Основные понятия информатики. Информация в компьютере. Системы счисления. Архитектура и устройство компьютера. (Лекция 2) презентация
Содержание
- 2. Информа́тика (от информация и автоматика) — наука о методах и процессах сбора, хранения, обработки, передачи, анализа
- 3. Темами исследований в информатике являются вопросы: что можно, а что нельзя реализовать в программах и базах
- 4. Информа́тика (от информация и автоматика) — наука о методах и процессах сбора, хранения, обработки, передачи, анализа
- 5. Элементарные схемы: Логическое «И» (умножение) Логическое «ИЛИ» (сложение) Логическое «НЕ» (отрицание)
- 6. Представление информации в компьютере
- 7. Для схем, построенных на десятичной системе, потребовалось бы 10 различных состояний. Весьма просто реализовались схемы с
- 8. Двоичное кодирование – это кодирование информации с помощью 0 и 1. Двоичное кодирование – это универсальная
- 9. Данные расположены в некоторых ячейках, представляющих упорядоченную совокупность из двоичных разрядов, а каждый разряд может временно
- 10. Кодирование чисел. Системы счисления. Сто двадцать три CXXIII 123 Основание СС (q)- количество различных цифр (знаков),
- 11. Число в позиционной СС с основанием q может быть представлено в виде полинома по степеням q:
- 12. Для любого числа Х в позиционной СС с основанием q : n – число цифр в
- 13. Двоичная система счисления 0 + 0 = 0 0 + 1 = 1 1 + 0
- 14. Восьмеричная СС основание q = 8 используются цифры: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
- 15. 23110 = 111001112 = 3478 = E716
- 17. Перевод чисел из недесятичной (q ≠ 0) системы в десятичную выполняется на основе разложения по степеням
- 18. 1 0 1 1 0 1 = 5 4 3 2 1 0 45 1 0
- 19. Перевод целого числа Х из десятичной системы в недесятичную (с основанием q ≠ 10): CC10 →
- 20. 2) Найденное частное вновь делится на основание q до получения в остатке очередного разряда искомого числа:
- 21. Последнее частное и будет старшим разрядом искомого числа: 3710 = 1 0 0 1 0 1
- 22. 37 2 18 36 1 2 9 18 0 2 4 8 1 2 2 4
- 23. Перевести десятичное число 47 в восьмеричную СС. 4710 = 578
- 24. Перевести десятичное число 47 в шестнадцатеричную СС. 1510 = F16 4 710 = 2 F16
- 25. Перевод двоичного числа в восьмеричное: CC2 → CC8 От запятой вправо и влево разбивают двоичное число
- 26. Перевести двоичное число 1110,112 в восьмеричное. 1 1 1 0 , 1 1 6 6 1
- 27. Перевод двоичного числа в шестнадцатеричное: CC2 → CC16 От запятой вправо и влево разбивают двоичное число
- 28. Перевести двоичное число 1110,112 в шестнадцатеричное. 1 1 1 0 , 1 1 0 0 Е
- 29. Обратный процесс: CC8 → CC2 CC16 → CC2 Каждая цифра 8-ного (16-ного) числа заменяется соответствующим трехразрядным
- 30. Перевести восьмеричное число 204,58 в двоичное. 2 0 4 , 5 101 100 000 010
- 31. Перевести шестнадцатеричное число 6А2,Е16 в двоичное. 1110 0010 1010 0110
- 32. Расположите значения по возрастанию: 1008 1002 10010 ☜
- 33. Расположите значения по убыванию: 1610 , 168 , 1616
- 34. Последняя цифра числа 7896543126710 в двоичной системе счисления равна __ 7896543126 7 он и будет последней
- 35. Последняя цифра числа 564389281574610 в двоичной системе счисления равна __ 1 2 0 А ⮛
- 36. Если число делится на 4, два младших разряда его двоичной записи будут ____ Ответ: 00
- 37. Если число делится на 8, три младших разряда его двоичной записи будут 010 100 222 000
- 38. Сумма 23 + 2 + 1 в двоичной системе счисления имеет вид: 23 + 2 +
- 39. Сумма 16 + 4 + 1 в двоичной системе счисления имеет вид: 11101 12101 10011 10101
- 41. Целые числа Целые числа 0..255 занимают 1 байт Беззнаковое представление
- 42. Представление целых чисел со знаком
- 43. Целые числа занимают в памяти 1, 2 или 4 байта 0 … 65535 -32 768…32 767
- 44. Представление числа в привычной форме "знак"-"величина", при которой старший разряд ячейки отводится под знак, а остальные
- 45. 25710 = 1000000012
- 46. Отрицательные числа хранятся в памяти в дополнительном коде. Алгоритм получения дополнительного кода: 1) Модуль отрицательного числа
- 47. 2) Формируется обратный код: 0 заменяются на 1, а 1 – на 0. 1 0 0
- 48. Какое количество байт используется для кодирования числа 25710 ? 9 2 1 257
- 49. Какое количество бит используется для кодирования числа 3310 ? 4 5 6 8 33 = 32
- 50. Вещественные числа 1) Представление с фиксированной точкой 6 , 2 4
- 51. 2) Представление с плавающей точкой это форма записи числа в виде произведения: Х = М •
- 52. 4235,25 = = 423,525 · 101 = 42,3525 · 102 = = 4,23525 · 103 =
- 53. Если 1/q ≤ M ?
- 54. Вещественные числа занимают от 4 до 10 байтов. Например, четырехбайтовое вещественное число:
- 55. Представление символьных данных
- 56. Система, в которой каждому символу алфавита поставлен в соответствие уникальный код, называется кодовой таблицей. ASCII -
- 60. Стандарт UNICODE 1 символ ~ 2 байта (16 бит) Можно закодировать 216 = 65 536 символов.
- 61. Какое количество бит отводится для кодирования слова ИНФОРМАТИКА в кодовой таблице ASCII? 11 22 55 88
- 62. Какое количество байт понадобится для кодирования слова ТЕСТ в кодовой таблице Unicode? 4 6 8 64
- 63. Представление графической информации
- 64. Растровая графика Изображение состоит из множества точек, у каждой из которых свой цвет и яркость. Точки
- 65. Растровый способ подходит для хранения фотографий и видеофрагментов.
- 66. Векторная графика
- 67. Основными элементами векторной графики являются простые геометрические фигуры, которые хранятся в памяти компьютера в виде математических
- 69. Цветовые модели
- 70. Цветовая модель RGB используется для создания изображения на экране монитора
- 71. Каждому цвету на экране монитора соответствует точка внутри этого куба. Модель RGB является аддитивной.
- 72. Цветовая модель CMYK используется для подготовки печатных изображений Модель является субтрактивной (вычитающей): Голубой (Cyan) = Белый
- 73. Домашнее задание:
- 74. Архитектура ЭВМ фон Неймана Компьютер должен иметь:
- 75. Схема ЭВМ фон Неймана:
- 76. Принципы работы компьютера: 1) Принцип программного управления. 2) Принцип однородности памяти. 3) Принцип адресности. по фон
- 77. Устройство компьютера
- 78. 1 Монитор 2 Материнская плата 3 Центральный процессор 4 Оперативная память 5 Карты расширений 6 Блок
- 79. Материнская плата:
- 81. Центральный процессор (CPU – Central Processing Unit) – основа компьютера. выполняет арифметические и логические операции, заданные
- 82. Самая важная часть компьютера на самом деле очень мала, и из-за этого ее называют микропроцессором.
- 83. Микропроцессор (МП) в него входят: АЛУ - арифметико-логическое устройство УУ - устройство управления Микропроцессорная память –
- 84. Какие параметры отличают один процессор от другого? тактовая частота; разрядность; объем кэш-памяти. Разрядность МП – количество
- 85. Генератор тактовых импульсов Такт – промежуток времени между соседними импульсами обеспечивает синхронизацию операций 1 Гигагерц (1
- 86. Тактовая частота – показатель количества операций, выполняемых процессором в единицу времени.
- 87. Внутренняя память (основная память) ПЗУ ОЗУ - постоянное запоминающее устройство - оперативное запоминающее устройство
- 88. ПЗУ (ROM - Read Only Memory – память только для чтения)
- 89. В микросхеме ПЗУ находится BIOS - базовая система ввода-вывода это программа, доступная компьютеру без обращения к
- 90. ОЗУ (RАM – Random Access Memory – память с произвольным доступом) Оперативная память – это энергозависимая
- 91. КЭШ - память это «посредник» между процессором и ОЗУ сокращает время доступа процессора к ОЗУ
- 92. Системная шина обеспечивает сопряжение и связь всех устройств компьютера между собой.
- 93. Внешняя память используется для долговременного хранения информации; содержит все ПО компьютера; является энергонезависимой.
- 94. Жесткий диск (винчестер) (HDD - Hard Disk Drive)
- 96. Логическая структура поверхности магнитного диска
- 97. 1956 год: первый жесткий диск был огромным шкафом, в котором находился пакет из 50 большущих пластин
- 98. Накопители на гибких магнитных дисках - дискеты
- 99. Оптические диски - это компакт-диски (CD – Compact Disk), на поверхности которых информация записана с помощью
- 100. Оптические приводы CD-R (Recordadle) – позволяет не только считывать, но и выполнять разовую запись информации на
- 101. DVD дисковод – это дисковод для воспроизведения видеофильмов DVD - Digital Versatile Disc — цифровой многоцелевой
- 102. Переносные накопители USB Flash Drive («флэшки») Достоинства: ёмкость; легкость подключения; опознавание ОС-ми; количество циклов записи(стирания) –
- 103. Память ОЗУ Регистры Кэш-память ПЗУ Внешняя память: Жесткий диск; Flash USB Drive; CD; дискеты
- 104. Домашнее задание: ? Внешние устройства 1) Мониторы. Классификация и основные характеристики.
- 105. Основные характеристики мониторов: 1. Размер экрана, который обычно задается величиной его диагонали в дюймах. 2. Разрешающая
- 106. 2) Клавиатура. Раскладка клавиатурных клавиш. 3) Манипуляторы: а) мышь
- 107. Еще манипуляторы:
- 108. 4) Сканеры:
- 109. 5) Принтеры: б) термопринтеры
- 110. 6) Плоттеры
- 111. Логические основы построения компьютера
- 112. Для описания функционирования аппаратных средств ЭВМ используют алгебру логики. Объектом алгебры логики являются высказывания. Высказывание –
- 113. Высказывания обозначаются буквами: A, B, C, …, X, Y, Z . Из простых высказываний А, В
- 114. Логические операции: 2) Дизъюнкция (сложение): А или В, А V В, А or B, A+B. 3)
- 115. Таблицы истинности 1) И (Конъюнкция) 0 0 0 1
- 116. 2) ИЛИ (Дизъюнкция) 0 1 1 1
- 117. 2) НЕ (Отрицание)
- 118. 2) Импликация (Следствие) 1 1 0 1
- 119. Тождественно истинная формула называется тавтологией. Пример ☞ А или 1 = 1 В или не-В =
- 120. Тождественно ложная формула – это формула, ложная при любых значениях входящих в нее переменных называется противоречием.
- 121. Логические элементы компьютера - это электронные логические схемы И, ИЛИ, НЕ. Это преобразователи, которые получая сигналы,
- 122. Графические стандартные обозначения логических схем: 1) Схема И:
- 123. 2) Схема ИЛИ: 2) Схема НЕ:
- 124. Остальные логические схемы могут быть построены на основе схем этих трех типов: Схема И-НЕ:
- 125. Схема ИЛИ-НЕ:
- 126. Таблица истинности для И-НЕ: 1 1 1 0
- 127. Таблица истинности для ИЛИ-НЕ: 1 0 0 0
- 129. Скачать презентацию