Презентации по Информатике

Составление отчетов
Составление отчетов
Задачи, решаемые в процессе выполнения работы: 1. создать простой отчет, используя SQL Server Business Intelligence Development Studio; создать решение SQL Server Business Intelligence Development Studio; научится подключаться к источникам данных; добавить Report Project (проект отчета); создать табличный отчет; создать отчет матричного вида; 2. разместить отчет на Web сервере; 3. осуществить просмотр отчета через Web-Browser. Инструментальные средства До недавнего времени корпоративные решения для составления отчетов чаще всего создавались или на основе продуктов сторонних фирм, или как собственное программное обеспечения. В 2003 году Microsoft представила новую технологию: SQL Server Reporting Services. Сначала предполагалось, что Reporting Services будет реализована только в SQL Server 2005, но требования заказчиков побудили Microsoft создать версию этой системы и для SQL Server 2000.
Продолжить чтение
ВКР: Разработка игрового приложения жанра “Shooter” с использованием движка Unity
ВКР: Разработка игрового приложения жанра “Shooter” с использованием движка Unity
Введение Актуальность: В течение последнего времени, показатель покупок мобильных устройств возрос в разы. Эта данные постоянно увеличиваются, и в настоящее время статистика не меняется. Помимо совершения обычных манипуляций со смартфоном, пользователи любят провести не много свободного времени играя в мобильные игры. Актуальность и целесообразность как мобильных игр, так и приложений очевидна. Цель: Разработка игрового приложения жанра “Shooter” в среде разработки Unity Задачи: Изучение предметной области; Выбор средств инструментария разработки Моделирование интерфейса и игрового пространства Написание кода игрового приложения Создание руководства пользователя Создание руководства программиста Расчет экономической части Рассмотреть технику безопасности и охрану труда Теоретическая часть Программные средства Unity Microsoft Visual Studio C# Microsoft office CorelPhotoPaint
Продолжить чтение
QOS Requirements and Service Level Agreements. Application SLA Requirements. VoIP. Video Streaming
QOS Requirements and Service Level Agreements. Application SLA Requirements. VoIP. Video Streaming
Application SLA Requirements Different applications have different SLA requirements; the impact that different network services with different SLAs have on an application is dependent upon the specific application: Excessive packet loss or delay may make it difficult to support real-time applications although the precise threshold of “excessive” depends on the particular application. The larger the value of packet loss or network delay, the more difficult it is for transport-layer protocols to sustain high bandwidths. We consider the most common applications or application types, which impose the tightest SLA requirements on the network. In practice, most applications that have explicit SLA requirements will fall into one of the following categories, or will have SLA requirements, which are similar to one of those categories described: voice over IP; video streaming; video conferencing; throughput-focused TCP applications; interactive data applications; on-line gaming. Voice over IP Voice over IP (VoIP) is most commonly transported as a digitally encoded stream using the Real-time Protocol (RTP) [RFC3550] over UDP; RTP is the transport layer protocol, which deals with the delivery of the VoIP bearer stream from sender to receiver. Signaling protocols such as the Session Initiation Protocol (SIP) [RFC3261] may be used to set up the RTP bearer streams and to determine the media formats (i.e. codecs) that will be used. The key factors that determine the impact that variations in networks SLA characteristics such as delay and loss have on VoIP are the codec that is used to encode the signal and the specific details of the end-system implementation. The most widely used codecs are those defined by the ITU G.71x and G72x standards. The codecs available for VoIP vary in complexity, in the bandwidth they need, and in the delivered call quality perceived by the end-user. Algorithms that are more complex may provide better perceived call quality, but may incur longer processing delays; Figure 3 shows the functional components in VoIP end-systems, which contribute to delay. The table compares characteristics of some of the more common VoIP codecs.
Продолжить чтение
Основы алгоритмизации и процедурное программирование. Простейшие конструкции языка Delphi / Pascal (Глава 1)
Основы алгоритмизации и процедурное программирование. Простейшие конструкции языка Delphi / Pascal (Глава 1)
Дисциплина Основы программирования Содержание дисциплины: Модуль 1. Основы алгоритмизации и программирование с использованием скалярных типов данных. Модуль 2. Структурные типы данных и модульное программирование. Модуль 3. Организация данных на внешних носителях и в оперативной памяти. Язык программирования: Паскаль (Delphi Pascal) Среда программирования: Turbo Delphi 2006 (Free version) Объем дисциплины – 7 зачетных единиц – 256 часов: лекции – 51 час - знакомство с теоретическим материалом; семинары – 34 часа - разработка алгоритмов решения задач; лабораторные работы – 34 часа – 8*4+2(зачет) часов - изучение приемов программирования; самостоятельная работа – 16*6 часов - закрепление материала. Расписание лабораторных работ: ИУ6-11 – числ. пятница 1015-1335 ИУ6-12 – знам. пятница 1015-1335 ИУ6-13 – числ. понедельник 830-1150 ИУ6-14 – знам. понедельник 830-1150 ИУ6-15 – числ. понедельник 1200-15 25 Место проведения: кафедра КС и С, ауд. № 805 (ГК, 8 этаж) С собой иметь: тетрадь, ручку, карандаш, линейку, флешку, материалы лекций или учебник. Посещение всех занятий обязательно! Отчетность по дисциплине: 3 рубежных контроля (РК): - РК 1. Итерационные циклы - 2 часа – 5-6 недели. - РК 2. Матрицы и подпрограммы - 2 часа – 10-11 недели. - РК 3. Файлы и дин. память - 2 часа – 15-16 недели. экзамен.
Продолжить чтение
IT-профессия программист
IT-профессия программист
IT-профессия «Программист» Профессия о которой я расскажу- это «Программист». Программист — это специалист, занимающийся разработкой алгоритмов и программ на основе математических моделей.  Программистов можно условно разделить на три категории в зависимости от специализации:  Прикладные программисты  Системные программисты  Web-программисты  Обязанности программиста В зависимости от специализации и решаемых задач, должностные обязанности программиста могут существенно различаться. Выделим основные: Проектирование и разработка ПО. Внедрение ПО и организация корректного взаимодействия с другими программами. Поддержка ПО и помощь специалистам техподдержки в устранении ошибок. Иногда функции программиста включают в себя тестирование программного обеспечения
Продолжить чтение