Презентации по Информатике

Технология Gigabit Ethernet. Компьютерные и телекоммуникационные сети
Технология Gigabit Ethernet. Компьютерные и телекоммуникационные сети
Хронология разработки стандарта В марте 1996 года комитет IEEE 802.3 одобряет проект стандартизации Gigabit Ethernet 802.3z. В мае 1996 года 11 компаний (3Com Corp., Bay Networks Inc., Cisco Systems Inc., Compaq Computer Corp., Granite Systems Inc., Intel Corporation, LSI Logic, Packet Engines Inc., Sun Microsystems Computer Company, UB Networks и VLSI Technology) организовывают Gigabit Ethernet Alliance. Альянс, объединяя усилия большого числа ведущих производителей сетевого оборудования на пути выработки единого стандарта и выпуска взаимосовместимых продуктов Gigabit Ethernet, преследует следующие цели: - поддержка расширения технологий Ethernet и Fast Ethernet в ответ на потребность в более высокой скорости передачи; - разработка технических предложений с целью включения в стандарт; - выработка процедур и методов тестирования продуктов от различных поставщиков. К началу 1998 года Альянс насчитывает уже более 100 компаний. Через Альянс обеспечивается обратная связь между техническим комитетом по стандартизации IEEE 802.3 и индустриальными производителями сетевого оборудования. Альянс увеличивает эффективность работы комитета и способствует более быстрому одобрению спецификаций стандартов Gigabit Ethernet IEEE 802.3z и IEEE 802.3ab. Наибольшие трудности вызывает физический уровень, а именно адаптация многомодового волокна и витой пары. 29 июня 1998 г. с задержкой примерно на полгода от первоначально запланированного графика, вызванной доработкой стандарта по отношению к использованию многомодового волокна (аномалия, получившая название DMD), принимается стандарт IEEE 802.3z (был одобрен в качестве стандарта пятый драфт 802.3z/D5). Соответствующие спецификации регламентируют использование одномодового, многомодового волокна, а также витой пары UTP cat.5 на короткие расстояния (до 25 м).
Продолжить чтение
Кибернетика
Кибернетика
Термин «кибернетика» изначально ввёл в научный оборот Ампер, который в своём фундаментальном труде «Опыт о философии наук, или аналитическое изложение естественной классификации всех человеческих знаний», первая часть которого вышла в свет в 1834 г., вторая в 1843 г., определил кибернетику как науку об управлении государством, которая должна обеспечить гражданам разнообразные блага. В современном понимании — как наука об общих закономерностях процессов управления и передачи информации в машинах, живых организмах и обществе, термин впервые был предложен Норбертом Винером в 1948 году. Кибернетика включает изучение обратной связи, чёрных ящиков и производных концептов, таких как управление и коммуникация в живых организмах, машинах и организациях, включая самоорганизации. Она фокусирует внимание на том, как что-либо (цифровое, механическое или биологическое) обрабатывает информацию, реагирует на неё и изменяется или может быть изменено, для того чтобы лучше выполнять первые две задачи. Стаффорд Бир назвал её наукой эффективной организации, а Гордон Паск расширил определение, включив потоки информации «из любых источников», начиная со звёзд и заканчивая мозгом. Согласно другому определению кибернетики, предложенному в 1956 году Л. Куффиньялем (англ.), одним из пионеров кибернетики, кибернетика — это «искусство обеспечения эффективности действия». Ещё одно определение предложено Льюисом Кауфманом (англ.): «Кибернетика — это исследование систем и процессов, которые взаимодействуют сами с собой и воспроизводят себя».
Продолжить чтение
Автоматизация электрического торможения электровозов на затяжном спуске
Автоматизация электрического торможения электровозов на затяжном спуске
Пояснение. Сущность электрического торможения электровозов заключается в том, что тяговые двигатели при электрическом торможении работают в генераторном режиме. При этом кинетическая и потенциальная энергия поезда преобразуются в электрическую. Получаемая энергия возвращается в контактную сеть (рекуперация). Создаваемый ими при этом вращающий момент стремится задержать вращение связанных с двигателями колесных пар, чем и достигается эффект торможения. Электрическое торможение применяют для подтормаживания и регулирования скорости движения поездов на затяжных спусках. При рекуперативном торможении можно обеспечить на спуске постоянную скорость, близкую к допустимой. Кроме того, к контактной сети при рекуперации подключается дополнительный источник энергии, напряжение в ней повышается, и другие электровозы на этом участке, следующие по подъему могут развивать более высокую скорость. Например, были построены электровозы ВЛ60кр, ВЛ80Р с рекуперативным торможением. Рекуперация на железных дорогах России только за 1989 г. позволила сэкономить 1622,5 млн. кВт/ч электроэнергии! Задача. С помощью Logo! необходимо управлять режимом электрического торможения. Постановка задачи. Условие. 1. Запуск двигателя в режиме генератора (торможения) осуществляется двумя способами: автоматически или в режиме прямого управления. 2. В автоматическом режиме двигатель включается и выключается через заданные интервалы времени: 10 сек. работает, 5 сек. пауза. 3. В случае срабатывания защиты двигателя (вкл. I3) активизируется лампа сигнализации о неисправности и аварийный звуковой сигнал (цикличность звука 3 секунды). Вход: I1 – включение автоматического режима торможения (переключатель) I2 – включение режима прямого управления торможением (переключатель) I3 – аварийный контакт автомата защиты двигателя (переключатель) Выход: Q1 – работа двигателя в режиме генератора (торможение) Q2 – сигнальная лампа неисправности двигателя Q3 – аварийный звуковой сигнал неисправности двигателя Рис. 1. Управление электрическим торможением. Примечание. Периодичность звукового сигнала в 3 секунды достигается с помощью «Асинхронного генератора импульсов».
Продолжить чтение
Тораптық утелиттердің жұмысын оқып үйрену
Тораптық утелиттердің жұмысын оқып үйрену
Жоспар: №8 ЗЕРТХАНАЛЫҚ ЖҰМЫС; Бақылау сұрақтары тораптық қосылулар серверлерге торапты бақылау диалогын бекітеді және хабарламалар жіберу мен дисктерге қосу үшін пайдаланылады. Тораптық қосылулар келесі опцияларды орындайды: Сәйкес қою- Дискті серверге, каталогқа немесе томға қосуды іске асыруға болатын Дисктерді сәйкес қою диалогын шақырады. Серверді өзгерту- Серверге қосылуға немесе ажыратуға болатын Серверді өзгерту диалогын шақырады. Хабарлама- Хабарлама жазуға және ол жіберілетін пайдаланушыларды көрсетуге болатын Хабарлама жіберу диалогын шақырады Ақпарат- Ағымдық сервер туралы ақпаратты бейнелейтін Сервер туралы ақпарат диалогын шақырады Шығу -Тораптық утилиттер модулінен шығуды іске асырады және Norton Commander файлдық тақталарына қайтарады. 1.Тораптық қосылу диалогы не үшін пайдаланылады? 2.Тораптық қосылулар диалогында қандай опциялар пайдаланылады?
Продолжить чтение
Центральная библиотека имени Н.А. Некрасова, Николаевский район. Продвижение в социальных сетях
Центральная библиотека имени Н.А. Некрасова, Николаевский район. Продвижение в социальных сетях
Сегодня библиотеки активно стали использовать возможности интернет-сообществ (community), социальных сетей, блогов для своего позиционирования. Сообщество – это, прежде всего, средство для поддержания отношений и формирования мнения у самой активной, самой влиятельной части целевой аудитории библиотек. Социальная сеть может и должна служить площадкой для обсуждения, продвижения услуг библиотеки. Центральная библиотека имени Н.А.Некрасова активно использует социальную сеть Вконтакте. Наш аккаунт - Муниципальное-Учреждение-Культур Межпоселенческая-Библиотека (https://vk.com/nikolaevkaul). Самое большое скопление живой аудитории образуется в социальных сетях. Если говорить о русскоязычных пользователях до 35 лет, их место обитания — это vk.com. На сегодняшний день у нас 309 друзей, 6 подписчиков. На нашей страничке мы делимся анонсами наших мероприятий, выкладываем отчеты по проведенным мероприятиям. Благодаря социальным сетям наша библиотека участвует в акциях, организаторами которых выступают другие библиотеки по всей России Вконтакте. В своих публикациях мы активно используем хештеги, они помогают нашему сообществу продвинутся, найти целевую аудиторию. Жизнь всего мира в 2020 г. изменил новый коронавирус COVID-19. Читатель ушёл в онлайн, поэтому главной задачей стала организация обслуживания пользователей в удалённом доступе. Эффективная «удалёнка» стала для нас не единичным явлением, не трендом, а новой реальностью. Библиотеке нужно было адаптироваться, перегруппироваться и очень быстро перестроить свою работу. Запланированные проекты перешли в виртуальный режим (в формате обзоров и виртуальных выставок, интеллектуальные игры, конкурсы и виртуальные чтения). Так, все мероприятия приуроченные к 75 годовщине Победы в Великой отечественной Войне прошли в онлайн формате. Жители и библиотекари быстро переориентировались на видео формат. Благодаря социальным сетям наша библиотека участвует в акциях, организаторами которых выступают другие библиотеки по всей России Вконтакте. Сегодня, когда мы видим некоторые результаты нашей работы, можно сделать выводы, что услуги в онлайн-формате интересны читателям.
Продолжить чтение
Серия компьютерных игр Ведьмак
Серия компьютерных игр Ведьмак
ОПИСАНИЕ Ведьмак (The Witcher) – серия компьютерных игр по мотивам одноименной серии романов польского писателя Анджея Сапковского. Игрок, в каждой части серии, управляет главным героем литературного мира Сапковского – ведьмаком Геральтом из Ривии. Каждая игра серии создана в жанре RPG, полностью обладающая всеми признаками данного жанра, такими как ролевая система, исследование мира, сюжет и боевая система. Серия разработана CD Project RED, польским разработчиком компьютерных игр, дочерним предприятием группы компаний CD Project. САГА О ВЕДЬМАКЕ Сага о ведьмаке (польск. Saga o wiedźminie) — цикл книг польского писателя Анджея Сапковского в жанре тёмное фэнтези. Первый рассказ цикла увидел свет в 1986 году, а последняя книга — в 2013. По мотивам произведений был снят польский телесериал, а на данный момент в производстве находится сериал от Netflix, выпущены три игры для различных платформ («Ведьмак», «Ведьмак 2: Убийцы королей» и «Ведьмак 3: Дикая охота»), написана и поставлена рок-опера, а на родине писателя А.Сапковского издавались комиксы о похождениях Геральта и других героев его саги.
Продолжить чтение
Алгоритмы информационного поиска и сортировки
Алгоритмы информационного поиска и сортировки
Задача поиска и ее разновидности Задача поиска состоит в отыскании в последовательности элемента (или нескольких элементов) с заданными свойствами его значения. А.Найти минимальное значение элементов последовательности (все элементы разные). В. Найти номер минимального элемента последовательности (все элементы разные). С. Найти минимальный элемент и его номер в последовательности с совпадающими элементами. D. Найти номер элемента с заданным значением (все элементы разные). Обозначим исследуемую последовательность x1, х2, х3, …, хn и составим алгоритмы решения каждой из предложенных задач. А. Рассмотрим задачу А как задачу определения размера самого маленького яблока из лежащих в ящике, разделенном на ячейки. Сделаем из мягкой проволоки рамку размером в любое произвольное яблоко. Таким образом, мы задались произвольным размером, который назовем эталоном. Берем следующее яблоко и пытаемся протащить его через рамку.
Продолжить чтение
Вступ. Суть і основні елементи теорії надійності
Вступ. Суть і основні елементи теорії надійності
План заняття. Надійність комп’ютерних систем Функція ненадійності Відмова Ймовірність безвідмовної роботи Залежність інтенсивності відмов від часу експлуатації об’єкту Обчислювальні пристрої, ПК і комп'ютерні системи є важливою складовою сучасного виробництва. Нині ця галузь розвивається особливо інтенсивно. Однак розвиток засобів комп’ютерної техніки неможливий без забезпечення їх надійності. Ті, у свою чергу, характеризують багато показників і параметрів. Однією з особливостей комп’ютерних систем і мереж порівняно з іншими, наприклад механічними, є те, що їх надійність визначає не тільки надійність елементів і апаратури, а й надійність програмного забезпечення. Для одержання правильних результатів обчислень необхідно, щоб усі згадані елементи мали необхідну надійність. 1. Надійність комп’ютерних систем
Продолжить чтение