- Главная
- Информатика
- История видеоигр
Содержание
- 2. Цели и задачи
- 3. Введение SEGA Periscope (1966 г.) Atari Pong (1972 г.)
- 4. Глава 1: Создатель первой видеоигры и первые три поколения консолей Ральф Бера (Рудольф Генрих Бер), родился
- 5. Первое поколение:(1972—1980) Mganavox Odyssrey На протяжении четырёх лет Бер не мог найти фирму, которая взялась бы
- 6. Nintendo TV Game (1977 г.) Atari Pong (1972 г.)
- 7. Второе поколение (1976—1984) Atari 2600 (1977 г.) Второе поколение было, пожалуй, одним из скучнейших, т.к., по
- 8. E.T. the Extra-Terrestrial (1982 г.) Геймплей Титульный экран
- 9. Захоронение E.T. the Extra-Terrestrial Разработана Говардом Скоттом Уоршоу и основывается на одноимённом фильме «Инопланетянин». После издания
- 10. Третье поколение: (1983—1990) Nintendo Entertainment System\ Famicom (1983 г.) Впервые консоль появилась на японском рынке в
- 11. SEGA SG-1000 (1983 г.) Это была первая попытка Sega заняться производством домашнего игрового оборудования. Представленная в
- 12. Глава 2: Четвёртое, пятое и шестое поколение консолей Четвёртое поколение: (1987—1997) Sega Mega Drive, в Северной
- 13. Super Nintendo Entertainment System (SNES) / Super Famicom (1990 г.) Super Nintendo Entertainment System — 16-битная
- 14. Пятое поколение: (1993—2000) Atari Jaguar (1993 г.) Открыла пятое поколение, компания Atari, решившая триумфально вернуться со
- 15. PlayStation (1994 г.) Игровая приставка пятого поколения, разработанная компанией Sony Computer Entertainment под руководством Кэна Кутараги.
- 16. SEGA Saturn (1994 г.) Sega Saturn — домашняя игровая приставка, разработанная компанией Sega и выпущенная 22
- 17. Nintendo Virtual Boy (1995 г.) Virtual Boy— 32-битная настольная портативная игровая система, разработанная и произведённая компанией
- 18. Nintendo 64 (1996 г.) Nintendo 64 также Ultra 64 и N64 — 64-битная игровая приставка. Разрабатывалась
- 19. SEGA Dreamcast (1998 г.) Dreamcast — домашняя игровая приставка, выпущенная компанией Sega 27 ноября 1998 года
- 20. PlayStation 2 (2000 г.) PlayStation 2 — вторая игровая приставка, выпущенная компанией Sony, наследница PlayStation. О
- 21. Nintendo GameCube (2001 г.) Nintendo GameCube официально названная GCN на Западе и NGC в Японии —
- 22. Xbox (2001 г.) Xbox — домашняя игровая приставка, разработанная и выпущенная американской компанией Microsoft, первая в
- 23. Глава 3: Седьмое, восьмое и девятое поколение консолей. Седьмое поколение: (2005—2012) Xbox 360 (2005 г.) —
- 24. PlayStation 3 (2006 г.) Игровая приставка седьмого поколения. С помощью PS3 можно играть, смотреть фильмы, слушать
- 25. Nintendo Wii (2006 г.) Wii — игровая приставка 7-го поколения. До 27 апреля 2006 года, когда
- 26. Восьмое поколение: (2011-2019) Nintendo Wii U (2012 г.) Название игровой консоли Nintendo, которая является преемником Wii.
- 27. PlayStation 4 (2013 г.) Игровая приставка восьмого поколения, выпускаемая японской компанией Sony. Официальный анонс PlayStation 4
- 28. Xbox One (2013 г.) Анонс состоялся 21 мая 2013 года. Первые продажи приставки начались 22 ноября
- 29. Nintendo Switch (2017 г.) Гибридная игровая консоль. Nintendo Switch совмещает в себе свойства домашней игровой приставки
- 30. Девятое поколение: (с 2020 г. …) PlayStation 5 (2020 г.) поддерживает технологию трассировки лучей, вывод изображения
- 31. Заключение В заключении хочется сказать, что видеоигры прошли очень долгий путь развития от пары пикселей на
- 33. Скачать презентацию
Цели и задачи
Цели и задачи
Введение
SEGA Periscope (1966 г.)
Atari Pong (1972 г.)
Введение
SEGA Periscope (1966 г.)
Atari Pong (1972 г.)
Глава 1: Создатель первой видеоигры и первые три поколения консолей
Ральф Бера
Глава 1: Создатель первой видеоигры и первые три поколения консолей
Ральф Бера
Коричневая коробка (1966 г.)
Первое поколение:(1972—1980)
Mganavox Odyssrey
На протяжении четырёх лет Бер не мог найти
Первое поколение:(1972—1980)
Mganavox Odyssrey
На протяжении четырёх лет Бер не мог найти
Nintendo TV Game (1977 г.)
Atari Pong (1972 г.)
Nintendo TV Game (1977 г.)
Atari Pong (1972 г.)
Второе поколение (1976—1984)
Atari 2600 (1977 г.)
Второе поколение было, пожалуй, одним
Второе поколение (1976—1984)
Atari 2600 (1977 г.)
Второе поколение было, пожалуй, одним
E.T. the Extra-Terrestrial (1982 г.)
Геймплей
Титульный экран
E.T. the Extra-Terrestrial (1982 г.)
Геймплей
Титульный экран
Захоронение E.T. the Extra-Terrestrial
Разработана Говардом Скоттом Уоршоу и основывается на
Захоронение E.T. the Extra-Terrestrial
Разработана Говардом Скоттом Уоршоу и основывается на
Начиная с 1983 года сообщалось, что из-за перепроизводства и последовавших возвратов миллионы нераспроданных картриджей были захоронены на свалке города Аламогордо, штат Нью-Мексико, США под слоем бетона.
Долгое время это захоронение считалось городской легендой, однако в 2014 году в результате раскопок факт захоронения картриджей с игрой E.T., а также многих других, нашел свое подтверждение
Сообщалось, что захоронению подверглись 728 000 картриджей различных наименований.
Третье поколение: (1983—1990)
Nintendo Entertainment System\ Famicom (1983 г.) Впервые консоль появилась
Третье поколение: (1983—1990)
Nintendo Entertainment System\ Famicom (1983 г.) Впервые консоль появилась
SEGA SG-1000 (1983 г.)
Это была первая попытка Sega заняться производством
SEGA SG-1000 (1983 г.)
Это была первая попытка Sega заняться производством
Глава 2: Четвёртое, пятое и шестое поколение консолей Четвёртое поколение: (1987—1997)
Глава 2: Четвёртое, пятое и шестое поколение консолей Четвёртое поколение: (1987—1997)
Super Nintendo Entertainment System (SNES) / Super Famicom (1990 г.)
Super Nintendo Entertainment System (SNES) / Super Famicom (1990 г.)
Super Nintendo Entertainment System стала второй домашней консолью Nintendo вслед за NES. В SNES были представлены улучшенные графические и звуковые возможности по сравнению с другими консолями того времени. Консоль приобрела популярность во многих странах, став самой продаваемой 16-битной приставкой, несмотря на упорную конкуренцию в Северной Америке со стороны Sega.
У этой консоли есть одна примечательная история, по итогу которой на свет родился третий «титан» индустрии под названием PlayStation, но об этом чуть позже.
Пятое поколение: (1993—2000)
Atari Jaguar (1993 г.)
Открыла пятое поколение, компания Atari,
Пятое поколение: (1993—2000)
Atari Jaguar (1993 г.)
Открыла пятое поколение, компания Atari,
Однако для приставки было выпущено ограниченное число игр, большинство из которых были низкого качества, что отрицательно сказалось на продажах консоли. К причинам провала также можно отнести неудачно выбранный носитель (картридж), неудобный джойстик и ценовую политику. Конкуренция с другими приставками, особенно использовавшими CD-диски как PlayStation, обрекла Atari Jaguar на провал. В период с конца 1993 по конец 1995 года было продано всего 125 тыс. экземпляров. Претерпев серьёзные убытки, Atari была вынуждена покинуть рынок игровых приставок.
PlayStation (1994 г.)
Игровая приставка пятого поколения, разработанная компанией Sony Computer Entertainment
PlayStation (1994 г.)
Игровая приставка пятого поколения, разработанная компанией Sony Computer Entertainment
Приставка является первой игровой системой в линейке PlayStation. Приставка оказалась очень популярной, обеспечив Sony прорыв в игровой индустрии, где до того момента безраздельно властвовали Nintendo и Sega.
Среди известных серий игр для PlayStation были Gran Turismo, Crash Bandicoot, Tomb Raider и Final Fantasy. Всего для приставки было выпущено 7 918 игр, а общий объём продаж игр составил 962 миллиона единиц. Сама же консоль продалась тиражом 102,49 миллионов копий.
SEGA Saturn (1994 г.)
Sega Saturn — домашняя игровая приставка, разработанная компанией
SEGA Saturn (1994 г.)
Sega Saturn — домашняя игровая приставка, разработанная компанией
Nintendo Virtual Boy (1995 г.)
Virtual Boy— 32-битная настольная портативная игровая
Nintendo Virtual Boy (1995 г.)
Virtual Boy— 32-битная настольная портативная игровая
Продажи не достигли запланированных показателей, и Nintendo прекратила распространение и разработку игр в 1996 году, выпустив для приставки всего 22 игры. Тираж самой консоли составил 770 000 устройств.
Nintendo 64 (1996 г.)
Nintendo 64 также Ultra 64 и N64 —
Nintendo 64 (1996 г.)
Nintendo 64 также Ultra 64 и N64 —
Вместе с консолью Nintendo выпустила первый 3D-платформер Super Mario 64, который демонстрировал её новшества во всей красе. Тираж консоли составил 32.93 млн. копий.
SEGA Dreamcast (1998 г.)
Dreamcast — домашняя игровая приставка, выпущенная компанией
SEGA Dreamcast (1998 г.)
Dreamcast — домашняя игровая приставка, выпущенная компанией
Dreamcast не стал хитом хоть и в узких кругах стал культовым. На него выходили хорошие игры, в числе которых: Dead or Alive 2, Shenmue, Shenmue 2, Sonic Adventure, Sonic Adventure 2 и ещё очень много замечательных проектов, но, к сожалению, из-за сильных конкурентов и не самых умных решений высших руководителей SEGA, деньги на развитие и поддержку системы Dreamcast просто закончились, и SEGA решила уйти с рынка домашних консолей.
PlayStation 2 (2000 г.)
PlayStation 2 — вторая игровая приставка, выпущенная
PlayStation 2 (2000 г.)
PlayStation 2 — вторая игровая приставка, выпущенная
28 декабря 2012 года было прекращено производство в Японии, а 4 января 2013 года Sony подтвердила, что производство PS2 прекращено по всему миру. Тем самым, PS2 выпускалась почти 13 лет, это один из самых длинных жизненных циклов в истории игровой индустрии.
Nintendo GameCube (2001 г.)
Nintendo GameCube официально названная GCN на Западе
Nintendo GameCube (2001 г.)
Nintendo GameCube официально названная GCN на Западе
В отличие от конкурентов того поколения (PlayStation 2 и Xbox), GameCube использует диски на основе mini-DVD вместо полноразмерных DVD. Нет поддержки проигрывания DVD-Video и audio CD, а также возможностей других консолей, использующих полноразмерные оптические диски.
GameCube впервые упоминалась в выпуске № 145 журнала Nintendo Power. Консоль была выпущена 14 сентября 2001 в Японии, 18 ноября 2001 в Северной Америке, 3 мая 2002 в Европе и 17 мая 2002 в Австралии. Nintendo GameCube продалась тиражом в 21,74 миллиона приставок по всему миру.
Xbox (2001 г.)
Xbox — домашняя игровая приставка, разработанная и выпущенная американской
Xbox (2001 г.)
Xbox — домашняя игровая приставка, разработанная и выпущенная американской
В итоге всего было продано 24 миллиона устройств, из них 16 миллионов в США и Канаде — эти продажи были больше, чем у GameCube и Dreamcast, но намного меньше, чем у PlayStation 2; хотя Xbox и завоевала устойчивую долю рынка в США, она не смогла добиться того же в Японии. Поскольку Xbox продавалась ниже себестоимости, Microsoft понесла на её продажах около 4 миллиардов долларов убытков.
Глава 3: Седьмое, восьмое и девятое поколение консолей. Седьмое поколение: (2005—2012)
Xbox
Глава 3: Седьмое, восьмое и девятое поколение консолей. Седьмое поколение: (2005—2012)
Xbox
Xbox 360 была официально анонсирована на канале MTV 12 мая 2005 года, а более детальная информация о приставке была представлена в том же месяце на выставке Electronic Entertainment Expo (E3).
PlayStation 3 (2006 г.)
Игровая приставка седьмого поколения. С помощью PS3
PlayStation 3 (2006 г.)
Игровая приставка седьмого поколения. С помощью PS3
Nintendo Wii (2006 г.)
Wii — игровая приставка 7-го поколения. До
Nintendo Wii (2006 г.)
Wii — игровая приставка 7-го поколения. До
Продалась эта малютка тиражом 101,63 млн копий, что не хило так выделяет её на фоне конкурентов.
Восьмое поколение: (2011-2019)
Nintendo Wii U (2012 г.)
Название игровой консоли Nintendo,
Восьмое поколение: (2011-2019)
Nintendo Wii U (2012 г.)
Название игровой консоли Nintendo,
Особенностью Wii U является новый контроллер, который может использоваться как дополнительный сенсорный экран, что позволит игроку получить новые игровые ощущения, а в некоторых играх мог частично заменить телевизор, играя через GamePad. Контроллер не совместим с играми Wii. Прототип Wii U был представлен на E3 2012.
Продажи у Wii U откровенно слабые, особенно если сравнивать с предыдущей консолью Nintendo, всего каких-то жалких 13.56 млн копий против 101,63 млн копий у Wii.
PlayStation 4 (2013 г.)
Игровая приставка восьмого поколения, выпускаемая японской компанией
PlayStation 4 (2013 г.)
Игровая приставка восьмого поколения, выпускаемая японской компанией
На январь 2020 года по всему миру было продано 106 миллионов консолей PlayStation 4 и 1,15 миллиарда копий игр для них.
Xbox One (2013 г.)
Анонс состоялся 21 мая 2013 года. Первые продажи
Xbox One (2013 г.)
Анонс состоялся 21 мая 2013 года. Первые продажи
13 июня 2016 года на выставке E3 2016 компания Microsoft представила модель Xbox One под названием Xbox One S. Данная модель отличается уменьшенным размером, возможностью вертикальной установки самой консоли, наличием версии со встроенным жёстким диском объёмом 2 ТБ, улучшенным геймпадом, возможностью проигрывать видеозаписи в разрешении 4K и поддержкой HDR-видео. Выход новой модели консоли состоялся в августе 2016 года. Одновременно Microsoft анонсировала новую версию Xbox One под названием «Project Scorpio», главной особенностью которой является 8-ядерный процессор c производительностью до 6 TFLOPS, поддержка 4K-разрешения в играх.
Nintendo Switch (2017 г.)
Гибридная игровая консоль. Nintendo Switch совмещает
Nintendo Switch (2017 г.)
Гибридная игровая консоль. Nintendo Switch совмещает
Nintendo Switch Lite, выпущенная в 2019 году, отличается от обычной Switch отсутствием отсоединяемых контроллеров Joy-Con и док-станции — все элементы управления в этой более дешёвой версии Switch встроены в единый корпус, и она рассчитана только на работу в портативном режиме. В 2021 году была выпущена Nintendo Switch OLED — улучшенная версия Nintendo Switch с обновлённым дисплеем, использующим технологию OLED. В этой версии также была усовершенствована эргономика и качество сборки корпуса, а также улучшена док-станция — на ней появился выход Ethernet.
На данный момент эта консоль всё ещё актуальна и стоит аж на третьем месте в списке самых продаваемых консолей в истории, и имеет все шансы обогнать первые две позиции которые уже долгое время занимают PlayStation 2 и Nintendo DS, на момент 2023 г. Swith имеет 125,62 миллионов проданных копий.
Девятое поколение: (с 2020 г. …)
PlayStation 5 (2020 г.) поддерживает технологию
Девятое поколение: (с 2020 г. …)
PlayStation 5 (2020 г.) поддерживает технологию
Xbox Series X/S (2020 г.) — игровые приставки девятого поколения от американской транснациональной корпорации Microsoft.
Заключение
В заключении хочется сказать, что видеоигры прошли очень долгий путь развития
Заключение
В заключении хочется сказать, что видеоигры прошли очень долгий путь развития
Лично я считаю, что видеоигры, это прекрасный вид развлечения, который обходит то же кино, банально потому, что с играми можно взаимодействовать, а с кино так не получится.
За 40 с лишним лет видеоигровая индустрия подарила нам столько замечательных произведений и эмоций от них, что даже трудно представить.
Я хочу и дальше следить за этой индустрией и продолжать получать удовольствие от прохождения и обсуждения видеоигр с теми, кому это интересно так же, как и мне.
А на этом у меня всё.