Презентации по Информатике

Презентация к урокам программирования 8-11 класс
Презентация к урокам программирования 8-11 класс
Основы Основные типы данных Основные математические функции Оператор присваивания Раздел описания переменных VAR Раздел описания констант const Раздел описания меток Label Оператор вывода данных на экран write(ln) Оператор ввода данных с клавиатуры read(ln) Оператор безусловного перехода goto Оператор условия if…then….else Цикл с параметром for…do Цикл с предусловием while…do Цикл с постусловием repeat….until Случайные числа randomize….random Оператор выбора case…else Операции над текстовыми данными Массивы array Модульное программирование Функции function Процедуры procedure Блок описания типов type Работа с файлами Текстовые файлы Типизированные файлы Указатели. Общие сведения Типизированные указатели Перенос программ, написанных на Turbo Pascal в Delphi выход Основы Исходная программа должна принимать следующий вид: program ; заголовок программы [uses] раздел описания модулей [var] раздел описания переменных [const] раздел констант [label] раздел меток [type] раздел типов [function] раздел функций [procedure] раздел процедур begin начало программы [тело программы, операторы] end. конец программы (точка обязательна!) Те команды, которые заключены в скобки «», можно изменять на свое усмотрение. Команды, которые заключены в «[» и «]», можно пропускать, то есть их может и не быть. В отличие от Basic каждую команду в теле программы нужно разделять точкой с запятой «;», а как именно рассмотрим на частных примерах команд.
Продолжить чтение
Урок. Графический редактор Paint. Двенадцать месяцев. 5 класс.
Урок. Графический редактор Paint. Двенадцать месяцев. 5 класс.
Цели Общеобразовательная: дать представление о создании компьютерного рисунка в графическом редакторе Paint; Воспитательная: развивать познавательную активность, творческие способности, логическое мышления, воспитывать чувство ответственности, уважения друг к другу, аккуратность; Практическая: формирование у учащихся умений применять полученные знания для выполнения практической работы. Задачи 1. познакомить с назначением, интерфейсом и возможностями графического редактора Paint; 2. познакомить с инструментами и меню настройки инструментов графического редактора Paint; 3. показать приемы работы в графическом редакторе для создания компьютерных изображений. Структура урока 1. Организационный момент 2. Объяснение новой темы 3. Закрепление пройденного материала 4. Практическая работа за компьютером 5. Подведение итогов 6. Задание на дом 8. Рефлексия
Продолжить чтение
Как реализуются вычисления в компьютере.
Как реализуются вычисления в компьютере.
В самом названии «компьютер», происходящем от английского computer, т. е. вычислитель, заложено первоначальное предназначение этого агрегата – он изобретался для того, чтобы облегчить людям вычисления. Как же компьютер выполняет действия над числами? Действия над числами – это обработка информации: по двум данным числам и указанному действию выдается новое число, являющееся результатом этого действия над заданными числами. Разобравшись, как производятся компьютером вычисления, нетрудно будет понять, как им обрабатываются данные любого вида. В электронных вычислительных машинах – будь то компьютер или его младший родственник калькулятор – используется двоичная система счисления. Выбор двоичной системы объясняется тем, что имеющиеся в этой системе всего две цифры легко «зашифровать» при помощи каких-нибудь технических средств, например электрического тока или светового луча.
Продолжить чтение