Содержание
- 2. Графическая информация Аналоговая форма Дискретная форма Пространственная дискредитация сканирование
- 3. ПИКСЕЛЬ – это минимальный участок изображения, для которого независимым образом можно задать цвет. РАЗРЕШАЮЩАЯ СПОСОБНОСТЬ растрового
- 4. Глубина цвета Растровое изображение представляет собой совокупность точек (пикселей) разных цветов. Для черно-белого изображения информационный объем
- 5. Количество информации, которое используется для кодирования цвета одной точки изображения, называется ГЛУБИНОЙ ЦВЕТА
- 6. Наиболее распространенными глубинами цвета являются 8,16, и 24 бита на точку. Зная глубину цвета, можно по
- 7. Расчет объема видеопамяти(видеофайла) Информационный объем требуемой видеопамяти можно рассчитать по формуле: Iпамяти=I * X * Y
- 8. Палитры цветов в системах цветопередачи RGB, CMYK, HSB
- 9. Палитра цветов в системе цветопередачи RGB С экрана монитора человек воспринимает цвет как сумму излучения трех
- 10. Формирование цветов в системе RGB В системе RGB палитра цветов формируется путем сложения красного, зеленого и
- 11. Палитра цветов в системе цветопередачи CMYK При печати изображений на принтере используется палитра цветов CMYK. Основными
- 12. Формирование цветов в системе RGB В системе цветопередачи CMYK палитра цветов формируется путем наложения голубой, пурпурной,
- 13. Палитра цветов в системе цветопередачи HSB Система цветопередачи HSB использует в качестве базовых параметров Оттенок цвета,
- 15. Векторная и растровая графика
- 16. Векторные изображения Векторные рисунки используются для хранения высокоточных графических объектов (рисунков, чертежей, схем)
- 17. Векторные изображения
- 18. Векторные изображения Векторные изображения формируются из базовых графических объектов (линия, прямоугольник, окружность и др.), для каждого
- 19. Достоинства векторных изображений Векторные рисунки могут быть уменьшены и увеличены без потери качества.
- 20. Растровые изображения Растровые изображения чувствительны к масштабированию
- 21. Достоинства векторных изображений Небольшой информационный объем по сравнению с растровыми изображениями. Auto.wmf – 9,03 kb Auto.bmp
- 22. Векторные графические редакторы Open Office Draw. Системы компьютерного черчения «Компас». Системы автоматического проектирования
- 23. Форматы растровых графических файлов Универсальный формат WMF Многие программы обработки векторной графики используют свои собственные форматы.
- 24. Растровые изображения Растровые изображения формируются из точек различного цвета, которые образуют строки и столбцы
- 25. Растровые изображения Растровые изображения создаются из отдельных точек, цвет которых может выбираться из десятков миллионов цветов
- 26. Растровые изображения Растровые изображения чувствительны к масштабированию
- 27. Растровые графические редакторы Paint, Photoshop, Gimp и др. Возможности: Обработка фотографий. Создание новых изображений. Применение фильтров.
- 28. Обработка фотографий
- 29. Обработка фотографий
- 30. Применение фильтров
- 31. Формат BMP Универсальный формат ВМР + «понимают» все гр. Редакторы - большой информационный объем Примеры: Рисунок.bmp
- 32. Формат GIF Формат GIF – использует метод сжатия, позволяющий сжимать файлы, в которых много одноцветных областей.
- 33. Формат PNG Формат PNG – усовершенствованный вариант формата GIF + Регулируемая степень сжатия, палитра до 16
- 35. Скачать презентацию