Презентации по Информатике

Технологии и средства ИКТ для организации дистанционного и электронного обучения
Технологии и средства ИКТ для организации дистанционного и электронного обучения
ФЗ «Об образовании в РФ» № от 29.12.12 Статья 16. Реализация образовательных программ с применением электронного обучения и дистанционных образовательных технологий Под электронным обучением понимается организация образовательной деятельности с применением содержащейся в базах данных и используемой при реализации образовательных программ информации и обеспечивающих ее обработку информационных технологий, технических средств, а также информационно-телекоммуникационных сетей, обеспечивающих передачу по линиям связи указанной информации, взаимодействие обучающихся и педагогических работников. Под дистанционными образовательными технологиями понимаются образовательные технологии, реализуемые в основном с применением информационно-телекоммуникационных сетей при опосредованном (на расстоянии) взаимодействии обучающихся и педагогических работников. Информационно-образовательная среда Ст. 16. п.3. «При реализации образовательных программ с применением исключительно электронного обучения, дистанционных образовательных технологий в организации, осуществляющей образовательную деятельность, должны быть созданы условия для функционирования электронной информационно-образовательной среды» Информационно-образовательная среда (ИОС) включает: электронные информационные ресурсы, электронные образовательные ресурсы, совокупность информационных технологий, телекоммуникационных технологий, соответствующих технологических средств. ИОС обеспечивает освоение обучающимися образовательных программ в полном объеме независимо от места нахождения обучающихся.
Продолжить чтение
Программное обеспечение ПК
Программное обеспечение ПК
Программное обеспечение — программа или множество программ, используемых для управления компьютером. Прикладная программа или приложение — программа, предназначенная для выполнения определённых задач и рассчитанная на непосредственное взаимодействие с пользователем. В большинстве операционных систем прикладные программы не могут обращаться к ресурсам компьютера напрямую, а взаимодействуют с оборудованием и другими программами посредством операционной системы.  Прикладное программное обеспечение ППО общего назначения ППО развлекательного назначения ППО специального назначения ППО профессионального назначения Текстовые редакторы Текстовые процессоры Системы компьютерной верстки СУБД Электронные таблицы Веб-браузеры Медиаплееры Компьютерные игры Экспертные системы Трансляторы Мультимедиа-приложения Гипертекстовые системы Системы управления содержимым САПР АРМ АСУ АСУ ТП АСНИ Геоинформа-ционные системы Биллинговые системы Аналитические системы и другие ППО общего назначения Прикладное ПО общего назначения - совокупность программ для решения общих универсальных задач. Эти программы используются большинством пользователей компьютера. Текстовые редакторы – программа, предназначенная для создания и изменения текстовых данных, без оформления (NotePad, TextPad, KeyPad+, EditPlus, UltraEdit, Crimson Editor, RJ TextEd, AkelPad, Boxer Text Editor, jEdit). Текстовые процессоры – программа для создания и редактирования текста с оформлением (задание шрифта, размера, цвета текста, выравнивания и др.) и с внедрением таблиц, графиков и формул (MS Word, WordPad, OpenOffice.org Writer, AbiWord, Adobe InCopy, Apple iWork Pages, ChiWriter, LibreOffice Writer, Lotus WordPro, PolyEdit). Системы компьютерной верстки— комплект оборудования для подготовки оригинал-макета издания, готового для передачи в типографию. С графическим интерфейсом: Adobe FrameMaker, Adobe InDesign, Adobe PageMaker, Apple Pages, Microsoft Office Publisher, QuarkXPress, Xara Page&Layout Designer. С текстовым интерфейсом: Corel Ventura, TeX.
Продолжить чтение
Компьютерные игры онлайн
Компьютерные игры онлайн
League of legends (в переводе с англ. — «Лига легенд»), сокращённо LoL — ролевая видео игра с элементами стратегии в реальном времени (MOBA), разработанная и выпущенная компанией Riot Games 27 октября 2009 года для платформ Microsoft Windows и Apple Macintosh. Игра распространяется по модели free-to-play. Ежемесячная аудитория игры составляет 100 млн игроков по всему миру (сентябрь 2016) Подобно игровым видам спорта, игра в League of Legends происходит в виде отдельных партий (сессий). Чтобы сыграть игру в определенном режиме, необходимо подать заявку и дождаться автоматического подбора игроков для следующей партии. Подбор осуществляется с учетом рейтинга игрока в соответствующем режиме. Поиск игры длится около минуты, сама же игровая сессия обычно длится 16-65 минут, в зависимости от режима. Каждая игра начинается «с чистого листа», то есть все игроки имеют одинаковый наименьший начальный уровень, стартовое количество ресурсов. С 2011 года по данной MOBA проводятся чемпионаты. Riot Games опубликовала информацию о призовом фонде чемпионата мира 2017 по League of Legends. По заявлению разработчика, он составляет $ 4,6 млн: $ 2,25 млн выделила компания, а $ 2,35 млн получили за счёт продаж внутриигровых тематических предметов. В финальном матче команды разыграют 51% от общего призового фонда, что составляет около $ 2,3 млн. Победитель получит $ 1,7 млн, а серебряный призёр заработает порядка $ 600 тыс. https://youtu.be/fmI_Ndrxy14 https://youtu.be/hNe65tTzbzI https://youtu.be/JNrRMS4X9ew https://youtu.be/y38T8uD8juY
Продолжить чтение
Протокол межсетевого взаимодействия
Протокол межсетевого взаимодействия
Обзор Формат IP-пакета Схема IP-маршрутизации 2.1. Упрощенная таблица маршрутизации 2.2. Таблицы маршрутизации конечных узлов 2.3. Просмотр таблиц маршрутизации без масок 2.4. Примеры таблиц маршрутизации разных форматов 2.5. Источники и типы записей в таблице маршрутизации 2.6. Пример IP-=маршрутизации без масок Маршрутизация с использованием масок 3.1. Структуризация сети масками одинаковой длины 3.2. Просмотр таблиц маршрутизации с учетом масок 3.3. Использование масок переменной длины 3.4. Перекрытие адресных пространств 3.5. CIDR Фрагментация IP-пакетов 4.1. Параметры фрагментации 4.2. Механизм фрагментации Протокол межсетевого взаимодействия Протокол IP (Intrenet Protocol — межсетевой протокол), описан в документе RFC 751. В каждой очередной сети, лежащей на пути перемещения пакета, протокол IP обращается к средствам транспортировки этой сети, чтобы с их помощью передать пакет на маршрутизатор, ведущий к следующей сети, или непосредственно на узел-получатель. Таким образом, одной из важнейших функций IP является поддержание интерфейса с нижележащими технологиями сетей, образующих составную сеть. Кроме того, в функции протокола IP входит поддержание интерфейса с протоколами вышележащего транспортного уровня, в частности с протоколом TCP, который решает все вопросы обеспечения надежной доставки данных по составной сети в стеке TCP/IP. Протокол IP относится к протоколам без установления соединений, он поддерживает обработку каждого IP-пакета как независимой единицы обмена, не связанной с другими пакетами. В протоколе IP нет механизмов, обычно применяемых для обеспечения достоверности конечных данных. Если во время продвижения пакета происходит какая-либо ошибка, то протокол IP по своей инициативе ничего не предпринимает для исправления этой ошибки. Например, если на промежуточном маршрутизаторе пакет был отброшен из-за ошибки по контрольной сумме, то модуль IP не пытается заново послать потерянный пакет. Другими словами, протокол IP реализует политику доставки «по возможности» (с максимальными усилиями).
Продолжить чтение
Атрибуты качества. (Лекция 6)
Атрибуты качества. (Лекция 6)
Качество ПО является относительным понятием, которое имеет смысл только при учете реальных условий его применения, поэтому требования, предъявляемые к качеству, ставятся в соответствии с условиями и конкретной областью их применения. Качество ПО характеризуется тремя главными аспектами: качество программного продукта, качество процессов ЖЦ и качество сопровождения или внедрения Модель качества ПО имеет следующие четыре уровня детализации. Первый уровень соответствует определению характеристик (показателей) качества для ПО, каждая из них отражает отдельную точку зрения пользователя на качество. Согласно стандартов определено шесть характеристик или шесть показателей качества в стандартной модели качества: 1. функциональность (functionality), 2. надежность (realibility), 3. удобство (usability), 4. эффективность (efficiency), 5. сопровождаемость (maitainnability), 6. переносимость (portability).
Продолжить чтение
AES стандарты. Rijndael алгоритмдер. (Дәріс 5)
AES стандарты. Rijndael алгоритмдер. (Дәріс 5)
AES (Advanced Encryption Standard) стандарты DES стандартын алмастырған, бір кілтпен шифрлеудің жаңа стандарты болып табылады. Rijndael (рейн-дал) алгоритмі шифрлеудің жаңа стандартын құруда конкурс жеңімпазы болжы және AES стандарты үшін таңдап алынды. Ол Фейстель желісін пайдаланбайтын таңы бір алгоритм болды. Бұл алгоритмді сипаттау үшін Галуа өрістері теориясынан және оның кеңейтілімінен біраз мәліметтер керек және оларды төменде қарастырамыз. Галуа өрістер теориясынан біраз мағлұматтар Бірақ анықтамалар енгізейік. Топ деп операциялар (қосу немесе көбейту) элементтерінің әрбір жұбы үшін анықталған элементтер жиынын атайды, оған келесі аксиома дұрыс болады: 1. Топ оған анықталған операция бойынша тұйық, яғни a, b топтың кез келген элементтері үшін c = a * b элементі сондай-ақ топқа жатады. Мұнда * топта анықталған операцияны білдіреді. 2. Ассоциативтілік. Топқа жататын кез келген a, b, c үшін (a * b) * c = a * (b * c) орындалады. 3. Топта бірлік элемент е бар, ол a * e = e * a = a. Егер топтық операция – бұл қосу болса, онда е – топтың нолі, егер операция – көбейту, онда е – бұл топтың бірлігі. 4. Топтың a әрбір элементі үшін a-1 кері элементі бар, яғни a-1 * a = e .
Продолжить чтение