Construct 2. Урок # 5 презентация

Слайд 2

Debug

On collision with another object

Is overlapping another object

Действие выполняется, когда происходит касание


Действие выполняется до тех пор, пока происходит касание

Слайд 3

Патрулирующий враг

Гусеница1.png

Добавим еще 10 фреймов
(Гусеница2.png – Гусеница11.png)

move

yes

Слайд 4

Патрулирующий враг

Уменьшим размер, скопируем и поставим с разных сторон спрайта

Слайд 5

Патрулирующий враг. Локальная переменная

Слайд 6

Event sheet

worm

compare instance variable
go = “право”

Add action -> worm -> simulate

control -> right

Add action -> worm -> set mirrored -> not mirrored

Слайд 7

Event sheet
Add event -> worm -> on collision with another object -> vorota.
Add

-> add sub-event -> worm -> compare instance variable -> go = «право».
Add action -> worm -> set value -> go «лево».
Add -> add sub-event -> system -> else.
Add action -> worm -> set value -> go «право».

Слайд 8

Патрулирующий враг

Установить значение Invisible

Слайд 9

Sonic. Добавление анимации

Add event -> keyboard -> key is down -> down arrow

Add

action -> player -> set animation -> bottom

Слайд 10

Sonic. Неуязвимость

Add -> sub-event -> player -> is playing -> bottom

Invert

Слайд 11

Sonic. Уничтожение врага

Add -> sub-event -> player -> is playing -> bottom

Add

action -> crab-> destroy

Слайд 12

Debug

Add -> add sub event -> player -> is overlapping at offset

-> crab -> 0 -> 0

Слайд 13

Самостоятельно

Слайд 14

Плавающие платформы

Имя файла: Construct-2.-Урок-#-5.pptx
Количество просмотров: 11
Количество скачиваний: 0