Слайд 2
![Введение Мультимедиа – это сумма технологий, позволяющих компьютеру вводить, обрабатывать,](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/145633/slide-1.jpg)
Введение
Мультимедиа – это сумма технологий, позволяющих компьютеру вводить, обрабатывать, хранить, передавать
и отображать такие типы данных, как текст, графика, анимация, оцифрованные неподвижные изображения, видео, звук, речь.
Слайд 3
![История появления мультимедиа технологии](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/145633/slide-2.jpg)
История появления мультимедиа технологии
Слайд 4
![Пишущая машинка «Консул»](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/145633/slide-3.jpg)
Слайд 5
![Компьютер 1980 года](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/145633/slide-4.jpg)
Слайд 6
![Информационная революция](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/145633/slide-5.jpg)
Слайд 7
![Мультимедиа сегодня](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/145633/slide-6.jpg)
Слайд 8
![Возможности мультимедиа технологий](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/145633/slide-7.jpg)
Возможности мультимедиа технологий
Слайд 9
![Основные носители мультимедийных продуктов CD – ROM (CD – Red Onli Memori)](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/145633/slide-8.jpg)
Основные носители мультимедийных продуктов
CD – ROM (CD – Red Onli Memori)
Слайд 10
![CD – I (CD – Interactive)](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/145633/slide-9.jpg)
CD – I (CD – Interactive)
Слайд 11
![Video – CD (TV формат компакт – дисков)](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/145633/slide-10.jpg)
Video – CD (TV формат компакт – дисков)
Слайд 12
![DVD – I (Digital Video Disk Interactive)](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/145633/slide-11.jpg)
DVD – I (Digital Video Disk Interactive)
Слайд 13
![Типы данных мультимедиа – информации и средства их обработки. Мультимедиа](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/145633/slide-12.jpg)
Типы данных мультимедиа – информации и средства их обработки.
Мультимедиа –
информация содержит не только традиционные статистические элементы: текст, графику, но и динамические: видео -, аудио – и анимационные последовательности.
Слайд 14
![НЕПОДВИЖНЫЕ ИЗОБРАЖЕНИЯ. Сюда входят векторная графика и растровые картинки; последние](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/145633/slide-13.jpg)
НЕПОДВИЖНЫЕ ИЗОБРАЖЕНИЯ. Сюда входят векторная графика и растровые картинки; последние включают
изображения, полученные путём оцифровки с помощью различных плат захвата, грабберов, сканеров, а также созданные на компьютере или закупленные в виде готовых банков изображений.
Слайд 15
![Видео и анимация](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/145633/slide-14.jpg)
Слайд 16
![MPEG – это экспертная группа по руководством двух организаций. Её](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/145633/slide-15.jpg)
MPEG – это экспертная группа по руководством двух организаций. Её задача
– разработка единых норм кодирования аудио и видео сигналов.
Слайд 17
![Стандарты MPEG используются в технологиях CD – I CD – Video, являются частью стандарта DVD.](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/145633/slide-16.jpg)
Стандарты MPEG используются в технологиях CD – I CD – Video,
являются частью стандарта DVD.
Слайд 18
![Базовым объектом кодирования в стандарте MPEG является кадр телевизионного изображения](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/145633/slide-17.jpg)
Базовым объектом кодирования в стандарте MPEG является кадр телевизионного изображения
Слайд 19
![Сжатия происходит с создания исходного кадра, исходные кадры кодируются используемым в JPEG](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/145633/slide-18.jpg)
Сжатия происходит с создания исходного кадра, исходные кадры кодируются используемым в
JPEG
Слайд 20
![Звук](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/145633/slide-19.jpg)
Слайд 21
![Текст В руководстве Microsoft предоставлено особое внимание средствами ввода и](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/145633/slide-20.jpg)
Текст
В руководстве Microsoft предоставлено особое внимание средствами ввода и обработки
больших массивов текста. Рекомендуются различные методы и программы преобразования текстовых документов между различными форматами хранения, с учётом структуры документов, управляющих кодов текстовых процессоров или наборных машин, ссылок, оглавлений, гиперсвязей и т. п. , присущих исходному документу.
Слайд 22
![Аппаратные средства мультимедиа](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/145633/slide-21.jpg)
Аппаратные средства мультимедиа
Слайд 23
![Звуковые карты](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/145633/slide-22.jpg)
Слайд 24
![Используя соответствующие алгоритмы, даже только по одному тону музыкального инструмента](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/145633/slide-23.jpg)
Используя соответствующие алгоритмы, даже только по одному тону музыкального инструмента можно
воспроизводить все остальные, то есть восстановить их полное звучание
Слайд 25
![Совместные звуковые карты оснащены таким компонентом, как сигнальный процессор DSP (Digital Signal Processor)](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/145633/slide-24.jpg)
Совместные звуковые карты оснащены таким компонентом, как сигнальный процессор DSP (Digital
Signal Processor)
Слайд 26
![Основной проблемой встроенных устройств обработки звука является ограниченность системных ресурсов IBM PC совместимых компьютеров.](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/145633/slide-25.jpg)
Основной проблемой встроенных устройств обработки звука является ограниченность системных ресурсов IBM
PC совместимых компьютеров.
Слайд 27
![Наборы звуковых карт, как правило, состоят из драйвера, утилиты, программы](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/145633/slide-26.jpg)
Наборы звуковых карт, как правило, состоят из драйвера, утилиты, программы записи
и воспроизведения звука, а также средства для подготовки и произведения презентаций, игр.
Слайд 28
![Видеокарты Видеока́рта — устройство, преобразующееграфический образ, хранящийся как содержимое памяти](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/145633/slide-27.jpg)
Видеокарты
Видеока́рта — устройство, преобразующееграфический образ, хранящийся как содержимое памяти компьютера(или самого
адаптера), в форму, пригодную для дальнейшего вывода на экран монитора.
Слайд 29
![](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/145633/slide-28.jpg)
Слайд 30
![Лазерные диски, CD – ROM](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/145633/slide-29.jpg)
Слайд 31
![](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/145633/slide-30.jpg)