Слайд 2
![Содержание История Алфавит языка Basic Переменные Встроенные математические функции Оператор очистки экрана Графические операторы Тест Выход](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/434508/slide-1.jpg)
Содержание
История
Алфавит языка Basic
Переменные
Встроенные математические функции
Оператор очистки экрана
Графические операторы
Тест
Выход
Слайд 3
![История Язык программирования Basic был создан в 1964 году двумя](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/434508/slide-2.jpg)
История
Язык программирования Basic был создан в 1964 году двумя профессорами Джоном
Кенеми и Томасом Куртцом.
В настоящее время существует множество версий этого языка, одной из них является QBasic.
Слайд 4
![Алфавит языка Basic заглавные (прописные) буквы латинского алфавита – A](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/434508/slide-3.jpg)
Алфавит языка Basic
заглавные (прописные) буквы латинского алфавита – A -
Z;
арабские цифры – 0 - 9;
знаки арифметических операций –
+ (сложение), - (вычитание),
* (умножение), / (деление),
^ (возведение в степень).
Слайд 5
![Переменные Имя переменной: должно состоять не более чем из сорока](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/434508/slide-4.jpg)
Переменные
Имя переменной:
должно состоять не более чем из сорока символов
(латинские буквы, цифры);
не может начинаться с цифры;
запрещены точки, запятые, звездочки, вопросительные знаки, пробелы.
X, Y, Z, S1, IVAN.
Слайд 6
![Переменные различаются по типу хранимой в них информации: числовой тип](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/434508/slide-5.jpg)
Переменные различаются по типу хранимой в них информации:
числовой тип – для
хранения различных чисел;
строковый тип – для хранения символов и строк.
Слайд 7
![](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/434508/slide-6.jpg)
Слайд 8
![Встроенные математические функции](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/434508/slide-7.jpg)
Встроенные математические функции
Слайд 9
![Оператор очистки экрана CLS - обычно располагается в начале программы](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/434508/slide-8.jpg)
Оператор очистки экрана
CLS - обычно располагается в начале программы для очистки экрана
перед выводом результатов программы.
Слайд 10
![Оператор ввода INPUT “Пояснительный текст”; переменная Пользователь с клавиатуры вводит](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/434508/slide-9.jpg)
Оператор ввода
INPUT “Пояснительный текст”; переменная
Пользователь с клавиатуры вводит необходимые значения
в том порядке, в котором они требуются списком ввода и нажимает Enter.
INPUT “x= “; x
Слайд 11
![Оператор вывода PRINT (или ?) “Пояснительный текст”; переменная Этот оператор](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/434508/slide-10.jpg)
Оператор вывода
PRINT (или ?) “Пояснительный текст”; переменная
Этот оператор позволяет выводить на
экран монитора данные. Прежде чем вывести на экран значения выражений, компьютер сначала их вычислит.
PRINT “x= ”; x (или ? “x= ”; x)
Слайд 12
![Графические операторы](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/434508/slide-11.jpg)
Слайд 13
![Оператор SCREEN N Этот оператор очищает экран и задает графический режим. SCREEN 12 ; SCREEN 7](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/434508/slide-12.jpg)
Оператор SCREEN N
Этот оператор очищает экран и задает графический режим.
SCREEN 12
; SCREEN 7
Слайд 14
![Оператор COLOR C1, C2 Задает цвет текста и фона. C1](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/434508/slide-13.jpg)
Оператор COLOR C1, C2
Задает цвет текста и фона. C1 –
цвет текста; C2 – цвет фона. C1, C2 могут быть от 1 до 15.
SCREEN 7
COLOR 1, 10
PRINT “Привет”
Оператор COLOR 1, 10 задает зеленый цвет экрана, синий текста.
Слайд 15
![Рисование точки Оператор PSET (x, y), c x, y –](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/434508/slide-14.jpg)
Рисование точки
Оператор PSET (x, y), c
x, y – координаты
точки, c – цвет точки.
PSET (100,100), 10 – нарисует зеленую точку с координатами 100, 100
Слайд 16
![Рисование линии LINE (x1, y1)-(x2, y2),c x1, y1 и x2,](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/434508/slide-15.jpg)
Рисование линии
LINE (x1, y1)-(x2, y2),c
x1, y1 и x2, y2 –
координаты концов линии, c – цвет
LINE (30, 100)-(120, 150),10
Слайд 17
![Рисование прямоугольника LINE (x1, y1)-(x2, y2), c, B x1, y1](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/434508/slide-16.jpg)
Рисование прямоугольника
LINE (x1, y1)-(x2, y2), c, B
x1, y1 и x2,
y2 – координаты концов левой диагонали, c – цвет, B – означает, что это прямоугольная рамка.
LINE (90, 110)-(140, 170), 10, B
Слайд 18
![Рисование закрашенного прямоугольника LINE (x1, y1)-(x2, y2), c, BF x1,](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/434508/slide-17.jpg)
Рисование закрашенного прямоугольника
LINE (x1, y1)-(x2, y2), c, BF
x1, y1 и
x2, y2 – координаты концов левой диагонали, c – цвет, BF – означает, что прямоугольник будет закрашенный.
LINE (90, 110)-(140, 170), 12, BF
Слайд 19
![Рисование окружности CIRCLE (x, y), R, c x, y –](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/434508/slide-18.jpg)
Рисование окружности
CIRCLE (x, y), R, c
x, y – координаты центра,
R – радиус, c – цвет.
CIRCLE (160, 110), 60, 13
Слайд 20
![Оператор закрашивания PAINT (x, y), c1, c2 x, y –](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/434508/slide-19.jpg)
Оператор закрашивания
PAINT (x, y), c1, c2
x, y – координаты точки
от которой будет закрашиваться область, c1 – цвет закрашивания, c2 – цвет линии границы, до которой будет закрашиваться область.
CIRCLE (160, 130), 50, 13
PAINT (160, 110),11, 13
Слайд 21
![Рисование дуги CIRCLE (x, y), R, c, ф1, ф2 x,](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/434508/slide-20.jpg)
Рисование дуги
CIRCLE (x, y), R, c, ф1, ф2
x, y –
координаты центра, R – радиус, c – цвет, ф1 и ф2 – начальный и конечный углы дуги в радианах.
CIRCLE (100, 100), 30, 4, 0, 3.14/2
0 – начало дуги, 3.14/2 – конец дуги.
Слайд 22
![Рисование овала CIRCLE (x, y), R, c, , , K](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/434508/slide-21.jpg)
Рисование овала
CIRCLE (x, y), R, c, , , K
x, y
– координаты центра, R – радиус, c – цвет, K – коэффициент сжатия. Если 01, то окружность сжимается по горизонтали.
CIRCLE (200, 100), 90, 15, , , 0.4
CIRCLE (200, 100), 90, 15, , , 5