель инструментов
ГМн – главное меню
КМн

– контекстное меню
ЛКн – левая кнопка мыши
ПКн – правая кнопка мыши
КС – командная строка
ВЭ – видовой экран
Имя файла: Визуальные-стили-и-навигация-в-3D-пространстве.-(часть-2).pptx
Количество просмотров: 64
Количество скачиваний: 0