Презентации по Информатике

Шаблон
Шаблон
Изображение(я), символизирующие проблему. Например: После полировки янтарь отделяется от полировочных брусков вручную. Показываем, как люди его сортируют и т.п. ПРОБЛЕМА И АУДИТОРИЯ Маленькая эмблема Вашего направления Существует такая-то проблема для такой-то аудитории … и поэтому нашей целью было создать… (или аналогичную по смыслу фразу) и переходим на следующий слайд. Не пишем эту фразу в презентации, но дети говорят. Здесь же приводим результаты исследований по этой проблеме. Либо результаты соцопроса, либо и то и то ProЛекарства Краткое объяснение сути проекта. Например: Антибробка: роботизированная система, решающая проблему загруженности дорог в час пик. В час пик будет открываться дополнительная дорога, которая в обычное время скрыта от глаз водителей или Подари ребенку радость: игровой модуль для дошкольников, помогающий развивать мелкую моторику, память, логическое мышление Приложение дополненной реальности, позволяющее распознавать этикетки тех или иных лекарственных средств и предоставляющее информацию об их более дешёвых аналогах
Продолжить чтение
Роботизированная платформа L2. Модернизация школьного портфеля
Роботизированная платформа L2. Модернизация школьного портфеля
Актуальность Всем нам доводилось видеть какие громоздкие портфели у наших учеников в младших классах. Они не только плохо защищенные, неудобные в использовании, но и в целом такой портфель, наполненный тяжелыми учебниками, не пойдет растущему организму на пользу. Но, согласитесь, они должны смениться чем-то новым, которое обладает разным функционалом. Поэтому, возникла идея создания робота «L2». Цель Создать роботизированную платформу «L2», которая будет иметь интеллектуальную систему, обеспечивающую автоматическую и согласованную работу всех его функционалов. Задачи Изучить конструкции обычных сумок, портфелей Обдумать модернизацию портфеля Сделать эскиз L2 в программе Wings 3D Усовершенствовать L2 с помощью датчиков.
Продолжить чтение
Boom beach. Как играть/развиваться в игре
Boom beach. Как играть/развиваться в игре
Не давно в Booom beach? Как нападать на других игроков? В Boom Beach вы можете нападать только на острова, которые видны на карте. В игре нет функции «Найти соперника». Вы будете встречаться с другими игроками, которых называют наемниками Стражей Тьмы, во время перемещения по карте или при нападениях на вашу территорию.  Противники выбираются из списка игроков с таким же количеством очков победы. Это гарантирует, что вы будете сражаться с игроками примерно вашего уровня. Освобождение каждого острова принесет вам очки победы.  А освобожденные жители в благодарность дадут вам некоторое количества золота. Освобождая остров, помните о том, что силы зла пожелают его вернуть, и возможно, вам придется снова отправить туда войска. Ведь Стражи Тьмы не дремлют! (Стильные ребята, кстати.) Освободив все острова, вы можете либо ждать, пока Стражи Тьмы не нанесут ответный удар, либо сами улучшить радар и открыть новые земли.  Атака будет стоить вам некоторого количества золота, при этом стоимость атаки будет повышаться с повышением вашего уровня.  Как нападать? Что делать с Золотом? Что делать с золотом? Способы использования зависят от вашего уровня в игре. Поначалу золото понадобится для тренировки войск, для изученияновых участков на карте, а еще для нападений на Стражей Тьмы. Позже вы сможете использовать золото, чтобы улучшать снаряжение своих войск, мины и характеристики канонерок. Кроме того, после того как будет открыта подводная лодка, вы за золото сможете отправлять ее на поиски затонувших сокровищ!
Продолжить чтение
Информация в природе, обществе и технике
Информация в природе, обществе и технике
В физике, которая изучает неживую природу, информация является мерой упорядоченности системы по шкале «хаос - порядок». Один из основных законов классической физики утверждает, что замкнутые системы, в которых отсутствует обмен веществом и энергией с окружающей средой, стремятся с течением времени перейти из менее вероятного упорядоченного состояния в наиболее вероятное хаотическое состояние. Информация и информационные процессы в неживой природе Современная наука установила, что некоторые законы классической физики, справедливые для макротел, нельзя применять для микро- и мегамира. Согласно современным научным представлениям, наша Вселенная является динамически развивающейся системой, в которой постоянно происходят процессы усложнения структуры.
Продолжить чтение
Медведи – дружная ватага
Медведи – дружная ватага
Эта история случилась с нами на 5 день после того, как мы создали команду. Мы решили отметить всей командой то, что одерживали преимущество. Собравшись, мы пошли в магазин, но на улицах никого не было, что нас не очень-то насторожило. Не придав этому значения, мы зашли в магазин. Мы разделились, чтобы набрать продуктов и через пару минут услышали крик. Подбежав, мы увидели, как на полу лежит наш друг, мы спросили, что произошло, но он ответил, что все в порядке. Набрав продуктов, мы пошли домой. Началась вечеринка, мы веселились, но один из нас заметил, что нет Данила, и мы решили проверить, где же он бродит. После тщетных поисков в доме, мы добрались до подвала. Мы открыли дверь, и оттуда на нас побежал Данил, но это был уже не он, а кровожадная тварь, ходячий мертвец. Нам пришлось незамедлительно убить его. Вечная память… Он был хорошим человеком…
Продолжить чтение
Основы визуала. Лекция 4
Основы визуала. Лекция 4
Визуал в Инстаграм ✔Инстаграм — это визуальная социальная сеть. Фото здесь самое главное! ✔Без красивой картинки забудьте о продажах, даже если у вас супер классный продукт. Люди любят глазами, тем более здесь. ✔Когда человек впервые заходит к вам на страницу, достаточно 2 секунд, чтобы понять, ему здесь нравится или нет. И если ему не понравился ваш визуал, то дальше он даже смотреть не будет в 99% случаев. ✔Вас не возьмут на рекламу без визуала. Хорошие блогеры точно, потому что они дорожат своей аудиторией и репутацией, поэтому не будут рекомендовать некрасивые профили. Они все равно не зайдут. ✔Конкуренция в Инстаграм очень высока и будет только расти. Нужно выделяться. В первую очередь люди заметят вашу уникальность по стилю, потом уже все остальное.
Продолжить чтение
Программы, которые предоставляются пользователю социальной карты
Программы, которые предоставляются пользователю социальной карты
Программы, которые предоставляются Пользователю Социальной карты Каждый человек в работе или повседневной жизни практически ежедневно сталкивается с проблемами юридического , правового, социального и/или иного характера. При решении их мы руководствуемся информацией из Интернета, советами друзей, знакомых или просто здравым смыслом, личным опытом и знаниями. Но зачастую этого не достаточно и наши решения не дают положительных результатов, а иногда наоборот приводят к негативным последствиям. Этого можно избежать, если бы «под рукой» всегда был квалифицированный специалист, который даст оперативный грамотно выверенный ответ на юридические, медицинские и/или иные вопросы опираясь на: Законы Украины и др. нормативные акты, профессиональные медицинские знания, опыт эффективного решения от людей, попадавших ранее в подобную ситуацию. Но для большинства из нас такие консультации не по карману и привычки обращаться каждый раз в юридическую, медицинскую, общественную консультации в нашем обществе нет. А потребность есть!!! Вам предлагаются практическая помощь и квалифицированные консультации по: Частным юридическим вопросам (наследство, слияние - раздел имущества , составление исков, заявлений и др. семейные и бытовые вопросы); Трудовым взаимоотношениям (прием-увольнение на работу, получение компенсации, начисление пенсии и т.д.); Организации и ведения бизнеса (противодействие плановым и внеплановым проверкам, ведение документации, помощь в составлении заявлений, исков, защита интересов юридических лиц, и т.д.); оформлению ДТП, остановка ГАИ, штрафы, решение другой проблемы в дороге; Медицинским вопросам; Организации отдыха и оздоровления; Скидкам, акциям, дополнительным возможностям экономии средств, сил и времени; Решению многих других жизненно важных и насущных вопросов. Программы, которые предоставляются Пользователю Социальной карты «CALL-ЦЕНТР» – круглосуточная горячая линия по всем вопросам в т.ч. услуга юридической консультации каждого Пользователя ЦСП специалистами по телефону 24 часа в сутки. (Подробней смотрите вкладку CALL-центр)
Продолжить чтение
Игры со стратегией
Игры со стратегией
1. На столе лежат две кучки камней, по 20 камней в каждой кучке. Два игрока по очереди берут со стола любое количество камней, но при одном ходе из какой-либо одной кучки. Выигравшим считается тот, кто берет со стола последние камни. Кто и как выиграет при правильной игре? Влияет ли на стратегию игры изменение количества камней в кучках (в каждой кучке камней поровну)? А если камне не поровну? Какова будет выигрышная стратегия если кучек три (в каждой кучке камней поровну)? Какова будет выигрышная стратегия если кучек n (в каждой кучке камней поровну)? 2. На столе лежат две кучки камней, по 20 и 26 камней соответственно. Два игрока по очереди берут со стола любое количество камней, но при одном ходе из какой-либо одной кучки. Выигравшим считается тот, кто берет со стола последние камни. Кто и как выиграет при правильной игре? Влияет ли на стратегию игры изменение количества камней в кучках (в каждой кучке камней поровну)? А если камне не поровну? Какова будет выигрышная стратегия если кучек три (в каждой кучке камней поровну)? Какова будет выигрышная стратегия если кучек n (в каждой кучке камней поровну)? ЗАНИМАТЕЛЬНЫЕ МАТЕМАТИЧЕСКИЕ ИГРЫ ДВУХ ЛИЦ, У КАЖДОГО ИЗ КОТОРЫХ СВОЯ ЦЕЛЬ, ДОСТИЖЕНИЕ КОТОРОЙ НАЗЫВАЕТСЯ ВЫИГРЫШЕМ СООТВЕТСТВУЮЩЕГО ИГРОКА. В РАССМАТРИВАЕМЫХ ИГРАХ ПРЕДПОЛАГАЕТСЯ, ЧТО ДВА ИГРОКА ДЕЛАЮТ ХОДЫ ПО ОЧЕРЕДИ, ПРИЧЕМ ИГРОКИ НЕ МОГУТ ПРОПУСТИТЬ ХОД, И ИГРОКАМ ИЗВЕСТНЫ ВСЕ ПРЕДЫДУЩИЕ ХОДЫ КАЖДОГО ИЗ НИХ. ТАКИЕ ИГРЫ НАЗЫВАЮТСЯ ИГРАМИ С ПОЛНОЙ ИНФОРМАЦИЕЙ. 3. На столе лежат две кучки спичек: в одной 10, в другой 7. Игроки ходят по очереди. За один ход можно взять любое число спичек (1; 2; 3; : : :) из одной из кучек (по выбору игрока). Кто не может сделать ход (спичек не осталось), проигрывает Решение: 10+7=17
Продолжить чтение
Диаграмма состояний
Диаграмма состояний
Диаграмма состояний Диаграмма состояний (State Machine Diagram) используется для моделирования динамических аспектов системы. Диаграмма состояний моделирует поведение одного объекта. Этим объектом может быть экземпляров класса (чаще всего), варианта использования или всей системы в целом. Диаграмма состояний является графом специального вида, который представляет некоторый конечный автомат. Вершинами этого графа являются состояния. Дуги графа служат для обозначения переходов из состояния в состояние. Переход объекта из состояния в состояние происходит в результате наступления некоторого события. Смена состояний происходит мгновенно. Диаграммы состояний могут быть вложены друг в друга. Состояние на диаграмме может быть описано с помощью другой диаграммы состояний. Событие Событие (event) – некоторое явление, которое имеет определенное положение во времени и пространстве. Например, поступление денег на счет, нажатие кнопки, изменение температуры. Конкретное событие называется экземпляром события и может иметь свои собственные параметры. Например, количество денег, номер кнопки, значение температуры. Событие происходит в некоторый момент времени и не имеет продолжительности. Событие влияет на состояния объектов системы. Событие означает воздействие, которое может привести к переходу из одного состояния в другое состояние.
Продолжить чтение