Игра как метод активизации учебно-познавательной деятельности презентация

Содержание

Слайд 2

Игра – универсальная форма дидактического взаимодействия учителя с учениками и учащихся между собой.


Интерактивный метод обучения

Учитель

Ученик

Ученик

Ученик

Слайд 3

Игра – это обучение в действии, она требует полной отдачи от участников, в

ней используется полный запас умений и знаний.
Игра способствует развитию внимания,  познавательного интереса, помогает созданию благоприятного психологического климата на уроке.

Слайд 4

ПСИХОЛОГИЧЕСКИЕ ТРЕБОВАНИЯ К ИГРЕ И УСЛОВИЯМ ЕЁ ПРОВЕДЕНИЯ
Игровая деятельность, так же

как и любая деятельность, на занятии должна быть мотивирована, а учащиеся должны испытывать потребность в ней.
Обстановка, в которой происходит игровое действие, должна способствовать созданию радостного настроения и располагать к общению в атмосфере дружелюбия, взаимопонимания и сотрудничества.
Содержание учебной игры должно быть интересно и значимо для ее участников, а любое игровое действие должно завершаться получением определенного результата, представляющего для них ценность.
Игровое действие должно опираться на знания, навыки и умения, приобретенные на занятиях, и обеспечивать возможность учащимися принимать рациональные и эффективные решения, при этом критически оценивая себя и окружающих.
Игра должна сочетаться с практикой реального общения.

Слайд 5

ПЕДАГОГИЧЕСКИЕ ТРЕБОВАНИЯ

Преподаватель должен быть уверен в целесообразности использования игры.
Он определяет задачи игры,

в соответствии с целью учебного процесса, её содержание, составляет план её проведения.
Необходимо учитывать особенности группы играющих в целом и её отдельных членов.
Всякая учебная игра решает конкретную задачу, посильную для ее участников.

Слайд 6

КЛАССИФИКАЦИЯ ИГР ПО ФОРМЕ ПРОВЕДЕНИЯ

1. Настольные игры
а) кроссворды;
б) лото;
в)

чайнворды;
г) домино;
д) игровые кубики;
е) «крестики-нолики»;
ж) ребусы
Особенностью является наличие игрового правила, в котором заключена игровая задача. Развивают воображение, сообразительность, наблюдательность, учат быстро и логично рассуждать.

Слайд 7

ХИМИЧЕСКОЕ ЛОТО

Натрий

Марганец

Медь

Серебро

Na

Mn

Cu

Ag

Слайд 8

ХИМИЧЕСКОЕ ЛОТО

Сульфат натрия

Карбонат кальция

Фосфат алюминия
Na2SO4

CaCO3

AlPO4

Нитрат калия

Силикат натрия

Хлорид магния

Слайд 9

ХИМИЧЕСКОЕ ДОМИНО
Mg + H2SO4 = MgSO4 + H2 (реакция задаётся учителем)

H2SO4

O2

H2

HCl

CuO

K

CuCl2

H2

KOH

H2O

Cu

Cu(OH)2

H2O

NaOH

Слайд 10

«КРЕСТИКИ – НОЛИКИ»

Найдите выигрышный путь – формулы оксидов металлов

Слайд 11

РЕБУСЫ

Слайд 13

Серебро
Реакция

Слайд 14

Ртуть
Молекула

Слайд 15

КРИСТАЛЛОГРАФИЯ

Слайд 16

2. Игры-состязания. Применяются как в учебной, так и во внеурочной работе. Важным мотивом

игры является мотив коллективного и индивидуального соревнования в игре. Например: КВН, «Сильное звено», «Счастливый случай» и др.
3. Викторины. Основная цель - повысить интерес к предмету, закрепить и углубить знания, полученные в процессе обучения.
4. Олимпиады. Широкий круг вопросов, затрагиваемых в олимпиадах, способствует приобщению учащихся к самостоятельной работе.

Слайд 17

5. Ролевые игры.
Предполагают наличие воображаемой игровой ситуации, в которой действуют воображаемые герои.

В основном в содержании ролевой игры ставятся реальные проблемы. Она успешна в том случае, если учащиеся в ходе игры дискутируют, отстаивают свои взгляды. Для учащихся 6-9-х классов наиболее интересными являются сюжетно-ролевые игры (пресс-конференция, игра-путешествие, игра-расследование и др.)

Слайд 18

Спасибо за внимание!

Имя файла: Игра-как-метод-активизации-учебно-познавательной-деятельности.pptx
Количество просмотров: 12
Количество скачиваний: 0