Основные подходы к квест-технологии и опыт ее применения в образовательном процессе ДОУ при реализации требований ФГОС ДО презентация

Содержание

Слайд 2

Квест (заимствование англ. ) Quest — «поиск, предмет поисков, поиск

Квест (заимствование англ. ) Quest — «поиск, предмет поисков, поиск приключений, исполнение рыцарского обета»; изначально -

один из способов построения сюжета — путешествие персонажей к определенной цели через преодоление трудностей).
Слайд 3

Квест - это форма взаимодействия педагога и детей, которая способствует

Квест - это форма взаимодействия педагога и детей, которая способствует формированию

умений решать определенные задачи на основе компетентного выбора альтернативных вариантов через реализацию определенного сюжета.
Слайд 4

Виды деятельности

Виды деятельности

Слайд 5

Квест - это игровая педагогическая технология. Игра, носящая непринужденный характер,

Квест - это игровая педагогическая технология. Игра, носящая непринужденный характер, опирается

на внутреннее побуждение человека и позволяет ему развивать самостоятельность действий.
Слайд 6

КЛАССИФИКАЦИЯ КВЕСТ-ТЕХНОЛОГИЙ

КЛАССИФИКАЦИЯ КВЕСТ-ТЕХНОЛОГИЙ

Слайд 7

Виды квестов: ЛИНЕЙНЫЕ: «Славяне» «По тропам красноярья» КОЛЬЦЕВЫЕ: «В здоровом

Виды квестов:

ЛИНЕЙНЫЕ:
«Славяне»
«По тропам красноярья»
КОЛЬЦЕВЫЕ:
«В здоровом теле – здоровый дух»
«Путешествие

по музеям»
Слайд 8

СТРУКТУРА КВЕСТА Оценка. Приз. Рефлексия (подведение итогов и оценка мероприятия)

СТРУКТУРА КВЕСТА
Оценка. Приз. Рефлексия (подведение итогов и оценка мероприятия)
Воспитатель ориентируется на

4 вида рефлексии для оценки мероприятия:
Коммуникационная - обмен мнениями и новой информацией между детьми и педагогами;
Информационная - приобретение детьми нового знания;
Мотивационная - побуждение детей и родителей к дальнейшему расширению информационного поля;
Оценочная - соотнесение новой информации и уже имеющихся у детей знаний, высказывание собственного отношения, оценка процесса.
Слайд 9

ПОСТАНОВКА ЗАДАЧИ (ВВЕДЕНИЕ) И РАСПРЕДЕЛЕНИЕ РОЛЕЙ:

ПОСТАНОВКА ЗАДАЧИ (ВВЕДЕНИЕ) И РАСПРЕДЕЛЕНИЕ РОЛЕЙ:

Слайд 10

Слайд 11

СПИСОК ЗАДАНИЙ (ЭТАПЫ ПРОХОЖДЕНИЯ, СПИСОК ВОПРОСОВ И Т. Д.).

СПИСОК ЗАДАНИЙ (ЭТАПЫ ПРОХОЖДЕНИЯ, СПИСОК ВОПРОСОВ И Т. Д.).

Слайд 12

Этапы игры

Этапы игры

Слайд 13

Штрафы, бонусы, призы

Штрафы, бонусы, призы

Слайд 14

АЛГОРИТМ РАЗРАБОТКИ ИГРОВОЙ ПРОГРАММЫ

АЛГОРИТМ РАЗРАБОТКИ ИГРОВОЙ ПРОГРАММЫ

Имя файла: Основные-подходы-к-квест-технологии-и-опыт-ее-применения-в-образовательном-процессе-ДОУ-при-реализации-требований-ФГОС-ДО.pptx
Количество просмотров: 63
Количество скачиваний: 0