Презентации по Информатике

Основы защиты информации. Тема 7
Основы защиты информации. Тема 7
1. Основные понятия и определения Информационная безопасность – защищенность информации от случайных или преднамеренных воздействий естественного или искусственного характера, которые могут нанести ущерб субъектам информационных отношений (владельцам и пользователям информации) Защита информации – это комплекс мероприятий, направленных на обеспечение информационной безопасности. Угроза – это потенциальная возможность нарушить информационную безопасность Попытка реализации угрозы называется атакой Составляющие информационной безопасности Доступность – это возможность за приемлемое время получить требуемую информационную услугу Целостность – актуальность и непротиворечивость информации, ее защищенность от разрушения и несанкционированного изменения (статическая и динамическая) Конфиденциальность – это защита от несанкционированного доступа к информации. Конфиденциальную информацию можно разделить на предметную и служебную. Информационная безопасность — это процесс обеспечения конфиденциальности, целостности и доступности информации
Продолжить чтение
Компьютер не включается – диагностика и ремонт
Компьютер не включается – диагностика и ремонт
Confidential Что делать, если компьютер не включается 3. Используется ли соответствующий блок питания? Убедитесь, что используемый блок питания соответствует модели ПК: если он не подходит к данной модели ПК по мощности, напряжению и/или выходному току, то компьютер может не включиться. 2. Проверьте аккумулятор Убедитесь, что аккумулятор установлен правильно, а все крепления полностью защелкнуты/завинчены. Если вентиляторы крутятся на максимальной скорости, а изображение на экране отсутствует, то имеет место проблема NO POST. 4. Проверьте состояние индикаторов Если индикатор питания загорается только при подключении блока питания, то шаги 4 и 5 можно пропустить. Если Caps lock/Num lock или светодиод на кнопке питания мигают, обратитесь к справочнику POST-кодов. 1. Проверьте кабель питания Убедитесь, что кабель питания исправен и не имеет повреждений. Отключите от ПК все внешние устройства. Если после этого ПК включился, проблема решена. 5. Проверьте блок питания Проверьте работоспособность блока питания. Подключите блок питания к заведомо исправному ноутбуку, подключите к неисправному ноутбуку заведомо исправный блок питания. 6. Запустите ноутбук без аккумулятора Отключите аккумулятор и подключите блок питания. Если ноутбук не включается, подключите аккумулятор и попробуйте включить ноутбук. Попробуйте включить ноутбук с заведомо исправным аккумулятором или выполните Hard reset. 7. Выполните полный сброс (Hard reset) Отключите все внешние устройства и блок питания и аккумулятор. Нажмите и удерживайте кнопку включения не менее 15 с. Подключите блок питания и включите ПК. 8. Выполните сброс CMOS 9. Попробовать включить компьютер в минимальной конфигурации Confidential Полезные ресурсы
Продолжить чтение
Методика разработки, ориентированная на повышение параллельности
Методика разработки, ориентированная на повышение параллельности
Цели доклада Тема блокировок и борьбы с ними неоднократно поднималась в методических материалах, статьях на ИТС и докладах на мероприятиях Однако эти материалы разбросаны по различным источникам и не систематизированы Цели доклада: Собрать всю информацию по методикам разработки многопользовательских приложений в одном месте Обобщить знания по теме Рассматриваем только клиент-серверный вариант Тема настолько обширна, что в одном докладе невозможно ее подробно осветить Методики находятся в стадии разработки Работа в многопользовательской среде Ресурс – совокупность взаимосвязанных данных Нельзя параллельно модифицировать один и тот же ресурс, поскольку это приведет к получению непредсказуемого и/или неверного результата: Практически ни один ресурс не является атомарным, то есть неразделимым на составные части. Например, запись регистра может содержать несколько полей, иметь соответствующие индексы и т.д. Ни одна операция не может быть выполнена за нулевое время Всегда существует вероятность того, что две параллельные сессии будут одновременно модифицировать один и тот же ресурс При этом могут возникнуть следующие ситуации: В зависимости от того, в какой момент времени пересеклись два конкурирующих процесса, может быть получено разное итоговое состояние данных, то есть данные становятся непредсказуемыми Некоторые составные части ресурса могут оказаться утерянными, то есть данные потеряют свою целостность Составные части ресурса могут придти в несогласованное состояние, то есть данные окажутся противоречивыми
Продолжить чтение
Архитектура ЭВМ
Архитектура ЭВМ
Архитектура ЭВМ– это наиболее общие принципы построения ЭВМ, реализующие программное управление работой и взаимодействием основных ее функциональных узлов. Под архитектурой ЭВМ принято понимать совокупность общих принципов организации аппаратно-программных средств и основных их характеристик, определяющая функциональные возможности ЭВМ при решении соответствующих типов задач. Архитектура ЭВМ включает в себя как структуру, отражающую состав ПК, так и программно – математическое обеспечение. Структура ЭВМ - совокупность элементов и связей между ними. Основным принципом построения всех современных ЭВМ является программное управление. ПОНЯТИЕ «АРХИТЕКТУРА ЭВМ» Основы учения об архитектуре вычислительных машин были заложены Джон фон Нейманом. Совокупность этих принципов породила классическую (фон-неймановскую) архитектуру ЭВМ.  Фон Нейман не только выдвинул основополагающие принципы логического устройства ЭВМ, но и предложил ее структуру, представленную на рисунке: Классическая архитектура ЭВМ.
Продолжить чтение
ОС3. Виртуальный школьный музей. Группа компаний Новые Технологии в образовании
ОС3. Виртуальный школьный музей. Группа компаний Новые Технологии в образовании
О решении  Использование сервиса «ОСӠ. Виртуальный школьный музей» предоставляет прекрасную возможность для решения нескольких педагогических задач: организовать, в рамках проектной деятельности, совместную работу учеников школы над практическим межпредметным проектом; создать самостоятельно или совместно с учениками экспозиции виртуального школьного музея или целый виртуальный тур по школе; продемонстрировать Ваши успехи на сайте школы или в социальных сетях. Музей создается на базе хронологического подхода, что способствует погружению в историю, целостному видению событий и лучшему пониманию исторических фактов, дает дополнительную точку соприкосновения с предметами основной общеобразовательной программы. Создавать и редактировать экспонаты, экспозиции, музеи с помощью пошагового мастера. Создавать экспонаты из интернет-энциклопедии «Википедия». Описывать экспонаты, включая привязку 3D-изображений, видео, аудио. Создавать автоматизированный звуковой комментарий к экспонату на основе текстового описания. Просматривать на платформе музеи, с возможностью перехода по экспозициям. Демонстрировать музей в 3-х вариантах отображения, в том числе на временной шкале. Публиковать в Интернете, в том числе встраивать музей на сайт учебной организации. Делиться доступным экспонатом, экспозицией или музеем в социальных сетях. Искать и сортировать информацию. Рейтинг и комментирование. Базовые функциональные возможности:
Продолжить чтение
Рекурсия. Перебор. Методы сокращения перебора
Рекурсия. Перебор. Методы сокращения перебора
Рекурсия. Определение В программировании рекурсия — вызов функции (процедуры) из неё же самой, непосредственно (простая рекурсия) или через другие функции (сложная или косвенная рекурсия), например, функция А вызывает функцию B, а функция B — функцию A. Количество вложенных вызовов функции или процедуры называется глубиной рекурсии. Преимущество рекурсивного определения объекта заключается в том, что такое конечное определение теоретически способно описывать бесконечно большое число объектов. С помощью рекурсивной программы же возможно описать бесконечное вычисление, причём без явных повторений частей программы. Рекурсия. Основные положения Рекурсию надо использовать там, где она реально необходима. Числа Фибоначчи и факториалы – плохой пример использования рекурсии Рекурсия – это всего лишь вызов подпрограммы в самой себе Рекурсия используется для разбиения задачи на подзадачи и решения задачи с объемом меньше, чем исходная.
Продолжить чтение
Инструкция по регистрации на информационном портале ОЦКС и прохождение видеокурса Безопасность на стройках атомной отрасли
Инструкция по регистрации на информационном портале ОЦКС и прохождение видеокурса Безопасность на стройках атомной отрасли
Технические требования к рабочим местам Обеспечение бесперебойного подключения рабочих мест к сети интернет Доступ компьютеров через сеть интернет к доменам и поддоменам сайтов www.ocks-rosatoma.ru; www.websoft.ru Пропускная способность канала подключения к интернет не менее 1,0 Мбит/с на 1 тестируемого в момент проведения тестирования Технические требования к сети: Технические требования к компьютеру: Операционная система Windows XP, 7,8,10 Перечень поддерживаемых браузеров: FireFox 3.5 и выше Opera 17.0 и выше (с выключенной опцией Turbo) Google Chrome Internet Explorer 9.0 и выше Настройки монитора Разрешение экрана 1024*768 и выше Алгоритм решения технических вопросов Для прохождения видеокурса «Безопасность на стройках атомной отрасли» участнику ССО необходимо зайти в личный кабинет под своей учетной записью, а в случае отсутствия учетной записи - проходит процедуру саморегистрации на информационно-образовательном портале: http://attestacia-rosatom.websoft.ru/ При возникновении вопросов: Технические не загружается страница нет доступа в интернет не активны кнопки выбора ответа медленно работает компьютер Работа портала нет доступа в личный кабинет нет назначенного тестирования забыли логин/пароль сложности с навигацией по порталу ИТ-служба организации Администратор портала от организации (если есть)/ ответственный за проведение оценки в ОЦКС Первый уровень поддержки участников ОЦКС: +7 (499) 949-43-95 Спирева Екатерина, д.51-59
Продолжить чтение
Проектирование ПО ИС. Лекция 7
Проектирование ПО ИС. Лекция 7
Основные понятия технологии разработки ПО Технология разработки ПО — упорядоченная совокупность взаимосвязанных технологических процессов в рамках ЖЦ ПО. Технологический процесс — совокупность взаимосвязанных технологических операций. Технологическая операция — основная единица работы, выполняемая определенной ролью, которая: подразумевает четко определенную ответственность роли; дает четко определенный результат (набор рабочих продуктов), базирующийся на определенных исходных данных (другом наборе рабочих продуктов); представляет собой единицу работы с жестко определенными границами, которые устанавливаются при планировании проекта. Рабочий продукт — информационная или материальная сущность, которая создается, модифицируется или используется в некоторой технологической операции (модель, документ, код, тест и т.п.). Рабочий продукт определяет область ответственности роли и является объектом управления конфигурацией. Роль — определение поведения и обязанностей отдельного лица или группы лиц в среде организации — разработчика ПО, осуществляющих деятельность в рамках некоторого технологического процесса и ответственных за определенные рабочие продукты. Руководство — практическое руководство по выполнению одной или совокупности технологических операций. Руководства включают и себя методические материалы, инструкции, нормативы, стандарты и критерии оценки качества рабочих продуктов. Инструментальное средство (CASE-средство) — программное средство, обеспечивающее автоматизированную поддержку деятельности, выполняемой в рамках технологических операций. Стандарты технологии разработки ПО ГОСТ 34.201—89 «Информационная технология. Комплекс стандартов на автоматизированные системы. Виды, комплектность и обозначения документов при создании автоматизированных систем»; ГОСТ 34.320—96 «Информационные технологии. Система стандартов по базам данных. Концепции и терминология для концептуальной схемы и информационной базы»; ГОСТ 34.321—96 «Информационные технологии. Система стандартов по базам данных. Эталонная модель управления данными»; ГОСТ 34.601—90 «Информационная технология. Комплекс стандартов на автоматизированные системы. Автоматизированные системы. Стадии создания»; ГОСТ 34.602—89 «Информационная технология. Комплекс стандартов на автоматизированные системы. Техническое задание на создание автоматизированной системы»; ГОСТ 34.603—92 «Информационная технология. Виды испытаний автоматизированных систем»; РД 50-34.698-90 «Автоматизированные системы. Требования к содержанию документов»; ГОСТ Р ИСО/МЭК 8824-3—2002 «Информационная технология. Абстрактная синтаксическая нотация версии один (АСН. 1). Ч. 3. Спецификация ограничения»; ГОСТ Р ИСО/МЭК 10746-3—2001 «Информационная технология. Взаимосвязь открытых систем. Управление данными и откры­тая распределенная обработка. Ч. 3. Архитектура»; ГОСТ Р ИСО/МЭК 15271-02 «Информационная технология. Руководство по применению ГОСТ Р ИСО/МЭК 12207. Процессы жизненного цикла программных средств»; ГОСТ Р ИСО/МЭК 15910—2002 «Информационная техноло­гия. Процесс создания документации пользователя программного сред­ства»; ГОСТ Р ИСО/МЭК 15408—2001 «Методы и средства обеспечения безопасности. Критерии оценки безопасности ИТ (ч. 1, 2, 3)»; ГОСТ Р ИСО/МЭК 9594-8—98 «ИТ. ВОС. Справочник. Ч. 8. Основы аутенти­фикации»; ISO 12207, ISO 9000, СММ
Продолжить чтение
Работа с динамической памятью
Работа с динамической памятью
Указатель  – переменная, значением которой является адрес ячейки памяти. То есть указатель ссылается на блок данных из области памяти, причём на самое его начало.  Указатель может ссылаться на переменную или функцию Работа с указателями Для этого нужно знать адрес переменной или функции. Так вот, чтобы узнать адрес конкретной переменной в С++ существует унарная операция взятия адреса &. Такая операция извлекает адрес объявленных переменных, для того, чтобы его присвоить указателю. Указатели используются для передачи по ссылке данных, что намного ускоряет процесс обработки этих данных (в том случае, если объём данных большой), так как их не надо копировать, как при передаче по значению, то есть, используя имя переменной. В основном указатели используются для организации динамического распределения памяти, например при объявлении массива, не надо будет его ограничивать в размере. Ведь программист заранее не может знать, какого размера нужен массив тому или иному пользователю, в таком случае используется динамическое выделение памяти под массив. Любой указатель необходимо объявить перед использованием, как и любую переменную.
Продолжить чтение
Магистрально-модульный принцип построения компьютера
Магистрально-модульный принцип построения компьютера
МАГИСТРАЛЬНО-МОДУЛЬНОЕ УСТРОЙСТВО КОМПЬЮТЕРА Информационная магистраль (шина) Устройства ввода Устройства вывода Долговременная память В основу архитектуры современных ПК положен магистрально-модульный принцип: построение компьютера из функциональных блоков, взаимодействующих посредством общего канала (каналов) – шины. Магистраль включает в себя три многоразрядные шины: шину данных, шину адреса и шину управления, которые представляют собой многопроводные линии. Контроллеры Оперативная память Процессор Контроллеры Контроллеры МАГИСТРАЛЬНО-МОДУЛЬНОЕ УСТРОЙСТВО КОМПЬЮТЕРА Информационная магистраль (шина) Устройства ввода Устройства вывода Долговременная память Шина данных. По этой шине данные передаются между различными устройствами. Разрядность шины данных определяется разрядностью процессора, т.е. количеством двоичных разрядов, которые процессор обрабатывает за один такт. Контроллеры Оперативная память Процессор Контроллеры Контроллеры
Продолжить чтение