Слайд 2
![Тип 1. Ресурсы вместо денег Крафтинг в Dungeons of Dredmor](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/85902/slide-1.jpg)
Тип 1. Ресурсы вместо денег
Крафтинг в Dungeons of Dredmor
Слайд 3
![Тип 1. Ресурсы вместо денег Примеры: Dragon Age: Origins, The](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/85902/slide-2.jpg)
Тип 1. Ресурсы вместо денег
Примеры: Dragon Age: Origins, The Elder Scrolls
V: Skyrim (Кузнечное дело), XCOM: Enemy Unknown, Assassin's Creed III, Terraria, Dungeons of Dredmor, Bioshock
Преимущества:
Легко реализуем
Дополнительный контроль над ресурсами
Недостатки:
При использовании большого количества ресурсов система становится утомительной и неинтересной
Слайд 4
![Тип 2. «Найди рецепт» Рецепт в Fallout 3](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/85902/slide-3.jpg)
Тип 2. «Найди рецепт»
Рецепт в Fallout 3
Слайд 5
![Тип 2. «Найди рецепт» Примеры: Dragon Age: Inquisition, Diablo III,](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/85902/slide-4.jpg)
Тип 2. «Найди рецепт»
Примеры: Dragon Age: Inquisition, Diablo III, World of
Warcraft, Dead Island, Fall Out 3/New Vegas, The Witcher 2, Arcanum: Of Steamworks и Magick Obscura
Преимущества:
Вовлечение игрока в игровой процесс
Баланс
Недостатки:
Требуется улучшать способы добычи и распространения ресурсов
Слайд 6
![Тип 3. «Только импровизация» Создание зелья в The Elder Scrolls Online](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/85902/slide-5.jpg)
Тип 3. «Только импровизация»
Создание зелья в The Elder Scrolls Online
Слайд 7
![Тип 3. «Только импровизация» Примеры: Minecraft, Kingdoms of Amalur: Reckoning](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/85902/slide-6.jpg)
Тип 3. «Только импровизация»
Примеры: Minecraft, Kingdoms of Amalur: Reckoning (Алхимия), The
Secret World, The Elder Scrolls V: Skyrim (Алхимия), Diablo II (Хорадрический куб)
Преимущества:
Импровизация игрока
Отличный баланс ресурсов
Недостатки:
Трудоемкость процесса
Слайд 8
![Тип 4. «Улучшения на свой вкус» Создание доспехов в Dragon Age Inquisition](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/85902/slide-7.jpg)
Тип 4. «Улучшения на свой вкус»
Создание доспехов в Dragon Age Inquisition
Слайд 9
![Тип 4. «Улучшения на свой вкус» Примеры: Assassin's Creed: Revelations,](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/85902/slide-8.jpg)
Тип 4. «Улучшения на свой вкус»
Примеры: Assassin's Creed: Revelations, Dragon Age:
Inquisition, Dead Space 3, The Elder Scrolls V: Skyrim (Зачарование), The Elder Scrolls IV: Oblivion (Создание зелий), Mass Effect 3, Monster Hunter Tri
Преимущества:
Расширенный функционал предметов
Широкий выбор преимуществ
Недостатки:
Сложность системы
Слайд 10
![Тип 5. «Все возможно» Алхимия в игре Atelier Escha Logy Alchemists of the Dusk Sky](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/85902/slide-9.jpg)
Тип 5. «Все возможно»
Алхимия в игре Atelier Escha Logy Alchemists of
the Dusk Sky
Слайд 11
![Тип 5. «Все возможно» Примеры: Vagrant Story, The Legend of](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/85902/slide-10.jpg)
Тип 5. «Все возможно»
Примеры: Vagrant Story, The Legend of Mana, Treasure
of the Rudra (Котодама), Breath of Fire III (Гены Драконов), the Atelier Series и The Elder Scrolls III: Morrowind (Создание заклинаний)
Преимущества:
Улучшения геймплея
Бесконечные возможности
Недостатки:
Проблема с балансом
Сложная реализация