Содержание
- 2. Основные этапы разработки видеоигры
- 3. Кранч Период когда работа заполняет все время. Принято считать, что разработка перешла в режим кранча, если
- 4. А в чем проблема?
- 6. Shovel Knight
- 7. Почему так происходит?
- 8. Dragon Age: Inquisition
- 9. Решение проблемы на данный момент
- 10. Статья на DTF
- 11. Спасибо за внимание!
- 12. Людография Shovel Knight(2014). Yacht Club Games Dragon Age: Inquisition(2014). BioWare/Electronic Arts Pray(2017). Arkane Studios Austin/Bethesda Softworks
- 14. Скачать презентацию